• P17

      t6_設計模式_原型模式 文檔

    1. 第六章 原型模式 2. 建造者模式的原理 建造者模式,有什么優缺點? 回顧 3. 創建模式 工廠模式(Factory) 簡單工廠模式(Simple Factory) 工廠方法模式(Factory Method)

    726804030 2012-11-20   2525   0

    Android中的多進程模式-開啟多進程模式 經驗

    在Android中多進程是指一個應用中存在多個進程的情況,因此這里我們暫不討論兩個應用之間的多進程情況. 開啟多進程模式: 在Android中使用多進程只有一種方法,那就是在AndroidManifest中給四大組件(Activity

    czftyx 2016-10-27   11452   0

    設計模式學習筆記-觀察者模式 經驗

    1. 概述 有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。 2

    KristineIsa 2012-04-25   7409   0

    學習、探究Java設計模式——觀察者模式 經驗

    前言 觀察者模式是面向對象編程中較為常用的一種設計模式,觀察者模式又稱為訂閱-發布模式,特別是適用于GUI圖形界面中,比如Android的View中就大量使用了此模式。那么觀察者模式到底是什么以及我

    DexterSchot 2016-09-06   6557   0

    PHP設計模式之裝飾器模式 經驗

    com/a/1190000004467783 裝飾器模式解決的問題 修飾模式,是面向對象編程領域中,一種動態地往一個類中添加新的行為的設計模式。就功能而言,修飾模式相比生成子類更為靈活,這樣可以給某個對象而不是整個類添加一些功能。

    flutelover 2016-02-22   20028   0

    [設計模式]之二:策略模式 經驗

    需求情景 比如現在需要做一個收銀軟件,要根據用戶所買商品的單價和數量進行計算。 很簡單,“單價 * 數量”即可。 但如果某天需要打折呢? 也很簡單,同一個方法,把折扣作為一個參數,默認值為1,代碼改為“單價

    vsng2487 2016-05-05   20849   0

    設計模式之觀察者模式 經驗

    介紹 觀察者模式又叫發布訂閱模式(Publish/Subscribe),它定義了一種一對多的關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象的狀態發生變化時就會通知所有的觀察者對象,使得它們能夠自動更新自己。

    caibing 2017-03-02   6956   0

    Java設計模式-構建者Builder模式 經驗

    構建者Builder模式是Java中十分常見的一種設計模式,先看一下GOF設計模式一書中給它的定義:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 構造者Builder模式類圖如下:

    bohp2357 2018-02-04   39731   0

    iOS設計模式之觀察者模式 經驗

    什么是觀察者模式?我們先打個比方,這就像你訂報紙。比如你想知道美國最近放生了些新聞,你可能會訂閱一份美國周刊,然后一旦美國有了新的故事,美國周刊就發一刊,并郵寄給你,當你收到這份報刊,然后你就能夠了解

    jopen 2014-01-14   24393   0

    PHP設計模式學習筆記: 命令模式(Command) 經驗

    $this->bookCommandee->setStarsOff(); } } writeln('開始測試命令模式'); writeln(''); // 創建一個書本操縱類 $book = new BookCommandee('Design

    jopen 2014-07-12   14421   0

    【Velocity官方指南】使用單例模式還是非單例模式 經驗

    ocity可以更容易與你的JAVA應用相集成。 單例模式(Singleton): 這是一個遺留(Legacy)模式,在這種模式下只有一個Velocity的引擎在JVM(或者是WEB容器,這

    jopen 2015-05-31   67767   0

    Java多線程編程模式實戰指南一:Active Object模式(上) 經驗

    Active Object模式簡介 Active Object模式是一種異步編程模式。它通過對方法的調用與方法的執行進行解耦來提高并發性。若以任務的概念來說,Active Object模式的核心則是它允許

    seanpp 2016-01-30   14218   0
    P14

      t14_設計模式_代理模式 文檔

    第十四章 代理模式 2. 享元模式的原理 享元模式,有什么優缺點? 回顧 3. 結構模式 適配器模式(Adapter) 橋接模式(Bridge) 組合模式(Composite) 裝飾模式(Decorator)

    726804030 2012-11-20   1952   0
    P17

      t5_設計模式_建造者模式 文檔

    第五章 建造者模式 2. 抽象工廠模式的原理 抽象工廠模式,有什么優缺點? 回顧 3. 創建模式 工廠模式(Factory) 簡單工廠模式(Simple Factory) 工廠方法模式(Factory

    726804030 2012-11-20   2059   0

    Java設計模式之Strategy(策略模式) 博客

    策略模式的定義: 它定義了一組算法,將每個算法都封裝起來,并且使它們之間可以互換。策略模式使這些算法在客戶端調用它們的時候能夠互不影響地變化。 這里以四則運算舉例:輸入兩個數a和b我們可能會進

    xyang81 2010-07-20   2514   0

    FTP 主動模式和被動模式 經驗

    FTP 主動模式和被動模式 引言: 在使用FTP時,如果客戶端機器和FTP服務器雙方之間的所有端口都是開放的,那連接不存在問題。如果客戶端與服務器之間有防火墻,如果沒配置好防火策略和采用合適的連接

    wangli3315 2015-12-16   32063   0

    PHP設計模式之訪問者模式 經驗

    來自: https://segmentfault.com/a/1190000004513278 訪問者模式解決的問題 在我們的代碼編寫過程當中,經常需要對一些類似的對象添加一些的代碼,我們以一個計算機對象打印組成部分為例來看下:

    ChaMontague 2016-02-29   14629   0

    設計模式(一)——設計模式概述 經驗

    在軟件工程中,設計模式(design pattern)是對軟件設計中普遍存在的各種問題,所提出的解決方案。設計模式并不是固定的一套代碼,而是針對某一特定問題的具體解決思路與方案。可以認為是一種最佳實踐

    櫻桃大丸子 2016-04-11   24962   0

    設計模式 - 觀察者模式 經驗

    什么是觀察者模式 有人這么說 觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。 這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,讓它們能夠自動更新自己。

    iqychblvjw 2016-07-25   11680   0

    分布式數據庫模式與反模式 經驗

    黃東旭在「2016中國數據分析師行業峰會(CDAS)」 “數據庫與技術實戰”分論壇上,分享了《分布式數據庫模式與反模式》的主題演講。老規矩,給你們想要的演講實錄。 以下為現場演講實錄: 我們現在正在做一個

    MingTian 2016-10-09   6846   0
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • sesese色