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簡介: AnimatorSet 和 AnimationSet 都是動畫集合。這里簡單介紹下他們的異同,了解這些后在設計動畫實現時才能得心應手。 AnimationSet 我們最常用的是調用其 addAnimation 將一個個不一樣的動畫組織到一起來,然后調用view 的 startAnimation 方法觸發這些
為什么需要學Gradle? Gradle 是 Android 現在主流的編譯工具,雖然在Gradle 出現之前和之后都有對應更快的編譯工具出現,但是 Gradle 的優勢就在于它是 親兒子 ,Gradle
基于Android 6.0源碼,深入剖析Android系統架構,爭取各個擊破,解決和分析問題,方能入庖丁解牛,游刃有余。 一、Android概述 Android系統非常龐大,底層是采用Linux作
AsyncTask和Handler對比 1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點 AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作, 并 提供接口反饋當前
來自: http://blog.chengyunfeng.com/?p=869 本周 Android Support 庫發布了 23.2新版本,該版本包含了幾個新功能。 支持 Vector Drawables
okhttp3:okhttp:3.6.0' ii.需要聯網權限:
code. 但其實,要深入理解某個軟件、框架或者系統的工作原理,僅僅「看」代碼是遠遠不夠的。就拿Android Framework來說,整個代碼量非常大不說,那些個動輒幾萬行的類如何去理解?所以我今天要說的就是:
文章的名字也是ActivityLifeCallbacks,意思為Activity的生命周期回調。實際上,并不是標題黨那么嚇人,就是android.app.Application里的一個接口,只是之前沒有實際使用過,所以花了一個晚上的時間來
已經吸引了大量的注意力,不少人都認為,將語音識別技術用于觸屏手機這是一個大的進步。但是 Android 用戶也不必過于沮喪,因為在 Android 平臺上也有一些類似的應用存在。雖然這些應用在執行你的語音命令(例如說“播放
Asymco 制作了兩個圖表,非常直觀地反映了 Android 如日中天般的氣焰。 如果嫌這張圖太亂,再看這張簡化版。 圖表顯示,Android 只用 20 個季度(5 年)就達到了 10
收到一些朋友的微博私信,說能不能給 Android 新手們一些指導,我只能說指導談不上,畢竟我也很多東西正在學習中,與此同時一大學同學準備轉行 Android,可以說是從頭開始,那么我就姑且以一個過來
據 Hacker News報道 , Android的一次源碼提交 表明,谷歌的移動操作系統正在將原先基于Harmony實現的Java庫切換到OpenJDK。 谷歌已經向VentureBeat確認了這一舉措
is the main way Android provides forward compatibility targetSdkVersion 是 Android 系統提供前向兼容的主要手段。這是什么意思呢?隨著
printStackTrace(); } 三、 從sdcard中去讀文件,首先要把文件通過\android-sdk-windows\tools\adb.exe把本地計算機上的文件copy到sdcard上去,adb
name="AppTheme" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Light">
PopupAnimation); //使用系統動畫 mPopupWindow.setAnimationStyle(android.R.style.Animation_Dialog); mPopupWindow.update();
使用jni實現Java調用C代碼,步驟: 1,下載ndk,鏈接: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html ;解壓 , 2,如果是wind
Android中的monkey是對app做界面壓力測試的一款工具,它可以向模擬器或者真機發送一系列隨機的用戶操作事件、或者系統事件。 概述 Monkey是android sdk自帶的一款命令行工具
Android SharedPreferences工具類