P 本書系統地闡述了網絡的基本概念,并指導你如何用C語言實現。同時描述了Linux網絡的全貌,解釋了Linux代碼是如何工作的,主要網絡特性的目的,網絡通信的主要問題,以及在不同解決方案間是如何抉擇的。同時,本書還包含了大量的流程圖和其他圖表以幫助讀者理解。
客戶端應用程序如何與分布式的HBase系統進行交互的呢?詳細看一下這個步驟,你便知道了。
個人在學習git工作流的過程中,從原有的 SVN 模式很難完全理解git的協作模式,直到有一天我看到了下面的文章,好多遺留在心中的困惑迎刃而解,于是我將這部分資料進行整理放到了github上,歡迎star查看最新更新內容,
文章大綱: 深入理解正則表達式環視的概念與用法 一、環視的概念 (一)環視概念與匹配過程示例 示例一:簡單環視匹配過程 (二)什么是消耗正則的匹配字符? 示例二:一次匹配消耗匹配字符匹配過程 示例三:多次匹配消耗匹配字符匹配過程
Dalvik虛擬機是Google公司自己設計用于Android平臺的Java虛擬機,它是Android平臺的重要組成部分,支持dex格式(Dalvik Executable)的Java應用程序的運行。dex格式是專門為Dalv
者可以定 位Bug。基于使用SDK和NDK的不同,Android的崩潰分為兩類:Java崩潰和C/C++崩潰。Java崩潰通過mapping.txt文件進 行符號化,比較簡單直觀。而C/C++崩潰的符
文章目錄 1. Java內存區域與內存溢出異常 1.1. 運行時數據區域 1.1.1. 程序計數器 1.1.2. java虛擬機棧 1.1.3. 本地方法棧 1.1.4. Java堆(Java Heap)
他內存受限的問題。 解釋零拷貝,和為什么它會這么快 Realm 采用了 零拷貝 架構。為了理解零拷貝的威力和它的重要性,讓我們快速回顧一下傳統數據庫的 ORM(關系型對象映射)中數據是如何獲取的。
x 對 Virtual DOM 進行了支持,這部分內容后續我們再做探討。 引子 為了更好的理解Vue中視圖和數據更新的機制,我們先看一個簡單的例子: var o = { a: 0 } Object
compiler,Instrumentation Tests,或者同時部署到多臺設備。 結合Demo深度理解 為了方便大家的理解,我們新建一個項目,里面不寫任何的邏輯功能,只對application做一個修改:
關于 Git 工作流主題,網上體系的中文資料不多,主要是零散的操作說明,希望這篇文章能讓你更深入理解并在工作中靈活有效地使用起來。 PS : 文中 Pull Request 的介紹用的是 Bitbucket
reenlet和asyncio在協程實現的原理又有什么區別? 去年稍微深入地了解了下nodejs,啃完了 樸靈 的 《深入淺出Node.js》 ,自己也稍微看了看nodejs的源碼,對于它的異步事
異步非阻塞調用:去到別的線程,別的線程一直在運行,直到得出結果。 3. 并發,并行 先從定義說起,定義經過我通俗化了,原定義有點難理解。 并發是指一個時間段內,有幾個程序都在同一個CPU上運行,但任意一個時刻點上只有一個程序在處理機上運行。
為了回答這個問題,我先從科學的角度來研究我們理解代碼的過程。 事實證明,理解代碼是有其心理過程的,我們可以利用這方面的知識成為一名更優秀的程序員。它能有助于你理解開發過程中的各個環節,這樣你就不會因為編程中的技術瓶頸而裹足不前。
增強錯誤恢復能力是提高代碼健壯性的最有力的途徑之一,C語言中采用的錯誤處理方法被認為是緊耦合的,函數的使用者必須在非常靠近函數調用的地方編 寫錯誤處理代碼,這樣會使得其變得笨拙和難以使用。C++中引入了異常處理機制,這是C++的主要特征之一,是考慮問題和處理錯誤的一種更好的方式。
P 才華橫溢的Stoyan Stefanov,在他寫的由O’Reilly初版的新書《JavaScript Patterns》(JavaScript模式)中,我想要是為我們的讀者貢獻其摘要,那會是件很美妙的事情。具體一點就是編寫高質量JavaScript的一些要素,例如避免全局變量,使用單變量聲明,在循環中預緩存length(長度),遵循代碼閱讀,以及更多。<br> 此摘要也包括一些與代碼不太相關的習慣,但對整體代碼的創建息息相關,包括撰寫API文檔、執行同行評審以及運行JSLint。這些習慣和最佳做法可以幫助你寫出更好的,更易于理解和維護的代碼,這些代碼在幾個月或是幾年之后再回過頭看看也是會覺得很自豪的。
各種規則的選擇器在dom結構中找到相應的位置,那下一個問題自然就嚴重了,那就是必須深入的理解dom模型。 一:理解Dom模型 首先我們看下面的代碼。
在CSS網頁開發布局中,需要對浮動和定位有深刻的理解才能在開發中游刃有余。 基于此,在博客園中做了本篇總結,這些總結來自實踐經驗和閱讀一些書籍后的理解總結,主要內容為浮動,清除浮動,定位。 (可點擊屏幕左邊的目錄查閱)
析成一個樹結構,但是當編譯器開始進行代碼生成的時候,他對這段程序的處理方式會有所不同。 在我們理解的范圍內,編譯器是這樣工作的:為一個變量分配內存,將其命名為a,然后講值1保存進這個變量,但事實是不同的。
了失效時間就會在到期后自動刪除(或者說變得無法訪問更為準確)。可以說,主鍵失效這個概念還是比較容易理解的,但是在具體實現到Redis中又是如何呢?最近本博主就對Redis中的主鍵失效機制產生了幾個疑問