• 2D戲開發引擎:Torque 2D 經驗

    Torque 2D是一個非常強大的,靈活的,快速的開源引擎,主要用與2D戲開發。 Cross Platform Development at Its Best Torque 2D was developed

    jopen 2014-02-16   34840   0

    Android 2D戲引擎 rokon 經驗

    rokon是一款Android 2D戲引擎,基于OpenGL ES技術開發,物理引擎為Box2D,因此能夠實現一些較為復雜的物理效果,該項目最新版本為 2.0.3 (09/07/10)。總體來說,此

    jopen 2012-01-15   31334   0

    2D 戲框架 L?VE 經驗

    L?VE是一個使用 Lua 作為編程語言的輕量級 2D 戲框架。L?VE是完全免費的,能用在任何友好的開源項目,或者“邪惡”的閉源商業項目中。 L?VE基于zlib/libpng 協議發布。

    jopen 2012-07-20   18179   0

    開源的2D戲引擎:Firmament 經驗

    Firmament是一款開源的2D戲引擎,主要用于視頻戲的開發,支持Flash、PC、Mac、iOS、Android和HTML5等平臺。為了能有逼真的2D模擬,還提供了強大的物理引擎,且擁有全功能的API。

    jopen 2014-11-19   24774   0

    2D戲引擎 Orx 資訊

    Orx是一個開源、跨平臺、輕量級、基于插件、數據驅動(data-driven)而易于使用的2D戲引擎。 它的目標是快速創建戲和原型。其發布是基于zlib協議的,該協議允許開發者在免費、商業項目中使用(以

    fmms 2011-09-14   12902   0
    游戲  

    開源的2D戲引擎 HGE 經驗

    HGE是一個完全免費的,并且開源的 2D戲 引擎 ,底層采用Direct3D HGE 的架構: 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1326599442734

    jopen 2012-01-15   32594   0

    2D戲引擎 Or 經驗

    Orx是一個開源、跨平臺、輕量級、基于插件、數據驅動(data-driven)而易于使用的2D戲引擎。 它的目標是快速創建戲和原型。其發布是基于zlib協議的,該協議允許開發者在免費、商業項目中使用(以

    jopen 2012-01-15   45078   0

    2D戲引擎 ruge 經驗

    一個基于DX9和FMOD,采用COM組件方式架構的2D戲引擎。整個RUGE引擎由六個COM組件(程序框架、渲染系統、音頻系統、輸入系統、隨機數 發生器、計時器)和一個渲染輔助類庫(包括精靈、精靈動畫

    jopen 2012-01-15   16068   0
    P5

      一種2D戲引擎的設計與實現 文檔

    ? 一種2D戲引擎的設計與實現 摘 要 對現有戲引擎開發技術進行改進,提出了一種有效的2D戲引擎設計與實現方法,該方法以引擎架構為基礎,以累積渲染技術作為主要渲染加速手段;結合精靈與動畫技術進行

    s7mmer 2012-08-25   553   0

    2D戲開發工具 Ethanon Engine 經驗

    Engine 是一個集中在顯示卡的硬體加速和渲染效果的免費2D工具。 它可用於任何風格的遊,如由上而下第三人稱視角的RPG,橫向卷軸的射擊遊。這個遊引擎的主要目標是提供高品質的打光照明、陰影和粒

    jopen 2012-03-11   34069   0

    2D實時角色扮演戲 - Erebus 經驗

    Erebus是一個開放源碼的RPG(角色扮演戲),支持電腦,智能手機和平板電腦。 特性: Classic point-n-click style RPG, with enemies to fight

    jopen 2012-12-12   15929   0

    2D 戲 UI 編輯器:Overlap2D 經驗

    Overlap2D 是一個 2D 戲的 UI 編輯器。理想是支持所有的 2D 戲引擎,但是目前只支持 libGDX. 開發人員使用它能夠使用圖像、動畫、粒子效果、光系統、物理和復雜的分組項目來創建豐富的內容。

    jopen 2015-12-01   16330   0

    Android平臺2D戲簡單實例 經驗

    基于Android平臺開發小戲的首次嘗試,通過自己設計的簡易android框架,實現的簡單2D壁球戲。 package com.tabletennis.main; import android.app

    fmms 2012-01-03   31278   0

    Python的2D戲開發框架 cocos2d 經驗

    cocos2d 是一個 Python 用來開發 2D 戲和其他圖形化交互應用的框架。 主要特性 界面流程控制: Manage the flow control between different scenes

    jopen 2012-01-14   46635   0

    2D 戲引擎 Entropia Engine++ 經驗

    Entropia Engine++ 是一個 2D 戲引擎,適合跨平臺戲開發。 EE++ 提供: 跨平臺支持: 官方支持 Linux, Windows, Mac OS X. iOS port

    jopen 2012-07-10   64237   0
    2D  

    iOS的2D戲引擎 - Tau Engine 經驗

    Tau Engine是一個iOS 2D戲引擎,構建在GLKit之上。 特性: 場面管理 Object trees with smartly cached modelView matrices 形狀繪制的支持

    jopen 2012-12-03   28253   0

    2D HTML5 戲引擎:panda.js-engine 經驗

    panda.js-engine 是用于移動和桌面設備的 2D HTML5 戲引擎,它帶有 Canvas 和 WebGL 渲染。 安裝: $ sudo npm install -g pandatool

    jopen 2015-07-01   18150   0

    獨立開發者:新手做2D該用哪些工具 資訊

    【GameLook專稿,轉載請注明出處】 GameLook報道/隨著全球手行業規模將突破250億美元,越來越多的開發者開始進入手研發領域,而作為一名菜鳥,很多時候,如果沒有其 他開發者的建議,我們會走很多彎路,最近獨立工作室Sheado

    jopen 2014-12-18   9909   0
    2D  

    Android 2D戲引擎 Android Angle 經驗

    Angle是一款專為Android平臺設計的,敏捷且適合快速開發的2D戲引擎,基于OpenGL ES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,并且可以根據自己的需要替換里面的實現,缺陷在于文檔不足,而

    jopen 2012-01-15   28970   0

    2D戲開發框架 GameJS 經驗

    Maintz創建了一個有趣的項目,稱為GameJS 的一個基于瀏覽器的2D戲開發框架,使用JavaScript和Canvas。使用GameJS這個超酷的Canvas戲庫,能寫出優秀的基于Canvas的戲。 下面是用GameJS開發的一個俄羅斯方塊的游戲運行截圖

    jopen 2012-01-15   33223   0
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