• 一些學習NHibernate不錯的網址 博客

    1. http://www.cnblogs.com/turtlet/archive/2008/08/01/1257807.html 2.step by step : http://www.cnblogs.com/abluedog/archive/2006/04/15/375862.html 3. 視頻講解: http://news.cnblogs.com/group/topic/6006/ htt

    hubeinana 2011-06-13   1279   0
    P68

      PXC介紹 文檔

    內容概要一PXC介紹二PXC兼容性三PXC限制四PXC運維技巧(防止踩坑)。*網絡異常*MySQL復制所有的數據庫實例都是可以訪問的但是此時數據是不一致的*PXC集群實例system2是不能訪問的,因為做集群重構system2為非主分量,1/3投票小于50%形成非主分量,system1,system32/3投票大于50%,形成主分量,可以訪問。因此,PXC數據是完全一致的*腦裂哪個系統可用?PXC中這種狀況2個節點都不可以訪問,PXC完全可以防止腦裂*PXC和MySQL對比MySQL復制:可以訪問所有的系統但是數據不一致數據完全一致PXC:PXC兼容性完全兼容已有的系統(innodb引擎,優化器執行計劃,完全相同的優化思路)最小化的遷移(非常方便的從現有系統遷移到PXC)快速的回退版本(無鎖化,非常容易的恢復到非PXC系統)PXC限制只支持INNODB表不允許大事務的產生(否則的話后果很嚴重)寫性能取決于最差的節點不能解決熱點更新問題樂觀鎖控制對于寫密集型應用需要控制單個節點的大小

    ggger 2015-08-02   3194   0
    虛擬化   HTTP   SQL  
    P12

      第15章 文檔

    課程內容安排文件和流文件的打開與關閉文件的順序讀寫文件的隨機讀寫小結習題文件概述文件是一系列字符數據的有序集合,按組織形式可分為文本文件和二進制文件兩種。文件是信息的集合,通常是指記錄在外部存儲介質(如磁盤等)上的信息集合。例如用Word或Excel編輯制作的文檔或表格就是一個文件,將其存放在磁盤上就是一個磁盤文件,輸出到打印機上就是一個打印機文件。文件通常存放在磁盤上,通過“路徑”指明其在磁盤上的位置.

    Bennett 2015-02-27   1407   0

    :WebKit for Developers 資訊

    Paul Irish 大濕為我們帶來了這篇開年大作,文章深入淺出的闡述了各 Webkit port 的迥異,文筆細膩,是一篇不可多得的 Webkit 入門開胃菜。為了讓大家第一時間更好的品嘗這道大菜,一絲特別邀請了幾位 Webkit 專業開發人士作為本文的翻譯顧問,在此表示由衷的感謝!

    jopen 2013-03-07   17129   1
    WebKit  
    P30

      演示基于NHibernate的三層結構應用程序開發過程 文檔

    本文并不是去詳細的介紹如何使用NHibernate,而是通過一個簡單的例子來演示基于NHibernate的三層結構應用程序開發過程。關于NHibernate的有關文檔,DDL已經做了漢化,但是由于英文文檔自身就不完善,所以漢化后也是不全。

    tinglu 2014-06-28   2598   0
    P

    NHIBERNATE - 符合.Net習慣的關系數據庫持久化 文檔

    NHibernate不僅僅管理.NET類到數據庫表的映射(包括.NET數據類型到SQL數據類型的映射),還提供數據查詢和獲取數據的方法,可以大幅度減少開發時人工使用SQL和ADO.NET處理數據的時間。<br> NHibernate的目標是對于開發者通常的數據持久化相關的編程任務,解放其中的95%。對于以數據為中心的程序來說,它們往往只在數據庫中使用存儲過程來實現商業邏輯,NHibernate可能不是最好的解決方案;對于那些在基于.NET的中間層應用中,它們實現面向對象的業務模型和商業邏輯的應用,NHibernate是最有用的。不管怎樣,NHibernate一定可以幫助你消除或者包裝那些針對特定廠商的SQL代碼,并且幫你把結果集從表格式的表示形式轉換到一系列的對象去。

    zxcvb 2012-03-15   3600   0
    P34

      搭建你的Spring.Net+Nhibernate+Asp.Net Mvc 框架 文檔

    使用這套框架不是很長時間。但也基本應用了幾個項目中了。在此和大家分享一下我是怎樣一步一步搭建此框架的。并為初學者提供一個簡單的示范。歡迎共同討論技術問題。

    12690524 2011-07-21   494   0
    P

    Java5.0中API 文檔

    Java2 Platform Standard Edition5.0 API規范

    hb0308513 2011-01-09   5484   0
    P22

      jbpm4.4 文檔

    工作流基礎工作流相關概念工作流(Workflow),就是“業務過程的部分或整體在計算機應用環境下的自動化”,它主要解決的是“使在多個參與者之間按照某種預定義的規則傳遞文檔、信息或任務的過程自動進行,從而實現某個預期的業務目標,或者促使此目標的實現”。工作流管理系統(WfMS,WorkflowManagementSystem)的主要功能是通過計算機技術的支持去定義、執行和管理工作流,協調工作流執行過程中工作之間以及群體成員之間的信息交互。工作流需要依靠工作流管理系統來實現。工作流管理系統是定義、創建、執行工作流的系統,應能提供以下三個方面的功能支持:定義工作流:包括具體的活動、規則等運行控制功能:在運行環境中管理工作流過程,對工作流過程中的活動進行調度運行交互功能:指在工作流運行中,WfMS與用戶(活動的參與者)及外部應用程序工具交互的功能。定義工作流執行工作流采用工作流管理系統的優點提高系統的柔性,適應業務流程的變化?實現更好的業務過程控制,提高顧客服務質量降低系統開發和維護成本工作流框架有:Jbpm、OSWorkflow、ActiveBPEL、YAWL等OA(辦公自動化)主要技術之一就是工作流。

