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IOS
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iOS 技術淺談之第四篇 (開發框架)
在iOS開發中不可避免的會用到一些第三方類庫,它們提供了很多實用的功能,使我們的開發變得更有效率;同時,也可以從它們的源代碼中學習到很多有用的東西。下面介紹幾個我開發中常用到的第三方類庫,...
wdfd
9年前
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iOS技術淺談之第一篇 (前言篇)
最近有位細心的朋友在閱讀筆者的文章時,對java類的生命周期問題有一些疑惑,筆者打開百度搜了一下相關的問題,看到網上的資料很少有把這個問題講明白的,主要是因為目前國內java方面的教材大多只是告...
wdfd
9年前
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iOS應用程序詳解
iOS應用程序詳解
xmnx
9年前
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App Store中開源的 iOS Apps 集合
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xmnx
9年前
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iOS開發中多線程的使用
iOS開發中多線程的使用
cg2y
9年前
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iOS 平板與 Android 平板的交互與動畫
在我的理解里,交互就是通過界面設計引導用戶操作,并且作出反饋的過程,動畫是提供可感知的反饋。 蘋果和谷歌對開發者發布的 iOS 8 與 Android 5.0 設計規范為的就是幫助開發者所開發...
f663x
9年前
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iOS 開發的一些小技巧(一)
iOS 開發的一些小技巧(一)
f663x
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iOS常用類庫
ios 常用第三方類庫
jopen
9年前
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iOS開發多線程---GCD的介紹和簡單使用
GCD的工作原理是:讓程序平行排隊的特定任務,根據可用的處理資源,安排他們在任何可用的處理器核心上執行任務。一個任務可以是一個函數(function)或者是一個block。 GCD的底層依然是用...
jopen
9年前
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iOS界面響應式布局方式對比
iPhone 手機的成功, iOS 操作系統功不可沒. 而 iOS 操作系統的成功, 與早期 iPhone 單一的屏幕分辨率也有極大的關系. 不客氣地說, 正因為早期 iPhone 手機只有一個...
jopen
9年前
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iOS開發-清理緩存功能的實現
移動應用在處理網絡資源時,一般都會做離線緩存處理,其中以圖片緩存最為典型,其中很流行的離線緩存框架為SDWebImage。
jopen
9年前
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iOS性能調優之Analyze靜態分析
目前關于IOS性能優化的教程較少,決定寫一個《IOS性能調優系列》,主要關注與內存泄漏、性能優化、流量和電量分析幾個方面。
jopen
9年前
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iOS開發路線簡述
iOS系統以及iPhone的出來都要感謝喬布斯,一個完美主義者,從如此優秀的iOS系統和iPhone就可以看出來。下面就簡單介紹一下我iOS開發的感受,也是學習iOS開發的一個體系架構。
jopen
9年前
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iOS資源庫列表
一個很棒的iOS框架,功能庫,教程,Xcode插件,組件列表。分成多個類別,比如框架,組件,測試,開源項目,免費和收費服務。每個分類中沒有預先定義的順序,當前是增補順序。如果你想增補
jopen
9年前
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GitHub上值得關注的iOS開源項目
GitHub上值得關注的iOS開源項目
jopen
9年前
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iOS獲取設備信息
獲取iOS設備信息需要用到UIDevice類,UIDevice.h文件定義了這些屬性
jopen
9年前
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iOS生產力之小工具合集
初 識iOS平臺已幾月有余,作為一個從windows平臺轉型過來的開發者,曾經有人在微博煞有介事問我轉型體驗如何? 我想除了全新的平臺、開發語言所帶更多的挑戰和新鮮感,如果能夠在不斷磨練技能中日...
jopen
9年前
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iOS開發的一些奇巧淫技3
CGfloat和float的區別? 現在上架的app都要求支持64位系統,那么CGFloat和float的區別就在這里.command+左鍵點擊CGFloat.
jopen
9年前
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正則表達式在iOS中的運用
正則表達式,又稱正規表示法,是對字符串操作的一種邏輯公式。正則表達式可以檢測給定的字符串是否符合我們定義的邏輯,也可以從字符串中獲取我們想要的特定部分。它可以迅速地用極簡單的方式達到...
jopen
9年前
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iOS開發簡單的音頻播放器
今天第一次接觸IOS開發的UI部分,之前學Objective-C的時候一直在模擬的使用Target-Action回調模式,今天算是真正的用 了一次。為了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回...
jopen
9年前
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