早些年開發 iOS 的時候(那個時候 iOS 的前身被稱為 “iPhone OS”),UI 設計是一個相當簡單的事情——因為只需要為一種屏幕尺寸設計即可,這使得構建像素級完美設計 (pixel-perfect)
在iOS開發調試過程中以及上線之后,程序經常會出現崩潰的問題。簡單的崩潰還好說,復雜的崩潰就需要我們通過解析Crash文件來分析了,解析Crash文件在iOS開發中是比較常見的。 現在網上有很多關
http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/5181431.html Sqlite是ios數據存儲的一個重要手段,今天我們就一塊來看一下,怎樣使用sqlite將數據存儲到沙盒中去。 第一步:導入一個框架libsqlite3
IOS中計算文件的大小:通常用于刪除緩存的時,計算緩存大小 //單個文件的大小 -?(long?long)?fileSizeAtPath:(NSString*)?...
上次降到了利用jspatch實現熱修復,那么今天我就簡單說一下關于動態framework 來進行動態修復;
作者:明仔Su( 簡書 ) 前言 現在iOS開發已經是arc甚至是swift的時代,但是內存管理仍是一個重點關注的問題,如果只知盲目開發而不知個中原理,踩坑就跳不出來了,理解好內存管理,能讓我們寫出更有質量的代碼。
類一下。 9 、 Replace-iOS Replace-iOS 讓人眼前一亮的下拉刷新( iOS )。 10 、 TwitterCover Twitter iOS 客戶端的下拉封面模糊效果。 11 、
tabbar FoldingTabBar 由按鈕展開的TabBar。 其他 FDStackView 在iOS 6+支持StackView。 圖表 PNChart 帶動畫的圖表庫。 其他 CRToast
NSTimer是iOS上的一種計時器,通過NSTimer對象,可以指定時間間隔,向一個對象發送消息。NSTimer是比較常用的工具,比如用來定時更新界面,定時發送請求等等。但是在使用過程中,有很多需要注意的地方,稍微不注意就會產生bug
UIView方法之SizeToFit作用: 計算出最優size, 并且改變UIView的size
一套圖形與硬件接口,用于把處理好的圖片顯示到屏幕上。 GPUImage 是一個基于OpenGL ES 2.0圖像和視頻處理的開源iOS框架,提供各種各樣的圖像處理濾鏡,并且支持照相機和攝像機的實時濾鏡,內置120多種濾鏡效果,并且能夠自定義圖像濾鏡。
LunarCalendar 是 iOS 消息通知中心上用來顯示農歷的插件。 項目主頁: http://www.baiduhome.net/lib/view/home/1341720136010
ELCImageGrabber是一個開源的iOS圖像抓取工具,可以直接從Google中抓取圖片并保存到iOS模擬器(或設備)中的相冊中,一次可以批量下載最多64張圖片。該工具是一個功能性應用,因此界面
蘋果App Store 的應用總下載量近日剛突破 250 億,并繼續上升中。毫無疑問,iOS 開發一直是熱門話題,這是一個制造了數億美元的產業。一個成功的應用,需要良好的規劃。在理解應用開發流程中,繪制線框圖是規劃階段重要一環,也用于確定
CTCheckbox是用于iOS應用開發的Checkbox UI 組件庫。 你可以將 UIView 放在 storyboard 之上并改變他的class成 CTCheckbox。UIViewController
AcornCharts 是一個有趣的圖表顯示方式,使用不同尺寸的小球進行繪制。
ELCImageGrabber是一個開源的iOS圖像抓取工具,可以直接從Google中抓取圖片并保存到iOS模擬器(或設備)中的相冊中,一次可以批量下載最多64張圖片。該工具是一個功能性應用,因此界面
WDUploadProgressView 是 iOS 文件上傳進度視圖控件,通過在 UITableView 上的頭部顯示文件上傳的進度,并及時根據上傳的進度來顯示更新。 項目主頁: http://www
iOS系統可支持本地通知和遠程通知,一個通知在客戶端收到的時候可能是一個通知窗體,可能會播放一段通知聲音,還有可能在程序圖標上增加一個數字,還有可能三者皆有。 本文描述ios系統中計劃local notification
CKCalendar 是一個可輕松進行定制的日歷、日期選擇組件。