因為公司需求,蘋果的原生tabBar已經不能滿足本人類的需求,我在網上查了下,覺得還是自己寫一個tabBar比較好。
ios AFNeworking 3.0 上傳圖片
男人的大腦雖然不太擅長context switch,計算機卻是這方面的行家。現在的手機系統無論Android,還是iOS,同時在100個線程之間進行context switch也不會down機。可惜的是計算機在聊天方面
SizeFittingSize:(CGSize)targetSize NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // Equivalent to sending -systemLayoutSize
頻的采集涉及兩方面數據的采集:音頻采集和圖像采集,它們分別對應兩種完全不同的輸入源和數據格式. iOS 系統因為軟硬件種類不多, 硬件適配性比較好, 所以比較簡單. 而 Android 端市面上機型眾多
這個模塊是在做測心率模塊期間完成的,也是使用的 CoreGraphics 來實現的。
我們獲悉,iOS 應用程序開發者發現,已經有 iOS6 設備在運行當中,并且在互聯網上留下痕跡。 iOS6是蘋果 iPhone,iPad 和 iPod touch 使用的下一代 IOS 操作系統。由于增加新的軟件功能,包括蘋果地圖與
?IOS應用開發架構 分類: iPhone開發 2012-08-05 13:43 411人閱讀 評論(6) 收藏 舉報 ? ? ? ? 做IOS開發將近兩年了,寫過不少代碼,做過不少項目。分享一下我設計IOS應用的架構。
轉自:http://blog.csdn.net/zyc851224/article/details/7624580
?IOS學習筆記 IOS學習筆記1—Iphone程序運行流程 分類: IOS 2012-07-12 20:14 201人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 Iphone程序運行流程 main.m文件,iOS應用程序的主入口
編寫iOS視圖UIView的動畫效果需要很多代碼,雖然iOS 4支持塊定義,對視圖動畫的定義減少了不少代碼,但語法依舊不好看。CPAnimationSequence是一個開源代碼庫,可以一種間接快捷的
FlipTransform 實現了動畫組件翻轉或翻頁的效果。圍繞數據對象(即頭條新聞,時鐘的數目,書頁)作為動畫幀,組成多個CALayers的想法。
RTLabel 是 UILabel 的擴展,支持類 HTML 語法的富文本顯示,基于 Core Text 開發
給出完整代碼,都是自己做了,已經驗證可以工作。運行code之前,先加入libsqlite3.lib 【add from exist framework】.這里的操作主要針對 int 型 數據,其他數據對應的修改即可。
JTCAdVaseViewController 是一個用來自動添加來自 iAD 和 ADMob 廣告信息的控件,使用 AddedChildView 處理,可根據廣告大小自動調整視圖。
INTUAnimationEngine是一個動畫引擎,可以方便地定制很多動畫效果。可以自定義動畫,自定義動畫時間,自定義動畫完成的回調等等。
Google Material Design Icons Font用于iOS,基于 https://github.com/google/material-design-icons ,字體文件包括了所有
PopMenu 是帶有彈出動畫的菜單,靈感來源于微博和網易應用。
CoreTextLabel 可以使用自定義字體,顏色來繪制NSAttributedString 或者 HTML,支持 iOS (>= 5.0) 應用。同時也支持 numberOfLines 和 truncation (NS
要開發測試消息機制的程序,必須用真機測試