• Spring如何處理線程并發

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    我們知道Spring通過各種DAO模板類降低了開發者使用各種數據持久技術的難度。這些模板類都是線程安全的,也就是說,多個DAO可以復用同一個模板實例而不會發生沖突。
    我們使用模板類訪問底層數據,根據持久化技術的不同,模板類需要綁定數據連接或會話的資源。但這些資源本身是非線程安全的,也就是說它們不能在同一時刻被多個線程共享。
    雖然模板類通過資源池獲取數據連接或會話,但資源池本身解決的是數據連接或會話的緩存問題,并非數據連接或會話的線程安全問題。
    按照傳統經驗,如果某個對象是非線程安全的,在多線程環境下,對對象的訪問必須采用synchronized進行線程同步。但Spring的DAO模板類并未采用線程同步機制,因為線程同步限制了并發訪問,會帶來很大的性能損失。
    此外,通過代碼同步解決性能安全問題挑戰性很大,可能會增強好幾倍的實現難度。那模板類究竟仰丈何種魔法神功,可以在無需同步的情況下就化解線程安全的難題呢?答案就是ThreadLocal!
    ThreadLocal在Spring中發揮著重要的作用,在管理request作用域的Bean、事務管理、任務調度、AOP等模塊都出現了它們的身影,起著舉足輕重的作用。要想了解Spring事務管理的底層技術,ThreadLocal是必須攻克的山頭堡壘。
    ThreadLocal是什么
    早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal為解決多線程程序的并發問題提供了一種新的思路。使用這個工具類可以很簡潔地編寫出優美的多線程程序。
    ThreadLocal很容易讓人望文生義,想當然地認為是一個“本地線程”。其實,ThreadLocal并不是一個Thread,而是Thread的局部變量,也許把它命名為ThreadLocalVariable更容易讓人理解一些。
    當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal為每個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,所以每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應的副本。
    從線程的角度看,目標變量就象是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達的意思。
    線程局部變量并不是Java的新發明,很多語言(如IBM IBM XLFORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供在語言級支持,而是變相地通過ThreadLocal的類提供支持。
    所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來說要笨拙一些,因此造成線程局部變量沒有在Java開發者中得到很好的普及。
    ThreadLocal的接口方法
    ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,我們先來了解一下:
    void set(Object value)
    設置當前線程的線程局部變量的值。
    public Object get()
    該方法返回當前線程所對應的線程局部變量。
    public void remove()
    將當前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內存的占用,該方法是JDK5.0新增的方法。需要指出的是,當線程結束后,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調用該方法清除線程的局部變量并不是必須的操作,但它可以加快內存回收的速度。
    protected Object initialValue()
    返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是為了讓子類覆蓋而設計的。這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()或set(Object)時才執行,并且僅執行1次。ThreadLocal中的缺省實現直接返回一個null。


    值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經支持泛型,該類的類名已經變為ThreadLocal<T>。API方法也相應進行了調整,新版本的API方法分別是voidset(T value)、T get()以及T initialValue()。
    ThreadLocal是如何做到為每一個線程維護變量的副本的呢?其實實現的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個Map,用于存儲每一個線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對象,而值對應線程的變量副本。我們自己就可以提供一個簡單的實現版本:
    // 代碼清單1 SimpleThreadLocal
    class SimpleThreadLocal {
        private MapvalueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
        public voidset(Object newValue) {
           valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);//①鍵為線程對象,值為本線程的變量副本
        }
        publicObject get() {
           Thread currentThread = Thread.currentThread();
           Object o = valueMap.get(currentThread);// ②返回本線程對應的變量
           if (o == null &&!valueMap.containsKey(currentThread)) {// ③如果在Map中不存在,放到Map
               // 中保存起來。
               o = initialValue();
               valueMap.put(currentThread, o);
           }
           return o;
        }
        public voidremove() {
           valueMap.remove(Thread.currentThread());
        }
        publicObject initialValue() {
           return null;
        }
    }

    雖然代碼清單9?3這個ThreadLocal實現版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實現思路上是相近的。
    一個TheadLocal實例
    下面,我們通過一個具體的實例了解一下ThreadLocal的具體使用方法
    package threadLocalDemo;
    public class SequenceNumber {
        //①通過匿名內部類覆蓋ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
        privatestatic ThreadLocal<Integer> seqNum =new ThreadLocal<Integer>() {
           public Integer initialValue() {
               return 0;
           }
        };
        //②獲取下一個序列值
        public intgetNextNum() {
           seqNum.set(seqNum.get() + 1);
           return seqNum.get();
        }
        publicstatic void main(String[] args)
        {
           SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
           // ③ 3個線程共享sn,各自產生序列號
           TestClient t1 = new TestClient(sn);
           TestClient t2 = new TestClient(sn);
           TestClient t3 = new TestClient(sn);
           t1.start();
           t2.start();
           t3.start();
        }
        privatestatic class TestClient extends Thread
        {
           private SequenceNumber sn;
           public TestClient(SequenceNumber sn) {
               this.sn = sn;
           }
           public void run()
           {
               for (int i = 0; i < 3; i++) {
                   // ④每個線程打出3個序列值
                   System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName()+"]sn[" + sn.getNextNum() + "]");
               }
           }
        }
    }