    xch_open 2016-03-06   601   0

    :那些會用 Git 的動物們 資訊

    趣文:那些會用 Git 的動物們

    jopen 2012-05-24   12504   1
    Git  

    【譯】人工智能的今天 資訊

    作者人工智能早在計算機學伊始時就已經產生,它最早是在1956年被作為一門學術學科建立起來。從那時起,科學界就認為每個十年左右就會在此方面有大的突破性進展。

    jopen 2016-02-20   27925   0

    寫代碼如寫散 資訊

    編寫代碼大致如寫散文。先從大綱開始。可以是一些要點或偽代碼,或許已經胸有成竹,亦或是記錄在筆記本上,這都不重要。寫完了初 稿。這是能運行的最 短、最簡單的東西。它可能不是很漂亮,但已把要點表達清楚。

    openkk 2012-04-09   5920   0
    P

    CodeIgniter 2.1.0中手冊 文檔

    CodeIgniter 是一套給 PHP 網站開發者使用的應用程序開發框架和工具包。它提供一套豐富的標準庫以及簡單的接口和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用 CodeIgniter 可以減少代碼的編寫量,并將你的精力投入到項目的創造性開發上。

    973863209 2012-05-04   504   0
    P

    ExtJS_3.3中 文檔

    此版本為ExtJS 3.3正式版API的翻譯。

    ajax 2010-09-12   262   0
    P

    jQuery 1.7.1中 文檔

    這個函數接收一個包含 CSS 選擇器的字符串,然后用這個字符串去匹配一組元素。<br> jQuery 的核心功能都是通過這個函數實現的。 jQuery中的一切都基于這個函數,或者說都是在以某種方式使用這個函數。這個函數最基本的用法就是向它傳遞一個表達式(通常由 CSS 選擇器組成),然后根據這個表達式來查找所有匹配的元素。 <br> 默認情況下, 如果沒有指定context參數,$()將在當前的 HTML document中查找 DOM 元素;如果指定了 context 參數,如一個 DOM 元素集或 jQuery 對象,那就會在這個 context 中查找。在jQuery 1.3.2以后,其返回的元素順序等同于在context中出現的先后順序。

    w_sandy 2012-07-20   639   0

    Struts2件上傳 代碼段

    文件上傳使用的jar? ?commons-fileupload-1.2.2.jar、commons-io-2.0.1.jar、 struts.xml 的配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration

    cnp5 2015-05-26   4061   0
    Struts2  

    :編程語言偽簡史 資訊

    1801 - Joseph Marie Jacquard用打孔卡為一臺織布機編寫指令,在掛毯上織出了“hello, world”字樣。當時的reddit網友對這項工作的反響并不熱烈,因為它既缺少尾遞歸調用,又不支持并發,而且甚至都沒有注意在拼寫時恰當地區分大小寫。

    jopen 2013-06-08   27769   0
    P57

      Hello Flex4中 文檔

    Flex:基于Flash播放器的巨大裝機量,具有跨平臺、跨瀏覽器的能力。Flex 4的開發工具基于Eclipse,適合程序員使用。對于DXF文件的支持能很方便地實現設計到開發的無縫對接。與Java和C#相近的語法也非常適合程序員使用。本書英文版是在Flex 4 beta 2發布的時候出版的。在譯著出版的時候,Flex 4正式版已經推出。在翻譯過程中,我對全部代碼進行了驗證,證實均可以在Flex 4中正常工作。另外,原書提到的有關鏈接,在Flex 4正式版推出后也有改動,譯著也都做了相應修改。

    chenhb 2011-08-07   774   0
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    EXT3.0中API文檔 文檔

    EXT3.0中文API文檔

    cfl520 2010-09-17   13819   0
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    Android游戲開發系列博 文檔

    【Android游戲開發之一】設置全屏以及繪畫簡單的圖形 <br> 【Android游戲開發之二】剖析游戲開發用view還是sarfaceView <br> 【Android游戲開發之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!<br> 【Android游戲開發之四】Android 游戲框架(一個游戲角色在屏幕行走的demo)<br> 【Android游戲開發之五】游戲注冊界面Demo-實現兩個Activity之間的切換與數據交互!<br> 【Android游戲開發之六】在SurfaceView中添加組件!!!!并且相互交互數據!!!!<br> 【Android游戲開發之七】(游戲開發中需要的樣式)再次剖析游戲開發中對SurfaceView中添加組件方案!<br> 【Android游戲開發之八】游戲中添加音頻-詳解MediaPlayer與SoundPool的利弊以及各個在游戲中的用途!<br> 【Android游戲開發之九】(細節處理)觸屏事件中的Bug解決方案以及禁止橫屏和豎屏切換! <br> 【Android游戲開發之十】(優化處理)詳細剖析Android Traceview 效率檢視工具!分析程序運行速度!并講解兩種創建SDcard方式! <br> 【Android游戲開發十一】手把手讓你愛上Android sdk自帶“9妹”(9patch 工具),讓Android游戲開發更方便! <br> 【Android游戲開發十三】(保存游戲數據 [下文])詳解SQLite存儲方式,并把SQLite的數據庫文件存儲在SD卡中!!!

    sweetbaybe 2011-06-08   232   0
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