libgo 是一個使用 C++ 編寫的協作式調度的stackful協程庫,?同時也是一個強大的并行編程庫。 設計之初是為高并發分布式Linux服務端程序開發提供底層框架支持,可以讓鏈接進程序的同步的第三方庫變為異步庫,不影響邏輯的前提下提升其性能。
微信誕生于2011年1月,當年用戶規模為0.1億左右;2013年11月,微信月活躍用戶數達到3.55億,一躍成為亞洲地區擁有最大用戶群體的移動終端即時通訊軟件。
// input array is assumed to be sorted public int BinarySearch(int[] arr, int x) { if (arr.Length == 0) return -1; int mid = arr.Length / 2; if (arr[mid] == x) return mid; if (x < arr[mid]) return Bin
public int FindPosition(int num, int[] arr) { int left = 0; int right = arr.Length - 1; while (left < right - 1) { if (arr[left] == num) { return left; } if (arr[right] == num) { return right; } int m
上一次我們說到C語言結合抽象思維完成一個非所見即所得的編輯器, 并且我們已經定義了這個編輯器應有的行為, 基本上抽象也已經完成。這一節講的更多是實現上的事情。光有設計思路是不夠的, 到最后我們得作出一點什么東西才行。
線程池3.1線程池的基本概念 首先我們來明確線程池的一些概念。 什么是線程池?線程池的好處?? 池的英文名:POOL,可以被理解成一個容器。線程池就是放置線程對象的容器。我們知道線程的頻繁創建、銷毀,是需要耗費一點的系統資源的,如果能夠預先創建一系列空線程,在需要使用線程時侯,從線程池里,直接獲取IDLE線程,則省去了線程創建的過程,當有頻繁的線程出現的時候對性能有比較大的好處,程序執行起來將非常效率。
在Poco中提供了一個框架用于創建自己的流,并且創建的流都符合C++標準。想一下標準庫中流的層次和結構。每一個流都必須有對應的流緩沖,并且在流初始化時提供此流緩沖的指針。
上一篇講述了在C#中有關正則表達式的類之間的關系,以及它們的方法,這一篇主要是將Regex這個類的用法的,關于Match及MatchCollection類會在下一篇講到。對于正則表達式的應用,基本上可以分為驗證、提取、分割和替換。僅僅利用Regex類就可以實現驗證和簡單替換。利用Regex類實現驗證經歷2009年的備案和DNS停止解析風波之后,大部分的帶有反饋性的網站和論壇都對一些敏感詞進行了過濾,包含有這類敏感詞的文章要么內容被替換要么被禁止發表,利用Regex類就可以實現這個功能
// myBinaryHeap.cpp : 定義控制臺應用程序的入口點。 // #include "stdafx.h" #include <vector> #include <iostream> #define random(x) (rand()%x) using namespace std; template <typename T> class BinaryHeap { private: in
用過平衡二叉樹的朋友都清楚,平衡二叉樹的最大優點就是排序。不管是在數據插入的時候還是在數據刪除的時候,我們都要考慮到數據的排序情況。但是和數據的 添加、刪除一樣重要的,還有數據的查詢。很不幸,平衡二叉樹經常由于節點的添加和刪除,數據的查詢效率會變得非常低下。朋友們可以看看下面這樣的一個極端 場景,所有分支節點都只有一邊存在數據: /* * 7 3 * / \ * 6 4 * / \ * 5 7 *
#include <cstdio> /* * 傳統的二分查找,數組有序且沒有重復 */ int binary_S(int *a, int n, int key) { int l = 0, r = n-1; int mid; while (l <= r){ mid = (l + r) >> 1; if (a[mid] == key) return mid; if (a[mid] > key) r =
近日,一則微軟 Windows 未來可能走向開源的報道在業內引起了強烈的反響,其中多數評論分析認為微軟 Windows 開源是因為微軟在當下移動設備市場(例如智能手機)表現不佳且傳統 PC(Windows PC)產業式微下自救的一種明智選擇。事實真的如此嗎?
國外知名的問答網站Quora上最近有人提出一個問題:程序員們最常說的謊話是什么?
對于這種瘋狂的圖片現象, Om Malik 在博客中寫了一篇關于“一圖勝千言”的文章,雖然他的這篇博客中文字還是比圖片多。
過去我一直在開發軟件,包括Windows操作系統的應用軟件,Linux操作系統的應用軟件與驅動程序,也開發過一些嵌入式軟件,并在后來的工作中逐漸專注于對軟件的測試工作,主要從事軟件測試技術與測試方法、軟件工程的研究。在此過程中與其他開發人員、測試人員一同工作,幫助他們構建達到工業級標準的軟件,或者指導他們提高軟件開發或測試的技術水平。隨著不斷的遇見問題、解決問題,我也在思考一個問題:那就是軟件開發人員與軟件測試人員除了對應用程序需要清晰的理解之外,是否還需要對支撐應用軟件運行的操作系統,共享庫等有深入的了解?下面通過我親身經歷的兩個案例來考慮該問題:案例1:嗅探軟件掉包問題某自行開發的網絡數據包嗅探軟件,在對被測試設備進行數據包分析時,發現有掉包現象,但待測設備運行正常。
CudaSharp 項目的目的是讓你在支持 CUDA 的 GPU 上運行 C# 程序。
如果你是一名程序員,無論是使用哪一種語言開發,總是難以避免的會寫出一些“ugly hack”,原因可能是死線逼近,或缺乏知識,或懶惰,或不知道最優方法。對開源代碼托管平臺 GitHub 的搜索發現,C程序員 創造了最多的“ ugly hack”, 或者是C程序員是最愿意承認寫了 ugly hack 的人。
今天 Ceylon 官方發布了第二個里程碑版本,你可以在這里查看 Ceylon 1.0 的路線圖。該版本主要是完全實現了跟 Java 規范的互操作性。
為了讓大家更深入的了解和使用C#,我們開始這一系列的主題為“C#發現之旅”的技術講座。考慮到各位大多是進行WEB數據庫開發的,而所謂發現就是發現我們所不熟悉的領域,因此本系列講座內容將是C#在WEB數據庫開發以外的應用。目前規劃的主要內容是圖形開發和XML開發,并計劃編排了多個課程。在未來的C#發現之旅中,我們按照由淺入深,循序漸進的步驟,一起探索和發現C#的其他未知的領域,更深入的理解和掌握使用C#進行軟件開發,拓寬我們的視野,增強我們的軟件開發綜合能力。
Adobe 近日宣布,其 Alchemy 項目已更名為 FlasCC(Flash Runtime C++ Compiler)。