/停止按鈕 和 計次按鈕。點擊開始按鈕,中間的大時鐘開始計時,這時點擊計次按鈕,右上角的小時鐘會把此刻的瞬時時間記錄下來,同時在下面的tableView上也會顯示。點擊停止按鈕會把右上角的小時鐘,中間的大時鐘清零,同時,下面的tableView也會清空。 效果圖如下: 具體代碼實現: #import "MiaoBiaoViewController.h" #define kW self.view.f
設置圖片水印的本質就是將兩張圖片混合成一個圖片。 可以通過以下步驟來進行設置; ①創建一個基于位圖的上下文(開啟一個基于位圖的上下文) void?UIGraphicsBeginImageContextWithOptions?( CGSize size,?BOOL?opaque, CGFloat scale?) size表示圖層的大小,一般設置成背景圖的大小 opaque表示是否透明:YES不透明
我們常常需要將一個方形圖片剪切成圓形,或者從某個大圖里面獲得一部分,這些時候我們通常用剪切。 裁剪相當于一種屬性,減掉前面繪制的圖形以外的區域。所以我們裁剪過之后通常要恢復以前的繪圖狀態 此時我們一般分以下三步: ①保存當前的上下文狀態 CGContextSaveGState(ctr); ②在繪制好一些區域以后,進行裁剪 CGContextClip(ctr); ③恢復裁剪之前的上下文狀態 CGCo
UIKit中包含了UIGestureRecognizer類,用于檢測發生在設備中的手勢。UIGestureRecognizer是一個抽象類,定義了所有手勢的 基本行為,它有下面一些子類用于處理具體的手勢: 1、拍擊UITapGestureRecognizer (任意次數的拍擊) 2、向里或向外捏UIPinchGestureRecognizer (用于縮放) 3、搖動或者拖拽UIPanGesture
-?(void)viewDidLoad?{ ????[super?viewDidLoad];??? ?????//?獲取系統自帶滑動手勢的target對象 ????id?target?=?self.interactivePopGestureRecognizer.delegate;? ???????//?創建全屏滑動手勢,調用系統自帶滑動手勢的target的action方法 ????UIPanGes
Flurry 一個不起眼的調查,及一點兒出不出格的結論,可以終結 Android 與 iOS 兩個平臺之間的爭論。以這個不溫不火的調查為分水嶺,再爭論 iOS 和 Android 孰優孰劣就顯得無意義。
Fastlane 是一組工具套件,旨在實現iOS應用發布流程的自動化,并且提供一個運行良好的持續部署流程,只需要運行一個簡單的命令就可以觸發這個流程。
iOS 8.3發布,本版本采用公測模式來測試系統,預計公測模式將延續到 iOS 9 中。有消息說,有望在今年夏天發布新一代 iOS 系統。
在開發iOS應用程序時,讓程序具有良好的性能是非常關鍵的。這也是用戶所期望的,如果你的程序運行遲鈍或緩慢,會招致用戶的差評。然而由于iOS設備的局限性,有時候要想獲得良好的性能,是很困難的。在開發過程中,有許多事項需要記住,并且關于性能影響很容易就忘記。本文收集了25個關于可以提升程序性能的提示和技巧,把性能優化技巧分為3個不同的等級:初級、中級和高級初級在開發過程中,下面這些初級技巧需要時刻注意:1.使用ARC進行內存管理2.在適當的情況下使用reuseIdentifier
統一規范XCode編輯環境下Objective-C的編碼風格和標準。適用于所有用Objective-C語言開發的項目。
.DOS框下輸入命令行opensslreq-x509-days3650-new-newkeyrsa:2048-keyoutprivate_key_self_signed_cert.pem-outprivate_key_self_signed_cert.pem生成私鑰。接下來就是公司名字,省市,還有名字的一些信息按著給下填就行。2.opensslpkcs12-export-outpkcs.p12-inprivate_key_self_signed_cert.pem生成p12格式的文件。3.opensslx509-inprivate_key_self_signed_cert.pem-informPEM-outpublic_key.der-outformDER生成自簽名證書。
最近一直在研究直播相關的東西,在網上遨游了幾天,也算是有點成果了。其實直播在移動端的工作并沒有太多的東西,也就音視頻采集、音視頻處理、推流,剛開始最好先把這些自己走一遍,把原理和流程搞懂,最后我會放一些我找的一些資料,可以根據自己需要看一下。
iOS 設計模式相關資料整理 隨著寫代碼時間變長,業務邏輯越來越復雜,項目就會變的越來越臃腫,業務的拓展、Bug Fix將會越來越難進展。接著進行的就是重構工作,對重構而已,那設計模式、架構、當前的業務情況、將來可能遇到的需求 將是下一步的思考。本文將從設計模式、架構、實踐三個方面梳理 iOS 架構設計。
發生場景 在 Controller B 中有一個 NSTimer @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer; 你創建了它,并掛載到 main runloop self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction
最近組里在做性能優化,既然要優化,就首先要有指標來描述性能水平,并且可以檢測到這些指標,通過指標值的變化來看優化效果,于是筆者調研了iOS APP性能檢測的一些方法,在此總結一下。
應用性能的衡量標準有很多,從用戶的角度來看,卡頓是最明顯的表現,但這不意味看起來不卡頓的應用就不存在性能問題。從開發角度來看,衡量一段代碼或者說算法的標準包括空間復雜度和時間復雜度,分別對應內存和 CPU 兩種重要的計算機硬件。只有外在與內在都做沒問題,才能說應用的性能做好了。因此,一套應用性能監控系統對開發者的幫助是巨大的,它能幫助你找到應用的性能瓶頸。
在今年 6 月 12 日舉行的 WWDC 2012 上,蘋果正式對外介紹了 iOS 6。隨著 iPhone 5 的發布,iOS 6 正式版正式面世,北京時間 20 日凌晨 1 點蘋果準時釋出了 iOS 6 正式版的下載。據蘋果發布的更新文檔顯示,本次更新包含超過 200 項新功能。我們以一部 iPhone 4S 進行了測試。
蘋果在 WWDC 2012 上發布了 iOS 6 諸多新特性,一定有人希望先睹為快。感謝 @F9F8 的授權,以及團隊成員,讓我們在 iOS 6 正式上線之前,了解到 iOS 6 在 iPhone 上的變化。
QQ登錄iOS SDK 封裝了QQ登錄的登錄授權以及大部分OpenAPI,應用只需要修改相應參數,不需要理解驗證授權流程,即可快速實現QQ登錄功能。 iOS平臺上(iPad,iPhone,iPod)的應用,請在申請appid,appkey后,使用QQ互聯提供的iOS SDK。
一些關于iOS 7的開源項目,包括設計素材,效果實現以及代碼例子。