FileManager.h文件: #import <Foundation/Foundation.h> @interface FileManager : NSObject +(BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path; +(NSString *)getDocumentsPath; +(BOOL)createDirectoryWithPath:(NSString *
ios 有如下三種隨機數方法: 1. srand((unsigned)time(0)); //不加這句每次產生的隨機數不變 int i = rand() % 5; 2. srandom(time(0));
setCornerRadius:5.0]; //設置矩圓角半徑 [layer setBorderWidth:0.7]; //邊框寬度 [layer setBorderColor:[[UIColor lightGrayColor] CGColor]];
iOS7 Menu 實現了類似 iOS 7 的 RESideMenu 的效果,可通過 Storyboards 進行配置,支持手勢操作。 項目主頁: http://www.open-open
IOS圖片壓縮的類
NYXPNGTools 是一個用 C 語言寫的動態庫,用來解碼 iOS 的 PNG 圖像,iOS 上的 PNG 圖像被蘋果用 pngcrush 工具處理過了。 項目主頁: http://www
XMLDictionary 提供一種簡單的方法實現 iOS 和 Mac OS X 下解析和生成 XML 的方法。XMLDictionary 將 XML 轉成 NSDictionary 。 項目主頁:
在iOS的開發當中,經常會遇到讀取系統資源等類似的情況,如果網絡比較卡的話,用戶很可能以為這個app已經掛掉了,用戶體驗很差,老外還是很好的,提供開源的source,跟大家一塊學習下。 iOS的進
原文: Starter's Guide to iOS Design 由于有些開發者既做開發又做設計,我發現很多設計者們都對UI過渡,或是在iPhone以及iPad設計上的細節不同感到苦惱。在這個新手指
最近項目需求,恰好要做一個時間軸,而iOS這方面時間軸的例子也比較少,我就把自己所做的例子和思路共享出來給大家,共同學習。 時間軸的具體實現效果如圖1所示: 圖1 第一步:看到這個
timeLineiOS 是下拉時間軸控件,支持進展動畫。
ACKeyboard 是 iOS 的鍵盤擴展,簡化了系統的鍵盤,只有一個 'letter' 關鍵字: "yo"。 特性: iPhone 和 iPad 布局 頭像和風景支持 白天和黑夜外觀
GMDCircleLoader 是一個簡潔易用的加載視圖,類似顯示任務進展的蘋果加載視圖。
RAReorderableLayout 是一個 UICollectionView 布局,可以通過拖拽來移動項。
FSInteractiveMap 是圖表庫,在 iOS 使用一個矢量圖進行可視化和交互,類似 Geochart,但是是在 iOS 平臺上。 項目主頁: http://www.open-open
現代化的開發都要求高度異步,iOS 開發也是一樣,PromiseKit 能提供強大的 iOS 開發異步功能,非常容易使用。 PromiseKit 不僅僅是 Promises 的實現,還是輔助函數的集合,使得
DBPathRecognizer 是使用 Swift 編寫的 iOS 手勢識別工具。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1430964746913
ug。 更多的使用文檔和demo請參考 github項目主頁 。 原理 JSPatch用iOS內置的JavaScriptCore.framework作為JS引擎,但沒有用它JSExport的特
JTImageButton 是 UIButton 的子類,它可以讓標題和圖像融合起來更容易。要注意的是,圖像和標題必須水平居中。
GaugeKit 可輕松復制蘋果的風格儀表。