NF V3.0發布,增加 actor 模式等并發處理功能
NoahFramework(以下簡稱NFrame/NF)是一個容易開發、高性能的跨平臺的服務器端開發解決方案。
NF使用了插件和模塊的思想,將功能拆分為插件和模塊,一個插件可包含多個模塊,模塊更適合與較小較單一功能; NF為全平臺服務器而生,支持開發PC、平板、手機端服務,更適用于當今更流行的移動互聯網服務; NF內的一些模塊基于很多優秀的開源庫,保證高性能的同時,可以使用excel編輯配置文件,更方便使用; 較于大多數OO式開發,NF支持更靈活的IO(接口)式開發,讓你的開發更簡單純粹.
主要特點:
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跨平臺
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分布式架構
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插件化、模塊化
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良好的對象與可配的數據管理
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面向接口編程
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數據的事件驅動
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高性能,高并發(網絡,actor,邏輯開發)
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支持多種腳本語言(lua, python,js, c#)
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簡單配置,所有數據全面支持excel配置
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excel數據轉換配套工具(xls2xml等等)
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匹配的U3D客戶端源碼
</li> </ul>V3.0 https://github.com/ketoo/noahgameframe/tree/3.0
新增與改善:
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增加了異步事件機制
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增加了獨立的actor模塊
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增加了對linux平臺的支持
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用std 系列函數替換boost系列函數
</li> </ul>BUG修正:
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修正多線程隊列鎖的BUG
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修正了分布式連接管理的相關BUG
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詳情請查看:https://github.com/ketoo/noahgameframe
來自:http://www.oschina.net/news/66095/nf-v3-0本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!
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