優化你的DOM
來自: https://segmentfault.com/a/1190000004451493
優化DOM的本質其實就是減少DOM樹的重流與重繪。對于重流和重繪的理解,詳見《前端知識普及之HTML》
優化DOM的結構,無非就是引用保存,動畫優化,節點保存,更新節點等基本操作。
曾記得,以前在網上翻閱HTML的時候,很多人都會不約而同(兒童)的說道,獲取到DOM節點后一定要記得保存。否則,下場很難看的。
為什么~為什么~為什么~
我們都知道所謂的js其實是DOM,BOM,ECMA結合的產物。 本來我js挺快的,你非要去的DOM說說話。 那怎么辦,只有敲敲門,等DOM來回應你呀~ 但是,這個等待時間灰常長。
看個demo吧.
</div>
var times=10000;
var time1 = function(){
   var time = times;
  while(time--){  //DOM的兩個操作放在循環內
      var dom = document.querySelector("#Div1");
      dom.innerHTML+="a";
  }
};
var time2=function(){
    var time = times,
    dom = document.querySelector("#Div1");
  while(time--){ //DOM的一個操作放在循環內
     dom.innerHTML+="a";
  }
};
var time3=function(){
    var time = times,
    dom = document.querySelector("#Div1"),
    str = "";
  while(time--){ //循環內不放置DOM的操作
    str +="a";
  }
  dom.innerHTML=str;
}
console.time(1);  //設置時間起點
time1();
console.timeEnd(1);
console.time(2);  //設置時間起點
time2();
console.timeEnd(2);
console.time(3);  //設置時間起點
time3();
console.timeEnd(3);
//測試結果為:
1: 101.868ms
2: 101.560ms
3: 13.615ms</pre> 
 
 
  當然,這只是個比較夸張的例子了,當你過多的頻繁操作DOM的時候,一定要記得保存。 而且,保存一定是要保存所有涉及DOM相關的操作。
比如. style,innerHTML等屬性。
而這樣做的原理就是減少重流和重繪的次數。
</div>
重流重繪發生的情況
那重流和重繪通常什么情況下會發生呢?重流發生情況: 
 
  -  添加或者刪除可見的DOM元素 
-  元素位置改變 
-  元素尺寸改變 
-  元素內容改變(例如:一個文本被另一個不同尺寸的圖片替代) 
-  頁面渲染初始化(這個無法避免) 
-  瀏覽器窗口尺寸改變 
總的來說,就是改變頁面的布局,大小,都會發生重流的情況。那重繪什么時候會發生呢? 發生重流就一定會發生重繪,但是,重繪的范圍比重流稍微大了一點。比如,當你僅僅改變字體顏色,頁面背景顏色等 比較"膚淺"的操作時,是不會打擾到重排的。 
合并DOM的操作
當我們這樣操作時:
div.style.color="red";
div.style.border="1px solid red";
 
 瀏覽器會很聰明的將兩次重排合并到一次發生,節省資源。 其實函數節流的思想和這個有異曲同工的妙處
var throttle = (function(){
    var time;
    return function(fn,context){  
        clearTimeout(time);  //進行函數的節流
        time = setTimeout(fn.bind(context),200);
    }
})() 
 這個技巧通常用在你調整瀏覽器大小的時候。但是,如果中間,你訪問了offsetTop,clientTop等 立即執行屬性的話。那結果你就么么噠了。 
div.style.color="red";  //積累一次重排記錄
var height = div.clientHeight;  //觸發重排
div.style.border="1px solid red";  //再次積累一次重排
 
 這時候,瀏覽器已經被你玩傻了。 所以,給的一點建議就是,如果要更改DOM結構最好一次性整完,或者,要整一起整~我們上面的css修改,還可以這樣 
div.style.cssText="color:red;border:1px solid red"; //覆蓋原來的css
div.classList.add("change"); //利用class來整體改動 
 DOM操作的優化
DOM的操作無非就CRUD。這里簡單說一下基本的API 
創建節點
var div = document.createELement("div"); 
 查找節點
var divs = document.querySelectorAll('div'); //很多個,放在數組內
var onlydiv = document.querySelector('div'); //只有一個
//以及document.getElement系列 
 查看節點
var html = div.innerHTML; 
var outer = div.outerHTML;  //這兩個是非常常用的
var classNames = div.classList;
var className = div.className;
var tagName = div.tagName;
var id = div.id;
var style = div.getAttribute("style");
//.... 
 移動節點
ele.replaceChild(replace,replaced); //replace代替replaced
//添加子節點
ele.appendChild(child);
//刪除子節點
ele.removeChild(child);
//插入子節點
ele.insertBefore(newEle,referenceEle);
 
 Ok~ 其實,上面所說的這些API只要涉及到DOM操作的都會發生重排。所以,這里是地方可以優化的.
使用fragment
當我們需要批量加入子節點的時候,就需要使用fragment這個虛擬片斷,來作為一個容器.比如,我們需要在div里面添加100個p標簽 
var times = 100;
var addP = function(){
    var time = times,
    tag1 = document.querySelector('#tag1');
    while (time--) {
        var p = document.createElement('p');
        tag1.appendChild(p);
    }
}
var useFrag = function(){
    var time = times,
    tag1 = document.querySelector('#tag1'),
    frag = document.createDocumentFragment();
    while (time--) {
        var p = document.createElement('p');
        frag.appendChild(p);
    }
    tag1.appendChild(frag);
}
console.time(1);
addP();
console.timeEnd(1);
console.time(2);
useFrag();
console.timeEnd(2);
//基本事件差為:
1: 1.352ms
2: 0.685ms 
 除了使用fragment片斷,還可以使用innerHTML,outerHTML進行相關的優化操作。這里就不贅述了
UI操作的優化
 
   這里想說的其實不多,就是學會使用absolute排版。 因為當你進行相關UI操作的時候,毫無疑問有可能不經意間,導致全屏的渲染。比如 校園二手街 的布局,當你下滑的時候,他的headerbar便會發生擴大,布局較差的情況是整版重排。(傻逼傻逼傻逼) 
  他這里不一樣,他直接使用absolute進行布局,脫離了文檔流,防止頁面過度的重排,贊~
  最后:
  優化之路漫漫,大家好自為之~