• iOS消息欄:SwiftyDrop 經驗

    SwiftyDrop 用 Swift 寫成的輕量級下拉消息欄,簡單且漂亮。

    jopen 2015-06-29   9801   0

    iOS流行開源庫 經驗

    寫iOS 程序的時候往往需要很多第三方框架的支持,可以大大減少工作量,講重點放在軟件本身的邏輯實現上。 GitHub 里面有大量優秀的第三方框架,而且 License 對商業很友好。一下摘錄一下幾乎每個項目都想集成的幾個框架。

    jopen 2015-08-10   13397   0

    ios各種動畫效果 經驗

    ios各種動畫效果

    ngmm 2015-06-08   11281   0

    iOS視頻處理 經驗

    在iOS中,apple提供了AVFoundation 用來處理音視頻,基本能滿足一些常用的音視頻處理需求,而且能調用的硬件編解碼接口,能提高不少效率,這是其它庫所不能達到的。最近做過的Recnow SDK中已經集成了這些功能,像一些視頻長度剪輯、視頻插入、視頻轉場、添加配音、添加動畫效果等,還有一些視頻參數的改變,都可以使用AVFoundation比較輕松的實現。

    jopen 2016-01-09   9894   0

    iOS GCD的使用 經驗

    GCD??Grand Central Dispatch 純C語言編寫

    oigo2036 2016-02-20   15826   0

    IOSAnimationDemo - iOS 動畫總結 經驗

    一、簡介 IOS 動畫主要是指Core Animation框架。官方使用文檔地址為:Core Animation Guide。 Core Animation是IOS和OS X平臺上負責圖形渲染與動畫的基礎框架。Core Animation可以作用與動畫視圖或者其他可視元素,為你完成了動畫所需的大部分繪幀工作。你只需要配置少量的動畫參數(如開始點的位置和結束點的位 置)即可...

    jopen 2016-01-18   10829   0

    iOS命名規范 經驗

    在?面向對象軟件庫的設計過程中,開發人員經常忽視對類,?方法,函數,常量以及其他編程接?元素的命名。本節討論大多數 Cocoa 接?的一些命名約定。

    ThurmanMoyn 2016-02-03   8745   0

    iOS常用框架 經驗

    一:第三方插件 1:基于響應式編程思想的oc 地址: https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 2:hud提示框 地址: https://github.com/jdg/MBProgressHUD 3:XML/HTML解析 地址: https://github.com/topfunky/hpple 4:有文字輸入時,能根據鍵盤是否彈出來調整自身顯示

    ? 2016-12-27   9179   0

    iOS Crash 殺手排名 經驗

    隨著公司嘟嘟牛app用戶數量多了起來,崩潰的問題也多了起來,最近這幾天終于得空,集中時間處理了一下崩潰的問題,現總結一下,希望對大家有所幫助。

    vn600893 2016-12-30   8591   0

    iOS 開關組件 SimpleSwitch 經驗

    SimpleSwitch 是一個可自定義的開關組件,可定制外觀、文本等。

    jopen 2012-09-03   15112   0

    iOS 文件操作 經驗

    iOS 文件操作

    jopen 2013-06-03   57762   0

    常用iOS開源組件 經驗

    AFNetworking是一個開源的網絡庫,適用于iOS以及Mac OS X. 它構建于在NSURLConnection, NSOperation以及其他熟悉的Foundation技術之上; 它擁有良好的架構,豐富的api,以及模塊化構建方式,使用起來非常方便。

    jopen 2013-08-01   30271   0

    iOS相冊功能 經驗

    做過好幾個app中都要實現圖片的相冊瀏覽的功能,有開源的庫可以用,但是我都覺得比較重,自己寫另一個比較輕的。其實相冊的功能思路是很清楚的,實現滑動中的內存重用和內存的cache。好現在我逐步講解,如何來構建簡單的相冊。

    openkk 2012-08-23   49989   0

    iOS學習之集合 經驗

    NSArray是一個Cocoa類,是用來存儲對象的有序列表的,可以在有序列表中存放任意類型的對象。 NSArray有兩個限制,首先是只能存儲Objective-c對象,而不能存儲原始的C語言數據對象比如說:int,float,struct,enum和NSArray中的隨機指針,當然也不能在NSArray中保存nil。

    jopen 2014-09-11   18131   0

    iOS 框架:JSKit 經驗

    JSKit 是 iOS 框架。

    jopen 2014-07-28   17510   0

    iOS App性能優化 經驗

    雖然iPhone的機能越來越好,但是app的功能也越來越復雜,性能從來都是移動開發的核心關注點之一。我們說一個app性能好,不是簡單指 感覺運行速度快,而應該是指應用啟動快速、UI反饋響應及時、列表滾動操作流暢、內存使用合理,當然更不能隨隨便便Crash啦。工程師開發應用時除了在 設計上要避免性能“坑”的出現,在實際遇到“坑”時也要能很快定位原因所在。定位性能問題原因當然不能靠猜,合理的方法是使用工具測量評估出投資回報最高 的問題點,然后再加以優化。

    jopen 2015-01-12   143719   0

    iOS日歷應用:KDCalendarView 經驗

    KDCalendarView 是一款實現基本日歷功能的應用。

    y37f 2015-03-15   12318   0

    iOS定時通知 代碼段

    #pragma mark 添加本地通知 -(void)addLocalNotification{ //定義本地通知對象 UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc]init]; //設置調用時間 notification.fireDate=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10.

    bx52 2015-05-28   1536   0
    IOS  

    iOS時間選擇框 代碼段

    一、頭文件 #import?<UIKit/UIKit.h> @class?ITTPickView; @protocol?ITTPickViewDelegate?<NSObject> @optional -(void)toobarDonBtnHaveClick:(ITTPickView?*)pickView ????????????????resultString:(NSString?*)resul

    jopen 2015-12-10   1098   0
    IOS  

    IOS sqlite3 代碼段

    注意:在創建數據庫時:要在工程中添加 .h文件 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- #import <Foundation/Foundation.h> #import "sqlite3.h" @interface User : NSObject { sqlite3 * linik; NSStri

    PLAW3kEDF 2016-01-25   1928   0
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