1.json json編碼解碼 2.GTMBase64 base64編碼解碼 3.TouchXML xml解析 4.SFHFKeychainUtils 安全保存用戶密碼到keychain中 5.MBProgressHUD 很棒的一個加載等待特效框架
一款簡單的下拉二級菜單 (樣子仿照大眾點評) 使用者可以根據需要使用下拉二級菜單或一級下拉菜單
iOS簡單哈巴狗圖片瀏覽器:Pugs Building Xcode 7 is required. There are no external dependencies. Features Gets
BLLoader 是簡單易用,有多種顏色,可自定義的 iOS 應用加載指示器。 Basic usage Add BLLoader class into your project. #import "ViewController
GHContextMenu就一個類似于Pinterest的上下文菜單iOS控件。 // Creating GHContextMenuView* overlay = [[GHContextMenuView
ICSDrawerController 是個 iPhone(iOS7+)左側邊繪制器控制器,包括了用戶需要的所有功能,而且它還非常小,容易閱覽也容易自定義。 項目主頁: http://www
XDPopupListView 是一個類似 Android 的 Spinner iOS 彈出列表視圖。用戶可以使用它來創建 Android 類的控件,比如 Spinner 或者 AutoCompleteTextView。
NLBouncePagination 仿淘寶App詳情頁面滑動翻頁。向上滑動視圖,將載入新視圖,然后向下滑動,重新回到之前的視圖。
斷運營商網絡類型(2G/3G等)。我查到有3種方法實現,前兩種是通過調用私有API,第三種是只有iOS 7才有的,公有API,但是沒有文檔。 第一種方法就是嘗試從狀態欄中獲取網絡類型,參考 SO 。
將文件拷貝到你的電腦上看。 參考連接: 1.http://hi.baidu.com/ios_zb_com/item/ea528f4a8b1100d8c1a59217 2.http://www
snapkit從0.14開始支持swift2.0并且支持iOS7。不過常規的導入方法只支持iOS8.0+。 這里介紹下如何在iOS7下如何導入snapkit: 1.把源碼拖進項目 2.設置build
ios 跳轉AppStore的兩種方法,應用內和直接跳轉
最近因為公司的一些原因,需要涉及iOS開發。在坑里摸爬滾打了2周之后,就寫個入門心得吧。 在一切的一切開始之前,你要先會 Objective-C 或者 Swift (喜歡哪個用哪個,你開心就好)。
需要支持3DTouch的設備,如iPhone6s或以上、iOS9或以上、Xcode7或以上,估計很多和我一樣的屌絲還沒有iPhone6s,別怕,github上有人為我們提供了這樣的一個插件,可以讓我們在模擬器上進行3D Touch的效果測試。
iOS開發中的有關內存管理 一、前引 隨著移動設備的內存越來越大,程序員也已經度過了為了那一兩M的內存在系統的抽絲剝繭的年代,對于JAVA的開發者,對內存更是伸手即取,并且從不關心什么
14:動畫效果的啟動頁 地址:https://github.com/IFTTT/JazzHands 15:iOS快速簡單集成國內三大平臺分享 地址:https://github.com/xumeng/XMShareModule
iOS屏幕適配教程 1.通過frame進行適配 在iOS早期開發,都是使用frame屬性進行屏幕適配,需要多套代碼,非常麻煩。 //使用frame添加控件view,并設置屬性,但是只能使用指定屏幕尺寸
創建你的第一個iOS框架 作者:Jake Craige,時間:2016/1/7 翻譯:BNCoding, 如有錯誤歡迎指出。 原文鏈接 如果你曾經試圖去創建一個自己的iOS框架的話,你應該
iOS獲取和監測設備基本信息——UIDevice的使用 //獲取當前設備單例 +?(UIDevice?*)currentDevice; //獲取當前設備名稱? @property(nonatomic,readonly
iOS 開發時寫的小小微博,高仿新浪微博首頁