GMDCircleLoader 是一個簡潔易用的加載視圖,類似顯示任務進展的蘋果加載視圖。
RAReorderableLayout 是一個 UICollectionView 布局,可以通過拖拽來移動項。
FSInteractiveMap 是圖表庫,在 iOS 使用一個矢量圖進行可視化和交互,類似 Geochart,但是是在 iOS 平臺上。
現代化的開發都要求高度異步,iOS 開發也是一樣,PromiseKit 能提供強大的 iOS 開發異步功能,非常容易使用。 PromiseKit 不僅僅是 Promises 的實現,還是輔助函數的集合,使得 iOS 開發典型的異步模式更強大。
DBPathRecognizer 是使用 Swift 編寫的 iOS 手勢識別工具。
JSPatch是最近業余做的小項目,只需在項目中引入極小的引擎,就可以使用JavaScript調用任何Objective-C的原生接口,獲得腳本語言的能力:動態更新APP,替換項目原生代碼修復bug。
JTImageButton 是 UIButton 的子類,它可以讓標題和圖像融合起來更容易。要注意的是,圖像和標題必須水平居中。
GaugeKit 可輕松復制蘋果的風格儀表。
PhoneNumberPicker 一個簡單易用的視圖控件,類似于 WhatsApp,允許你輸入含有國家代號的電話號碼。
XMMultiSelectView 是 iOS 幾行代碼實現多選框效果。
因為公司需求,蘋果的原生tabBar已經不能滿足本人類的需求,我在網上查了下,覺得還是自己寫一個tabBar比較好。
ios AFNeworking 3.0 上傳圖片
作為24k高純度理工技術男,從大量和女性朋友交流的經歷中,我發現一個有意思的現象: 男性在聊天的時候,一般會習慣就某一個話題持續深入的探討,而女性總是在無意識當中頻繁的切換話題 。如果將話題的切換比作線程的context switch,男人的并發執行能力和女人相比,簡直弱爆了。在經歷無數的挫敗之后,我也終于發現了和女性朋友愉快聊天的關鍵法則: 不要嘗試去記住10分鐘之前的聊天內容 。
UITableViewCell 高度自適應一直是我們做動態Cell高度時遇到的最煩躁的問題。
采集 :采集是整個視頻推流過程中的第一個環節,它從系統的采集設備中獲取原始視頻數據,將其輸出到下一個環節。視頻的采集涉及兩方面數據的采集:音頻采集和圖像采集,它們分別對應兩種完全不同的輸入源和數據格式. iOS 系統因為軟硬件種類不多, 硬件適配性比較好, 所以比較簡單. 而 Android 端市面上機型眾多, 要做些機型的適配工作. PC 端是最麻煩的, 各種奇葩攝像頭驅動.所以現在很多的中小型直播平臺, 都放棄了 PC 的直播, 更有一些直播平臺只做 iOS 端的視頻直播.
這個模塊是在做測心率模塊期間完成的,也是使用的 CoreGraphics 來實現的。
iOS6是蘋果 iPhone,iPad 和 iPod touch 使用的下一代 IOS 操作系統。由于增加新的軟件功能,包括蘋果地圖與 3D 應用選項,用戶對此翹首以盼。
IOS應用開發架構。做IOS開發將近兩年了,寫過不少代碼,做過不少項目。分享一下我設計IOS應用的架構。任何事件都有兩面性,設計模式不可濫用。拿單例來說,優點嘛,方便,只有一個對象,所以很多示例代碼用它來傳值;由于申明頭文件后就可以直接使用,這就破壞了軟件的整體框架,提高了各模塊間的耦合度。所以如果是開發第三方庫,以單例的形式給開發者提供功能是個不錯的選擇;但如果是直接開發產品,建議不要設計單例,除非你的項目很小很小。大家都知道ASIHTTPRequest系列的類很好用,功能很強大。但也像NSURLConnection一樣,一個網絡請求就需要實例化一個對象,而且無法避免重復請求的問題。
轉自:http://blog.csdn.net/zyc851224/article/details/7624580
IOS學習筆記IOS學習筆記1—Iphone程序運行流程。Iphone程序運行流程main.m文件,iOS應用程序的主入口main函數的兩個參數為命令行參數,在ios開發中不會用到這些元素,包括這兩個參數是為了與標準ANSIC保持一致UIApplicationMain函數:為應用程序提供主入口點,創建新的應用程序實例和它的委托。委托負責處理應用程序狀態變更,并為那些變更提供響應啟動和加載窗口后,應用程序委托退居幕后,幾乎所有應用程序語義都轉到UIViewController類的某個子類,應用程序委托通常不再發揮作用,除非應用程序將要結束,或者出現內存問題。