• 20 個編寫現代 CSS 代碼的建議 經驗

    px,而是只有紅色的下外邊距保留了下來。我們可以使用一些 方法 來避免這種行為,不過建議來說還是盡統一使用 margin-bottom 屬性,這樣就顯得和諧多了。 使用Flexbox進行布局 C

    306961615 2016-09-07   9276   0

    Android-自定義view之圓形與“半圓形”菜單 經驗

    item數量 final int count = getChildCount(); // menu item尺寸 int childSize; // menu item測量模式 int childMode = MeasureSpec

    OOCRaf 2016-11-01   9397   0

    攜程移動端 UI 界面性能優化實踐 經驗

    的幀率性能目標就是保持在 60fps(16ms/幀),即我們在進行 App 性能優化時,要遵循如下準則: 盡保證每幀在 16ms 內處理完所有的 CPU 與 GPU 計算、繪制、渲染等操作,否則會造成丟幀卡頓問題。

    lhcr3350 2016-11-16   7136   0

    Enyo 2 發布跨平臺 UI 控件庫 Onyx 資訊

    旨在幫助開發者編寫的代碼可以適應更多種類型的屏幕,由于Enyo2高度的跨平臺特性,可以自由適應各種尺寸的屏幕是其一大基礎特性。 全新的FittableColumns 和FittableRows c

    openkk 2012-03-02   7758   0
    UI  

    Android硬件加速原理與實現簡介 經驗

    Bitmap),才能被顯示器顯示。 頁面由各種基本元素組成,例如圓形、圓角矩形、線段、文字、矢圖(常用貝塞爾曲線組成)、Bitmap等。 元素繪制時尤其是動畫繪制過程中,經常涉及插值、縮放、

    zmhzj 2017-01-22   9497   0

    Android硬件加速原理與實現簡介 經驗

    中的Bitmap),才能被顯示器顯示。 頁面由各種基本元素組成,例如圓形、圓角矩形、線段、文字、矢圖(常用貝塞爾曲線組成)、Bitmap等。 元素繪制時尤其是動畫繪制過程中,經常涉及插值、縮放、旋轉

    kiki_2014 2017-02-24   6290   0

    一個H5項目的實踐與總結 經驗

    的切圖,直接以原圖大小保存就好,切出來的圖片,寬度設置為設計稿中的尺寸除以100。布局時,設計圖標注的尺寸除以100得到css中的尺寸) 2.對于第三頁布局的重構: ①.畫線動畫:

    ripr9642 2016-11-18   42048   0

    使用AssetsLibrary和PhotoKit做一個簡易的相片選擇器 經驗

    本地標識 */ - (NSString *)assetLocalIdentifer; /** 源照片尺寸 */ - (CGSize)assetPixelSize; @end @interface TBVCollection

    jlllx 2016-09-13   8215   0

    GTA V 圖形分析摘要 資訊

    1024 * 4096 貼圖 (注:這個不錯,以前的實踐是根據攝像機距離使用不同尺寸的 shadow map,GTA V 的統一尺寸更合理,性能也更好)。 四張貼圖由四個不同參數的攝像機由近及遠分別生成,越

    jopen 2016-01-01   6734   0

    用 JavaScript 學習資料結構和演算法:排序(Sort)與搜尋(Search)篇 經驗

    array[index1] = array[index2]; array[index2] = tmp; } 試程式碼: function createNonSortedArray(size) { let array

    wengcx1234 2016-09-26   6379   0
    P16

      Hibernate 注解簡介 文檔

    看到,實體標識,主鍵生成,以及相關映射,都可以使用Annotation來完成。 ? 接下來撰寫一個試的程式,這個程式直接以Java程式設計人員熟悉的語法方式來操作物件,而實際上也直接完成對資料庫的操作,程式將會將一筆資料存入表格之中:

    mengqingshuai 2011-11-09   4705   0

    為日漸成熟的Android設計 資訊

    Android,應該先知道如何使用 Android 系統,并且了解這個系統的用戶。最好的方法也許就是買一些不同產家、不同屏幕尺寸甚至不同系統版本的設備來體驗。這不僅會幫助你認識用戶的多樣性,也可以 更好的測試你的 App。為你的

    jopen 2013-05-24   19161   0
    Android  

    iOS下的界面布局利器-MyLayout布局框架 經驗

    ox和bootstrap框架等市面上主流的平臺的界面布局功能,同時提供了一套非常簡單和完備的多屏幕尺寸適配的解決方案。MyLayout還提供了Swift版本 TangramKit MyLayout的優勢

    arj_201 2017-03-14   9091   0

    CSS秘密花園:折角效果 經驗

    圖注:把兩個漸變結合起來,并沒有產生我們所期待的結果 原因是(如我們在第三章第四小節中討論過的), 2em 的斜角尺寸在我們的第二個漸變中是顏色結點,并由此沿著漸變線測量,也就是斜角方向上的。另一方面, 2em 長度在

    jopen 2016-01-03   20185   0

    Zstandard:一種新的無損壓縮算法 資訊

    am來源于LZMA……以離線壓縮場景作為衡標準……而Zstd的基本原則更像 Zlib ,但主要有三點變化: FSE代替霍夫曼編碼器; 不限匹配尺寸; 偏移可重復。 最后,請讀者朋友們注意:Zs

    jopen 2015-01-31   16340   0

    CSS Animation性能優化 經驗

    重新計算樣式,它計算的是Style,和Layout做的事情完全不同。Layout計算的是一個元素絕對的位置和尺寸,或者說是“Compute Layout”。 Recalculate被觸發的時候做的事情就是處

    LilOliphant 2016-09-29   13986   0

    2015年雙11手機淘寶前端技術之H5性能最佳實踐 經驗

    DMA)性能差設備支持少,移動4G容易在信號不理想的地段降級成2G。 收集性能數據&建立衡標準 淘系H5頁面主要在手淘客戶端中展現,為了了解H5頁面在客戶端中的性能表現,我們在WebVi

    jopen 2015-12-08   74036   0

    iOS實現抽屜效果 代碼段

    )touches withEvent:(UIEvent )event方法來獲得當前點和初始點,從而計算出偏移,然后計算redView的frame的值: -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches

    pwmd 2015-07-19   2729   1
    IOS  

    Android Support Library 23.2 經驗

    Vector Drawables 使用矢圖的好處之一就是不用出多個圖片(hdpi, xhdpi 等)了, 只需要一個矢圖即可涵蓋所有屏幕密度的需要。矢圖在 Android 5.0 才開始支持,使用

    qrgs8398 2016-02-27   17381   0

    淺談程序優化 資訊

    因此,實現同樣的功能,優先選擇時間復雜度低的算法。比如對圖像進行二維可分的高斯卷積,圖像尺寸為MxN,卷積核尺寸為PxQ,那么 直接按卷積的定義計算,時間復雜度為O(MNPQ) 如果使用2個一維卷積計算,則時間復雜度為O(MN(P+Q))

    w427 2015-05-31   17078   0
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