Android stuido作為google主推的IDE,配合gradle編譯,有很多的優點和便捷性。唯一使用過程中不舒服的地方就是莫名其妙的卡頓,經常在coding的時候卡死,非常無語,不知道是不是
京東的客戶端,在登錄頁面賬號和密碼上有邊框。自己也想加這個效果。但是發現android里并沒有border或類似的屬性。 有以下幾種解決方案。 1. 嵌套一層,利用內容的margin或者pad
相信一步步走過來的Android從業者,每個人都會遇到OOM的情況。如何避免和防范OOM的出現,對于每一個程序員來說確實是一門必不可少的能力。今天我們就談談在Android平臺下內存的管理之道,開始今天的主題之前,先再次回顧兩個概念。
onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.first_layout);//給當前的活動加載一個布局 requestWindowFeature(Window
看到一篇文章中提到“最近幾年國內的初級Android程序員已經很多了,但是中高級的Android技術人才仍然稀缺“,這的確不假,從我在百度所進行的一些面試來看,找一個適合的高級Android工程師的確不容易,一般需
這些相關的東西記錄,做一總結。 1. 替換AndroidManifest中的占位符 android{ defaultConfig{ manifestPlaceholders = [app_la
github.io/Android/android-handler-thread-usage/ 簡介 首先我們看到HandlerThread很快就會聯想到Handler。Android中Handler
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android配色表
?實驗13 Android的網絡應用 一、 實驗目的 1、 使用ServerSocket、Socket進行通信,尤其是加入多線程進行通信的方式。 2、 使用URL、HTTP,WebView訪問指定的網絡資源。
? Android 動畫原理 簡介: ??????? Android 平臺提供了一套完整的動畫框架,使得開發者可以用它來開發各種動畫效果。Android 動畫框架詳解由原理篇和實例篇兩部分組成。本文是第一部分原理篇,主要分析
Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。 4.線程:UI thread通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個Message Queue。 每一個線程里可含有一個Looper對象以
本合集發布日期:2011年10月8日,含前5個合集所有章節內容,共計157個章節。
1、質量壓縮方法 通過compress的方法只是減小了文件的大小,但是并不能保證減低bitmap文件解碼后在內存的占用量。 private?Bitmap?compressImage(Bitmap?image)?{ ??ByteArrayOutputStream?baos?=?new?ByteArrayOutputStream(); ??//質量壓縮方法,這里100表示不壓縮,把壓縮后的數據存放到b
import android.app.Activity; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android
?總結 通常,在Android系統定制修改過程中可能會遇到的BUG有如下幾種情況:第一種,UI設計上的問題,可能是界面上的尺寸問題,也可能是界面上顯示的內容不符合要求,對于UI上的設計問題,要與UI設
?Android中Toast的用法簡介 Toast是Android中用來顯示顯示信息的一種機制,和Dialog不一樣的是,Toast是沒有焦點的,而且Toast顯示的時間有限,過一定的時間就會自動消失
fps2d性能測試工具 ? 工具描述: fps2d主要針對android系統系統對2D圖形處理性能的測試 測試方法: 將該軟件下載到所要測試的android系統上,雙擊該程序。待程序運行完畢后,記錄本次測試的成績