• P68

      C++經典代碼大全 文檔

    //根據半徑計算圓的周長和面積#include iostream.h constfloatPI=3.1416;//聲明常量(只讀變量)PI為3.1416floatfCir_L(float);//聲明自定義函數fCir_L()的原型floatfCir_S(float);//聲明自定義函數fCir_S()的原型//以下是main()函數main(){floatr,l,s;//聲明3個變量cout<<"R=";//顯示字符串cin>>r;//鍵盤輸入l=fCir_L(r);//計算圓的周長,賦值給變量ls=fCir_S(r);//計算圓的面積,賦值給變量

    dfetre 2016-03-01   2366   0
    P3

      DB2 數據類型_詳細解析 文檔

    全面了解DB2數據庫中的各數據類型摘要:DB2數據庫是一個龐大的數據庫管理系統,DB2數據庫分為很多種類型,本文將一一為大家羅列出來,讓大家能更好的了解DB2數據庫中的各數據類型。 數據類型導讀:DB2數據庫內置數據類型可以分成數值型(numeric)、字符串型(characterstring)、圖形字符串(graphicstring)、二進制字符串型(binarystring)或日期時間型(datetime)。還有一種叫做DATALINK的特殊數據類型。DATALINK值包含了對存儲在數據庫以外的文件的邏輯引用。數值型數據類型包括SMALLINT、INTEGER、BIGINT、DECIMAL(p,s)、REAL和DOUBLE。所有數值都有符號和精度。

    leilei111 2016-03-01   715   0
    P509

      C# 4.0 語言規范 中文版 文檔

    C# 具有一個同一類型系統 (unified type system)。所有 C# 類型(包括諸如 int 和 double 之類的基元類型)都繼承于一個唯一的根類型:object。因此,所有類型都共享一組通用操作,并且任何類型的值都能夠以一致的方式進行存儲、傳遞和操作。此外,C# 同時支持用戶定義的引用類型和值類型,既允許對象的動態分配,也允許輕量結構的內聯存儲。 為了確保 C# 程序和庫能夠以兼容的方式逐步演進,C# 的設計中充分強調了版本控制 (versioning)。許多編程語言不太重視這一點,導致采用那些語言編寫的程序常常因為其所依賴的庫的更新而無法正常工作。C# 的設計在某些方面直接考慮到版本控制的需要,其中包括單獨使用的 virtual 和 override 修飾符、方法重載決策規則以及對顯式接口成員聲明的支持。 本章的其余部分將描述 C# 語言的基本特征。盡管后面的章節會更為詳盡,有時甚至邏輯縝密地對規則和例外情況進行描述,但本章的描述力求簡潔明了,因而難免會犧牲完整性。這樣做是為了向讀者提供關于該語言的概貌,一方面使讀者能盡快上手編寫程序,另一方面為閱讀后續章節提供指導。

    xm7f 2016-03-01   2772   0
    .NET開發   C#  
    P59

      Linux-PAM指南 文檔

    這個文檔所涉的是系統管理員須知的關于Linux-PAM庫的知識. 它涉及了設置PAM的正確語法并討論維護一個可靠系統的正確的策略. 1. 介紹 Linux-PAM (Linux下的可插入式認證模組) 是一套共享函數庫,允許系統管理員來決定應用程式如何識別用戶. 換句話說,就是用不著(重寫和)重新編譯一個(支援PAM的)程式,就可以切換它所用的認證機制. 你可以整個的升級你的認證系統而不用去管應用程式本身.

