和子例程一樣,協程也是一種程序組件。相對子例程而言,協程更加一般和靈活,但在實踐中使用沒有子例程廣泛。協程源自 Simula 和 Modula-2 語言,但也有其他語言支持。
orchid是一個構建于強大的boost庫基礎上的C++庫,類似于python下的gevent/eventlet,為用戶提供基于協程的并發模型。 協程,顧名思義,協作式程序,其思想是,一系列互相依賴的協程間依次使用CPU,每次只有一個協程工作,而其他協程處于休眠狀態。
"一個真正的程序員是不用IDE(譯者注:集成開發環境)的,他們都是用帶著某某插件的文本編輯器來寫代碼。"我們總能在某些地方聽到此類觀點。然 而,盡管越來越多的人同意這樣的觀點,但是一個IDE仍然非常有用,它設置簡單,使用起來也很方便,因此不能比這樣更合適編寫一個項目了。所以鑒于這點, 在這里我想給大家列一份在Linux平臺上比較好的C/C++ IDE清單。為什么特地說C/C++呢?因為C語言是我最喜歡的編程語言,而且我們總要找個切入點來開始。
協程(coroutine)顧名思義就是“協作的例程”(co-operative routines)。跟具有操作系統概念的線程不一樣,協程是在用戶空間利用程序語言的語法語義就能實現邏輯上類似多任務的編程技巧。實際上協程的概念比線程還要早,按照 Knuth 的說法 “子例程是協程的特例” ,一個子例程就是一次子函數調用,那么實際上協程就是類函數一樣的程序組件,你可以在一個線程里面輕松創建數十萬個協程,就像數十萬次函數調用一樣。
開源 C 協程庫 protothreads。這是一個全部用 ANSI C 寫成的庫,之所以稱為“蠅量級”的,就是說,實現已經不能再精簡了,幾乎就是原語級別。事實上 protothreads 整個庫不需要鏈接加載,因為所有源碼都是頭文件,類似于 STL 這樣不依賴任何第三方庫,在任何平臺上可移植;
在《GitHub上最火的40個Android開源項目(一)》中,我們詳細地介紹了GitHub上最受歡迎的TOP20 Android開源項目,引起了許多讀者的熱議,作為開發者,你最常用的是哪些開源項目?使用起來是否能讓你得心應手?今天,我們將介紹另外20 Android開源項目,在這些項目中,你又用到了哪些呢?
在結束了GitHub平臺上“最受歡迎的Android開源項目”系列盤點之后,我們正式迎來了“GitHub上最受歡迎的iOS開源項目”系列盤點。
有人說C++程序員可以分成兩類,讀過Effective C++的和沒讀過的。世界頂級C++大師Scott Meyers成名之作的第三版的確當得起這樣的評價。當您讀過這本書之后,就獲得了迅速提升自己C++功力的一個契機。 <br> 本書一共組織 55 個準則,每一條準則描述一個編寫出更好的 C++ 的方式。每一個條款的背后都有具體范例支撐。第三版有一半以上的篇幅是嶄新內容,包括討論資源管理和模板(templates)運用的兩個新章。為反映出現代設計考慮,對第二版論題做了廣泛的修訂,包括異常(exceptions)、設計模式(design patterns)和多線程(multithreading)。
二級C語言題庫
XWiki是一個由Java編寫的基于LGPL協議發布的開源wiki和應用平臺。它的開發平臺特性允許創建協作式Web應用,同時也提供了構建于平臺之上的打包應用(第二代wiki)。
下面的這些都算是比較高級的問題了,面試中一般也很少問到,因為它們可能會把面試者拒之門外。不過你可以自己找個時間來實踐一下。
Java語言是新興起的面向對象程序設計語言,用于應用程序的設計,尤其是應用在網絡、因特網和移動設備上。本課程的教學任務,是在上學期學習程序設計導論(Java語言基礎)的基礎上,牢固掌握一般程序設計特別是面向對象程序設計的基本思想,進一步深入學習圖形界面設計和事件接口處理、異常處理機制、多線程、網絡和數據庫編程等
Om Malik 說得最好:“關于 Ello 的持續報道和 Ello 關系不大。而是對于社交網絡日益增長的不滿。” 這是一個偉大的總結,我手動張貼在了很多不同的地方,往下讀,原因將變得清晰。我希望如此。
下面的這些都算是比較高級的問題了,面試中一般也很少問到,因為它們可能會把面試者拒之門外。不過你可以自己找個時間來實踐一下。 1. System.exit(0)會跳過finally塊的執行
現在就開始窺探下一代 iPhone,是不是為時過早?對于蘋果粉絲來說,卻不是。iPhone4S 只將這個更新周期進行到一半,注意力越來越多的轉移到下一代 iPhone 上。事實上,有人預言下一代 iPhone 將會是尺寸最大,最重要的智能手機,這個壓力很大。
Ceylon是一個針對在團隊環境中寫大型程序的編程語言,該語言意圖消除目前Java存在的問題。Gavin描述了他對Ceylon的目標:運行在JVM之上,靜態類型,自動內存管理,內置模塊化。
要說到線程(Thread)與協程(Coroutine)似乎總是需要從并行(Parallelism)與并發(Concurrency)談起,關于并行與并發的問題, Rob Pike 用 Golang 小地鼠燒書的例子 給出了非常生動形象的說明。簡單來說并行就是我們現實世界運行的樣子,每個人都是獨立的執行單元,各自完成自己的任務,這對應著計算機中的分布式(多臺計算機)或多核(多個CPU)運作模式;
今天是第一天來這里學習,希望能學到有用的東西。
排程原理排程三大概念Job(工作、任務)是一個獨立的工作單元,它會在一個給定的時間間隔上定時運行Trigger(觸發器)記錄了觸發job運行時的時程條件,這些條件可以是簡單或固定的時間間隔,也可以是記錄復雜條件信息的數據Scheduler(時程調度器,簡稱排程器)是一個trigger的集合,它的職責是管理和調度整個排程系統的運作實現步驟創建一個Job,它可能需要繼承一個job父類。