    通常我們通過匿名內部類的方式定義ThreadLocal的子類,提供初始的變量值,如例子中①處所示。TestClient線程產生一組序列號,在③處,我們生成3個TestClient,它們共享同一個SequenceNumber實例。運行以上代碼,在控制臺上輸出以下的結果:
    thread[Thread-2] sn[1]
    thread[Thread-0] sn[1]
    thread[Thread-1] sn[1]
    thread[Thread-2] sn[2]
    thread[Thread-0] sn[2]
    thread[Thread-1] sn[2]
    thread[Thread-2] sn[3]
    thread[Thread-0] sn[3]
    thread[Thread-1] sn[3]
    考察輸出的結果信息,我們發現每個線程所產生的序號雖然都共享同一個SequenceNumber實例,但它們并沒有發生相互干擾的情況,而是各自產生獨立的序列號,這是因為我們通過ThreadLocal為每一個線程提供了單獨的副本。
    Thread同步機制的比較
    ThreadLocal和線程同步機制相比有什么優勢呢?ThreadLocal和線程同步機制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
    在同步機制中,通過對象的鎖機制保證同一時間只有一個線程訪問變量。這時該變量是多個線程共享的,使用同步機制要求程序慎密地分析什么時候對變量進行讀寫,什么時候需要鎖定某個對象,什么時候釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設計和編寫難度相對較大。
    而ThreadLocal則從另一個角度來解決多線程的并發訪問。ThreadLocal會為每一個線程提供一個獨立的變量副本,從而隔離了多個線程對數據的訪問沖突。因為每一個線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對象,在編寫多線程代碼時,可以把不安全的變量封裝進ThreadLocal。
    由于ThreadLocal中可以持有任何類型的對象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對象,需要強制類型轉換。但JDK5.0通過泛型很好的解決了這個問題,在一定程度地簡化ThreadLocal的使用,代碼清單 9 2就使用了JDK5.0新的ThreadLocal<T>版本。
    概括起來說,對于多線程資源共享的問題,同步機制采用了“以時間換空間”的方式,而ThreadLocal采用了“以空間換時間”的方式。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊訪問,而后者為每一個線程都提供了一份變量,因此可以同時訪問而互不影響。
    Spring使用ThreadLocal解決線程安全問題
    我們知道在一般情況下,只有無狀態的Bean才可以在多線程環境下共享,在Spring中,絕大部分Bean都可以聲明為singleton作用域。就是因為Spring對一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非線程安全狀態采用ThreadLocal進行處理,讓它們也成為線程安全的狀態,因為有狀態的Bean就可以在多線程中共享了。
    一般的Web應用劃分為展現層、服務層和持久層三個層次,在不同的層中編寫對應的邏輯,下層通過接口向上層開放功能調用。在一般情況下,從接收請求到返回響應所經過的所有程序調用都同屬于一個線程,如圖9?2所示:

    圖1同一線程貫通三層
    這樣你就可以根據需要,將一些非線程安全的變量以ThreadLocal存放,在同一次請求響應的調用線程中,所有關聯的對象引用到的都是同一個變量。
    下面的實例能夠體現Spring對有狀態Bean的改造思路:
    代碼清單3 TopicDao:非線程安全
    public class TopicDao {
    private Connection conn;①一個非線程安全的變量
    public void addTopic(){
    Statement stat = conn.createStatement();②引用非線程安全變量
    …
    }
    }

    由于①處的conn是成員變量,因為addTopic()方法是非線程安全的,必須在使用時創建一個新TopicDao實例(非singleton)。下面使用ThreadLocal對conn這個非線程安全的“狀態”進行改造:
    代碼清單4 TopicDao:線程安全
    package threadLocalDemo;
    import java.sql.Connection;
    import java.sql.SQLException;
    import java.sql.Statement;
    public class SqlConnection {
        //①使用ThreadLocal保存Connection變量
        privatestatic ThreadLocal<Connection>connThreadLocal = newThreadLocal<Connection>();
        publicstatic Connection getConnection() {
           // ②如果connThreadLocal沒有本線程對應的Connection創建一個新的Connection,
           // 并將其保存到線程本地變量中。
           if (connThreadLocal.get() == null) {
               Connection conn = getConnection();
               connThreadLocal.set(conn);
               return conn;
           } else {
               return connThreadLocal.get();
               // ③直接返回線程本地變量
           }
        }
        public voidaddTopic() {
           // ④從ThreadLocal中獲取線程對應的Connection
           try {
               Statement stat = getConnection().createStatement();
           } catch (SQLException e) {
               e.printStackTrace();
           }
        }
    }

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