    xm7f 2016-02-29   2501   0
    Linux  
    P30

      計算機二級C語言重點筆試復習資料 文檔

    C語言最重要的知識點復習資料筆試注意事項1、筆試滿分100分,共兩大題,選擇70分40小題,填空30分15小題。C語言占70分,公共基礎占30分。選擇題的前10題和填空題的前5題考公共基礎知識,其他考知識。C語言筆試時間為2010年3月27日上午9:00-10:30。2、選擇用鉛筆涂答題卡,填空用黑色簽字筆在答題上寫。3、考前準備好身份證、準考證、2B鉛筆、橡皮、黑色簽字筆、手表等。第一章C語言基本知識【考點1】C程序C語言程序結構有三種:順序結構,循環結構(三個循環結構),選擇結構(if和switch)【考點2】main函數每個C語言程序中main函數是有且只有一個。

    openyshu 2016-02-29   458   0
    P523

      CSharp Language Specification C# 4.0 語言規范 文檔

    C#(讀作“See Sharp”)是一種簡潔、現代、面向對象且類型安全的編程語言。C# 起源于 C 語言家族,因此,對于 C、C++ 和 Java 程序員,可以很快熟悉這種新的語言。C# 已經分別由 ECMA International 和 ISO/IEC 組織接受并確立了標準,它們分別是 ECMA-334 標準和 ISO/IEC 23270 標準。Microsoft 用于 .NET Framework 的 C# 編譯器就是根據這兩個標準實現的。<br> C# 是面向對象的語言,然而 C# 進一步提供了對面向組件 (component-oriented) 編程的支持。現代軟件設計日益依賴于自包含和自描述功能包形式的軟件組件。這種組件的關鍵在于,它們通過屬性、方法和事件來提供編程模型;它們具有提供了關于組件的聲明性信息的特性;同時,它們還編入了自己的文檔。C# 提供的語言構造直接支持這些概念,這使得 C# 語言自然而然成為創建和使用軟件組件之選。 有助于構造健壯、持久的應用程序的若干 C# 特性:垃圾回收 (Garbage collection) 將自動回收不再使用的對象所占用的內存;異常處理 (exception handling) 提供了結構化和可擴展的錯誤檢測和恢復方法;類型安全 (type-safe) 的語言設計則避免了讀取未初始化的變量、數組索引超出邊界或執行未經檢查的類型強制轉換等情形。

    openyshu 2016-02-29   2954   0
    .NET開發   C#  
    P10

      Openfire 源碼分析—圖文兼備 文檔

    Openfire源碼分析1.Openfire Openfire是開源的實時協作服務器(RTC),它是基于公開協議XMPP(也成為Jabber)消息的。Openfire的核心功能可以概括為:連接管理、消息解析、消息路由、消息發送。1.1框架Openfire核心功能由Module組成,上圖中的各個模塊絕大多數也是基于Module實現的。為了動態的管理這些Module,Openfire使用了自己的類加載器JiveClassLoader,這樣就可以在不重新啟動系統的前提下進行Module的安裝、卸載和重新加載。1.2ModuleOpenfire在啟動時就加載了所有的Module,這些Module提供了Openfire的核心功能。所有Module都需要實現Module接口,該接口中定義了模塊生命周期中需要調用的方法,如下圖所示:1.3數據流2.Openfire與MIMAMINA是Apache組織下的一個項目,它可以幫助用戶輕松的開發高性能和高擴展性的網絡應用。

    yzh_falcon 2016-02-29   4589   0
    P1

      數據庫三范式 文檔

    關系數據庫的幾種設計范式介紹1、第一范式(1NF)在任何一個關系數據庫中,第一范式(1NF)是對關系模式的基本要求,不滿足第一范式(1NF)的數據庫就不是關系數據庫。所謂第一范式(1NF)是指數據庫表的每一列都是不可分割的基本數據項,同一列中不能有多個值,即實體中的某個屬性不能有多個值或者不能有重復的屬性。如果出現重復的屬性,就可能需要定義一個新的實體,新的實體由重復的屬性構成,新實體與原實體之間為一對多關系。在第一范式(1NF)中表的每一行只包含一個實例的信息。

