廣電:2017年將進一步加快審核流程

jopen 7年前發布 | 5K 次閱讀

2016 年的游戲市場大家的參與熱情頗高,而參與其中的除了游戲廠商,還有一個不可忽略的角色,那就是廣電總局,不得不說今年廣電總局對于游戲的監管更為嚴格了,然而本意是好的,到頭來卻被一眾廠商抱怨,其中最突出的問題就是游戲審核出版時間過長。

廣電:2017年將進一步加快審核流程

日前由廈門市人民政府指導,移動游戲企業家聯盟(MGEA)和廈門市思明區人民政府主辦,上海漢威信恒展覽有限公司和中國 VR/AR 娛樂產業聯盟(VREIA)聯合主辦的 2016 中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)在廈門帝元維多利亞大酒店召開。其中國家新聞出版廣電總局、數字出版司、網絡出版處處長張淮海先生應邀上臺致辭。 

張淮海在致辭中簡單總結了 2016 年中國游戲市場的整體現狀,概括下來不外乎三點,首先就是創新能力不足,盡管中國游戲市場發展到現在體量已經十分龐大,但是富有創意且正能量的作品卻很少;第二就是精品力作太少,絕大多數廠商幾乎都是以最純粹的商業角度來開發一款游戲,用急功近利來形容中國游戲市場再貼切不過了;第三點就是內容傳播缺乏一定的責任感,各種低俗不雅的玩法和內容層出不窮,此外還有各種消費陷阱引誘未成年人消費,游戲廠商有責任改善這方面的問題。

廣電:2017年將進一步加快審核流程

在提到手游出版審核方面的問題時,張淮海表示廣電總局將繼續嚴格按照中央要求認真履行相關數字內容管理職責,持續推進簡政放權,放管結合,優化服務,進一步改善產業發展環境,其中就包括減少審批流程,壓縮審核時間,盡可能滿足市場需求。最后,有一點可以肯定的是,2017 年廣電總局將繼續積極推進和落實中國原創游戲精品出版工程確立的各項扶持措施,加大對國產力作和研發企業的扶持力度。

來自: game.feng.com

 本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
 轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
 本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!