• Hadoop1.0.4集群安裝 經驗

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    jopen 2013-04-15   13710   0

    Hadoop 實現多文件輸出 經驗

    要求按單詞的首字母區分單詞并分文件輸出 代碼如下: LineRecordWriter package com.hadoop.multi; import java.io.DataOutputStream; import

    jopen 2013-07-11   25859   0

    hadoop分布式部署 經驗

    配置如下: hadoop1.example.com:192.168.2.1(NameNode) hadoop2.example.com:192.168.2.2(DataNode) hadoop3.example

    jopen 2014-07-15   22927   0

    Hadoop集群 CentOS安裝配置 經驗

    6。由于RHEL產品的生命周期較長(通常具有3~5年的官方支持),因此Red Hat公司在RHEL系列產品發布后每隔一段時間,都會將累積的更新程序重新打包成為更新的發行版進行發布,通常稱為RHEL Update。

    jopen 2014-09-02   28066   0

    Hadoop MapReduceV2(Yarn) 框架 經驗

    Hadoop MapReduceV2(Yarn) 框架簡介 原 Hadoop MapReduce 框架的問題 對于業界的大數據存儲及分布式處理系統來說,Hadoop 是耳熟能詳的卓越開源分布式文件存儲及處理框架,對于

    jopen 2014-09-11   22474   0

    hadoop2.2.0安裝筆記 經驗

    1.122 ?hadoop/hadoop VM ?192.168.1.123 DataNode1 192.168.1.124 datanode1/datanode1 hadoop/hadoop

    jopen 2014-08-27   11579   0

    利用 Spring Boot 在 Docker 中運行 Hadoop 經驗

    過程。本文介紹了如何利用Spring Boot在Docker中運行Hadoop任務。 簡介 越來越多的應用都開始使用Hadoop框架。而開發者在使用過程中也遇到一些挑戰,比如使用諸如Docker之

    jopen 2015-05-09   53777   0
    Docker  
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    ?【圖解】告訴你Hadoop是什么 ? ? ? ? Hadoop是一種分析和處理大數據的軟件平臺,是Appach的一個用Java語言所實現的開源軟件的加框,在大量計算機組成的集群當中實現了對于海量的數據進行的分布式計算。

    wyc08st 2016-04-30   602   0
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    ?Hadoop源碼以及流程解析 整體結構 DN: Configuration,JobClient,JobConf Master:JobTracker,JobInProgress,TaskInProgress

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      hadoop2.1.0編譯安裝教程 文檔

    ?hadoop2.1.0編譯安裝教程 http://blog.csdn.net/linshao_andylin/article/details/12307747 ?由于現在hadoop2.0還處于be

    nw37 2015-01-08   509   0
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      Hadoop 源碼閱讀總結 文檔

    ipc.server.handler.queue.size callQuene隊列大小,隨集群增而增, ipc.server.max.response.size 如果返回的結果序列化后大小大于這個值

    bluesky666 2015-05-05   1964   0
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      Hadoop HDFS 實現原理與應用介紹 文檔

    百度系統部HDFS實現原理與應用介紹lixiangna@baidu.com 2. 主要內容應用背景 Hadoop簡介 HDFS設計目標 HDFS系統結構 HDFS實現原理 典型實例 3. 應用背景需求 每天上TB的日志需要存儲備份

    cablist 2012-11-12   13153   0
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    pnx8 2014-08-17   756   0
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    Android游戲開發系列博文 文檔

    【Android游戲開發之一】設置全屏以及繪畫簡單的圖形 <br> 【Android游戲開發之二】剖析游戲開發用view還是sarfaceView <br> 【Android游戲開發之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!<br> 【Android游戲開發之四】Android 游戲框架(一個游戲角色在屏幕行走的demo)<br> 【Android游戲開發之五】游戲注冊界面Demo-實現兩個Activity之間的切換與數據交互!<br> 【Android游戲開發之六】在SurfaceView中添加組件!!!!并且相互交互數據!!!!<br> 【Android游戲開發之七】(游戲開發中需要的樣式)再次剖析游戲開發中對SurfaceView中添加組件方案!<br> 【Android游戲開發之八】游戲中添加音頻-詳解MediaPlayer與SoundPool的利弊以及各個在游戲中的用途!<br> 【Android游戲開發之九】(細節處理)觸屏事件中的Bug解決方案以及禁止橫屏和豎屏切換! <br> 【Android游戲開發之十】(優化處理)詳細剖析Android Traceview 效率檢視工具!分析程序運行速度!并講解兩種創建SDcard方式! <br> 【Android游戲開發十一】手把手讓你愛上Android sdk自帶“9妹”(9patch 工具),讓Android游戲開發更方便! <br> 【Android游戲開發十三】(保存游戲數據 [下文])詳解SQLite存儲方式,并把SQLite的數據庫文件存儲在SD卡中!!!

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    MongoDB實戰系列之三:MongoDB的主從部署 經驗

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    jopen 2012-07-03   50776   0

    MongoDB實戰系列之一:MongoDB安裝部署 經驗

    簡述:MongoDB是一個基于分布式文件存儲的數據庫。由C++語言編寫。旨在為WEB應用提供可擴展的高性能數據存儲解決方案。

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    Android Studio系列教程三--快捷鍵 經驗

    今天是個大日子,Android Studio 1.0 終于發布了正式版, 這對于Android開發者來說簡直是喜普奔的消息啊,那么就果斷來下載使用。 官方下載地址: http://developer.android

    jopen 2014-12-17   46505   0

    “Ceph淺析”系列之(二)—Ceph的設計思想 經驗

    料到其最終的規模,甚至是根本就不存在最終規模這個概念的。只能是隨著業務的不斷開展,業務規模的不斷擴,讓系統承載越來越大的數據容量。這也就意味系統的規模自然隨之變化,越來越大。 存儲系統中設備的變化:

    jopen 2014-11-21   35835   0

    Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 經驗

    由于國內Android市場眾多渠道,為了統計每個渠道的下載及其它數據統計,就需要我們針對每個渠道單獨打包,如果讓你打幾十個市場的包豈不煩死了,不過有了Gradle,這再也不是事了。

    jopen 2015-12-19   9557   0
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