    sunwe1987 2016-02-28   1851   0
    P14

      數據庫連接池原理 文檔

    一、連接池的基本工作原理1、基本概念及原理  數據庫連接池的基本思想就是為數據庫連接建立一個“緩沖池”。預先在緩沖池中放入一定數量的連接,當需要建立數據庫連接時,只需從“緩沖池”中取出一個,使用完畢之后再放回去。我們可以通過設定連接池最大連接數來防止系統無盡的與數據庫連接。更為重要的是我們可以通過連接池的管理機制監視數據庫的連接的數量和使用情況,為系統開發、測試及性能調整提供依據

    sunwe1987 2016-02-28   725   0
    P3

      select into 和 insert into select 兩種表復制語句 文檔

    Insert是T-sql中常用語句,Insert INTO table(field1,field2,...) values(value1,value2,...)這種形式的在應用程序開發中必不可少。但我們在開發、測試過程中,經常會遇到需要表復制的情況,如將一個table1的數據的部分字段復制到table2中,或者將整個table1復制到table2中,這時候我們就要使用SELECT INTO 和 INSERT INTO SELECT 表復制語句了。

    sunwe1987 2016-02-28   374   0
    SQL  
    P5

      Spring 環境的搭建 文檔

    簡單介紹Spring是一個輕量級的控制反轉(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。BlazeDS是一個基于服務器的Java遠程控制(remoting)和Web消息傳遞(messaging)技術,以LGPL(LesserGNUPublicLicense)公共許可證書發布。它能夠使得后端的Java應用程序和運行在瀏覽器上的AdobeFlex應用程序相互通信。在Java應用服務器上,它以servlet的形式存在,因此可以在任何標準Java網絡應用中運用它。Spring通過集成BlazeDS技術,使用AdobeFlex客戶端技術整合福互聯網的頂級解決方案。

    sunwe1987 2016-02-27   615   0
    P8

      flex spring java blazeds整合 文檔

    Adobe Flex是一套創建富客戶端應用(RIAs)的框架.Flex生成的swf文件可以直接運行在Flash Player之中。相比較基于時間軸的Flash開發,Flex框架更適合那些用傳統方式開發應用程序的開發人員。Flex應用可以使用Flex builder來開發。這套IDE是基于Eclipse平臺開發的。Action Script3語言是用來訪問數據和創建用戶接口組件的。Flex框架也用到了一種XML語言叫做MXML,它是用來簡化Flex開發和布局的。

    sunwe1987 2016-02-27   2950   0
    P45

      Robotlegs最佳實踐(中文版) 文檔

    Robotlegs是什么依賴注入使用Injectors Swift Suspenders適配器注入語法Injector類的映射注入MediatorMap類的依賴注入CommandMap類的依賴注入TheContext MVCS參考實現ContextController&CommandsView&MediatorsModel,ServiceandtheActorModelService框架事件CommandsCommand職責觸發Command鏈接Command應用程序層的解耦MediatorsMediator職責映射一個MediatorViewComponent的自動中介ViewComponent的手動中介映射主程序(contextView)Mediator訪問一個Mediator的ViewComponent給一個Mediator添加事件監聽監聽框架事件廣播框架事件監聽ViewComponent事件通過Mediator訪問Model和Service訪問其它MediatorModelsModel職責映射一個Model從一個Model里廣播事件在

    sunwe1987 2016-02-27   2803   0
    P14

      Android 實現背景圖自適應不失真 文檔

    Android應用程序,中間必遇到一事,就是Android背景圖片的自適用及失真問題,因此,本篇解決了這個問題并寫出來與大伙分析,此篇為之android開發人員的必備知識,歡迎閱讀:1.背景自適應且不失真問題的存在制作自適應背景圖片是UI開發的一個廣泛問題,也是界面設計師渴望解決的問題,我相信我們彼此都深有體會。比如,列表的背景圖一定,但是列表的高度隨著列表數據項會發生變化;標題欄的背景,無論橫屏還是豎屏,高分辨率還是低分辨率,都能自動填充滿,而且不失真等等背景問題。

