Go 的插件化開發:Pingo
Pingo 是一個用來為 Go 程序編寫插件的簡單獨立庫,因為 Go 本身是靜態鏈接的,因此所有插件都以外部進程方式存在。Pingo 旨在簡化標準 RPC 包,支持 TCP 和 Unix 套接字作為通訊協議。當前還不支持遠程插件,如果有需要,遠程插件很快會提供。
使用 Pingo 創建一個插件非常簡單,首先新建目錄,如 "plugins/hello-world" ,然后在該目錄下編寫 main.go:
// Always create a new binary
package main
import "github.com/dullgiulio/pingo"
// Create an object to be exported
type MyPlugin struct{}
// Exported method, with a RPC signature
func (p *MyPlugin) SayHello(name string, msg *string) error {
*msg = "Hello, " + name
return nil
}
func main() {
plugin := &MyPlugin{}
// Register the objects to be exported
pingo.Register(plugin)
// Run the main events handler
pingo.Run()
} 編譯:
$ cd plugins/hello-world $ go build
接下來就可以調用該插件:
package main
import (
"log"
"github.com/dullgiulio/pingo"
)
func main() {
// Make a new plugin from the executable we created. Connect to it via TCP
p := pingo.NewPlugin("tcp", "plugins/hello-world/hello-world")
// Actually start the plugin
p.Start()
// Remember to stop the plugin when done using it
defer p.Stop()
var resp string
// Call a function from the object we created previously
if err := p.Call("MyPlugin.SayHello", "Go developer", &resp); err != nil {
log.Print(err)
} else {
log.Print(resp)
}
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