Google在2013年I/O大會上發布了Android Studio,AndroidStudio 是一個基于 IntelliJ IDEA 的 Android 開發工具。這個IDE要比eclipse智
Android handler 的主要用途根據官網上的解釋,可以概括為兩點: There are two main uses for a Handler: (1) to schedule messages
uiautomator 測試框架提高用戶界面(UI)的測試效率,通過自動創建功能 UI 測試示例,可以在一個或者多個設備上運行你的應用。
在android中的文件放在不同位置,它們的讀取方式也有一些不同。 本文對android中對資源文件的讀取、數據區文件的讀取、SD卡文件的讀取及RandomAccessFile的方式和方法進行了整理。供參考。
Android SDK包含了多種開發工具和實用程序,它們可以幫助你創建,測試和調試項目。正如前面所述,ADT插件可以很方便地把大部分工具集成到Eclipse IDE中,在那里,可以通過DDMS視圖訪問它們,這些開發工具包括:
= Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED); 2、TextView部分文字設置顏色
原文出處: Dan Lew 譯文出處: Android Performance 前言 本文是一篇譯文,這篇是這個系列的第一篇.講述的是Android開發中遇到的一些好用的小技巧,或者一些實用的API
在Android開發中,我們常用的布局方式主要有LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等,通過這些 布局我們可以實現各種各樣的界面。與此同時,如何正確、高效的使
android中網絡數據傳輸是經常被用到的,通常我們使用xml或者json,而json更加輕量,便捷,我們使用的更多。我自己在項目中使用很多,今天就說說android中怎么去解析JSON,幫助自己總結內容,同時幫助別人少走彎路。
Android 是目前最流行的移動操作系統(還需要加之一嗎?)。 隨著新版本的不斷發布, Android的功能也日益強大, 涌現了很多流行的應用程序, 也催生了一大批的優秀的組件。 本文試圖將目前流行的組件收集起來以供參考,
int就是寫字比較好。 RectXX:這個類族的作用就是為大師傅提供一個施展才華的舞臺,android使用Canvas提供的方法,請Paint在RectXX上進行繪畫,得到的結果就存儲在一個內存空間里,這個空間就是一個Bitmap
摘要 首先,在Android系統中,每一次手勢交互都會依照以下順序執行。 1. 接觸接觸屏一剎那,觸發一個MotionEvent事件。 2. 該事件被OnTouchListener監聽,在其onTou
GoodsItem; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;
2013發布的新工具,使用Gradle構建android項目,并且在新版的Intellig IDEA以及google的Android Studio對其支持。本文就介紹一下怎么使用gradle構建android項目,進行多個版本編譯。
mainActivity如下: package cn.com; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
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Android中大多數應用都會發送和接受HTTP請求,在Android API中主要由兩個HTTP請求的相關類,一個是HttpURLConnection,另一個是Apache HTTP Client。
綜上,我對異常處理方式的思路是這樣的: 1.我們需要首先收集產生崩潰的手機信息,因為Android的樣機種類繁多,很可能某些特定機型下會產生莫名的bug。 2.將手機的信息和崩潰信息寫入文件系統中。這樣方便后續處理。
JSON對象,以花括號保存 " graduate " : true // 布爾值 } 那個Android開發中JSON格式的數據如何創建?又如何解析呢?首先舉如何創建下面這個JSON的例子: private