    sunwe1987 2016-02-27   3754   0
    P7

      Flex 布局與容器 文檔

    Canvas:一個矩形區域,其中組件必須指定絕對或相對位置。絕對位置指的是通過x、y坐標定位,左上角為(0,0)原點。當其中包含的組件的大小超過其容量,會自動添加滾動軸。 Vbox和Hbox:可以將其中的組件自動的水平或垂直擺放,該容器可以包含在Canvas組件中,也可以單獨使用。當其中包含的組件的大小超過其容量,會自動添加滾動軸。

    sunwe1987 2016-02-27   476   0
    P3

      mxml的標簽 文檔

    1.基于文本的控件(所有基于文本的組件都有一個text屬性,可用來設置要顯示的文本)Label:一個標簽,通常在文本框前面Text:一句或一段文字,不可更改TextArea:多行文本框TextInput:單行文本RichTextEditor:可以輸入文本、編輯文本和設置文本格式。用戶通過使用位于RichTextEditor控件底部的子控件,應用文本格式和URL鏈接。2.基于按鈕的控件Button:常用的矩形按鈕。

    sunwe1987 2016-02-27   527   0
    P2

      MM專業面試問題 文檔

    MM專業面試之相關資料整理(注:這份資料是經過幾位老師在一起討論、統一出來的模板。建議學員關注其中的問題,這里的答案是結合幾位優異面試者的現場回答組合而成,不是標準答案,只做參考。)問:簡單介紹下自己(了解對方的溝通能力、表達能力以及項目經驗)提示:回答者要側重于自己的SAP項目經驗。大體上做過幾個項目,所屬公司,自己在里面的身份,工作內容,周期,模塊,幾個人等問題這些若回答者沒有答全或者沒有涉及到時,可以作為面試官繼續提問的話題。問:你在項目里面具體是怎么做這些事情的?答:1、調研。和客戶溝通,進行需求分析,形成文檔并且加以總結。大約需要兩周時間2、藍圖設計。

    yingzi_40 2016-02-27   695   0
    P4

      MM 技術面試回答 文檔

    技術面的問題:MM模塊的組織架構集團,公司,工廠,采購組織,庫存地,批次構成MM模塊組織架構。公司,工廠,采購組織需要按照實際架構進行分配處理。條件技術條件技術在MM模塊常用與采購訂單價格確定部分,將實際采購業務中發生的一些附加費做成條件類型反映在訂單成本里。配置方法如下首先創建自己所需的條件類型(運費,通關費等)如果需要在特定條件下搜索值(比如價格),需要創建自定義的存取表,定義存取順序(AccessSequences)后,維護到條件類型中。講創建好的條件類型維護到計算方案(CalculationSchema),并維護相關計算方式。

    yingzi_40 2016-02-27   1711   0
    P5

      項目系統初步設計文檔(項目第一期) 退貨流程v1 文檔

    項目系統初步設計文檔(項目第一期)業務流程編碼:TB-SD-100業務流程描述:退貨流程說明:本文檔中所包含的信息屬于商業機密信息,如無甲乙雙方書面許可,任何人都無權復制或利用。A:將來業務流程模式-說明將來流程綜述概要:對客戶要求退貨的處理。參與者:營業部、主管領導、庫房、客戶輸入:退貨信息輸出:退貨憑證,收貨單,收貨物料憑證,收貨會計憑證,退貨發票。控制點:1.公司領導確認同意退貨。周期/頻率:隨時將來流程描述適用范圍:主要用于國內客戶退貨的業務。國外客戶的退貨在系統外另行處理。

    yingzi_40 2016-02-27   1787   0
    P12

      2.Java數據類型和運算符(二) 文檔

    第2章:數據類型和運算符(二)課程一《Java基礎語法》回顧與作業點評 任務:模擬實現幸運抽獎本課任務/13?學完本次課程后,你能夠:?掌握邏輯運算符?掌握關系運算符、條件運算符?了解運算符的優先級和結合性本課目標/13關系運算符注意=為賦值運算符,==為等于運算符關系表達式的結果為布爾值

    wo110110 2016-02-27   1863   0
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