C語言最重要的知識點復習資料總體上必須清楚的:1)程序結構是三種:順序結構,循環結構(三個循環結構),選擇結構(if和switch)2)讀程序都要從main()入口,然后從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。3)計算機的數據在電腦中保存是以二進制的形式.數據存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指為0或者1。byte是指字節,一個字節=八個位.5)一定要記住二進制如何劃成十進制。
turboc2.0字符屏幕函數TurboC2.0的字符屏幕函數主要包括文本窗口大小的設定、窗口顏色的設置、窗口文本的清除和輸入輸出等函數。1.文本窗口的定義TurboC2.0默認定義的文本窗口為整個屏幕,共有80列(或40列)25行的文本單元,每個單元包括一個字符和一個屬性,字符即ASCII碼字符,屬性規定該字符的顏色和強度。TurboC2.0可以定義屏幕上的一個矩形域作為窗口,使用window()函數定義。
前言此詳細計劃的內容主要包括:1、全年規劃2、面向對象3、內容范圍。4、主要資料。5、知識點劃分。6、組織形式。7、時間計劃。第二項內容,發布兩個初始項目的具體運作模式,接受成員報名。這個發布,主要的內容是決定具體的平臺,以及如何使用此平臺來完成項目的運作。作為第一個項目,剛開始的時候,有我們各自擔任PO,在項目的運行過程中,盡量的使之成為自組織的團隊。漸漸的減少我們對項目運行的干預。使項目盡早的開始獨立運行。
C語言中三種常見排序算法分析一、冒泡法(起泡法)算法要求:用起泡法對10個整數按升序排序。算法分析:如果有n個數,則要進行n-1趟比較。在第1趟比較中要進行n-1次相鄰元素的兩兩比較,在第j趟比較中要進行n-j次兩兩比較。比較的順序從前往后,經過一趟比較后,將最值沉底(換到最后一個元素位置),最大值沉底為升序,最小值沉底為降序。
游戲編程指南彭博著《游戲編程指南》目錄第一章游戲編程必需的C++基礎知識1.1概述1.2入門知識1.3控制語句1.4函數1.5指針、數組與字符串1.6預編譯指令1.7多文件程序的結構第二章游戲編程必需的C++高級知識2.1類的定義和使用2.2構造函數2.3類的靜態成員2.4運算符重載2.5類的繼承2.6虛函數與抽象類第三章游戲編程必需的Windows編程知識3.1游戲編程中基本的Windows程序3.2Windows程序中的WinMain函數3.3Windows程序中的消息處理函數第四章DirectDraw編程基礎4.1DirectDraw使用前的準備工作4.2DirectDraw的初始化4.3DirectDraw對象的釋放第五章DirectDraw編程實戰5.1調入圖象5.2透明色5.3圖象傳送5.4圖象縮放5.5后臺緩存和換頁5.6頁面的丟失與恢復5.7頁面的填色5.8輸出文字第六章DirectDraw動畫制作6.1定時器6.2播放聲音6.3動畫例子第七章DirectDraw編程技巧
The process can be divided into following six logical stages: BIOS selects the boot device BIOS loads the boot sector from the boot device Boot-sector loads setup, decompression routines and compressed kernel image Kernel is uncompressed in protected mode Low level initialization is performed by the asm code
Contains several useful commands that are of use to both the system administrator as well as non-privileged users. Usually contains the shells like bash, csh, etc.... and commonly used commands like cp, mv, rm, cat, ls. Also contains programs which boot scripts may depend on There are no (real) subdirectories in /bin
Supplies applications with the system calls for file system management. Specific focus on ext2fs and procfs of LINUX. Different types of files are possible:regular files,directories,device files,fifo’s,pipes,symbolic links,sockets. Meta data information kept separately.”inodes” are used for describing files.
ACM競賽簡單題秒殺攻略簡單題簡單題的特點:沒有算法或者只有基本的算法編程復雜度不高分辨簡單題:簡單題一般題目較短校賽的第一題往往是簡單題觀察ranklist和場上氣球情況簡單題是校賽決勝的關鍵年份總題數簡單題數量AC所有簡單題可獲獎項200584二等獎200684三等獎200784二等獎200894三等獎200994三等獎如何秒殺簡單題提高代碼正確率提高寫代碼的速度熟練掌握各種基本算法Step1:解析題目背景介紹、問題提出輸入輸出要求輸入輸出樣例時間、空間限制以及其他信息
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);2.看《ThinkingInC++》,不要看《C++變成死相》;3.看《TheC++ Programming Language》和《Inside The C++Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞匯所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往并不那么簡單,或者可以引伸出很多知識點;6.會用VisualC++,并不說明你會C++;
當錄制腳本時,VuGen會攔截client端(瀏覽器)與server端(網站服務器)之間的對話,并且通通記錄下來,產生腳本。在VuGen的RecordingLog中,您可以找到瀏覽器與服務器之間所有的對話,包含通訊內容、日期、時間、瀏覽器的請求、服務器的響應內容等等。腳本和RecordingLog最大的差別在于,腳本只記錄了client端要對server端所說的話,而RecordingLog則是完整紀錄二者的對話
在無憂測試看到一位網友的總結,非常全面.最近上禮拜Levis總是問為什么他的Linux資源情況監控不了,應該好好看看這篇文章.關于LR監視Windows和linux的說明一windows1監視連接前的準備工作首先保證被監視的windows系統開啟以下二個服務RemoteProcedureCall(RPC)和RemoteRegistryService(這里具體在那里開起服務就不說了)被監視的WINDOWS機器:右擊我的電腦,選擇管理->共享文件夾->共享在這里面要有C$這個共享文件夾
OracleSQL第一章SELECT查詢本章目標寫一條SELECT查詢語句在查詢中使用表達式、運算符對空值的處理對查詢字段起別名查詢字段的連接SELECT查詢基本語法SELECT<列名>FROM<表名>SQL>SELECT*FROMs_emp請查詢出s_emp表中所有的員工信息:查詢指定列SQL>SELECTdept_id,salaryFROMs_emp請查詢出s_emp表中所有的員工的部門ID
Win7下硬盤安裝Ubuntu11.04 雙系統一、準備工作(在win7下操作完成)1.從官網www.ubuntu.com上下載鏡像文件,大小接近700M。2.下載并安裝easybcd。easybcd是一款很優秀的系統引導軟件,功能強大,最關鍵的是傻瓜式一站式簡易操作,極其適合新手使用!網上很多說用grubdos安裝,但對于菜鳥的我來說,操作太麻煩而且容易引導失敗!3.騰出一個空盤,點擊右鍵格式化之后把它刪除(這個盤最好是在硬盤的后面,因為Windows系統不能識別Linux系統分區,如果將ubuntu裝在D盤,將D盤刪除并建立Linux系統分區后,原來的E盤就會變成D盤,安裝在E盤的軟件會出現系統注冊表路徑不對稱,要重新安裝一遍軟件)。網上很多說使用磁盤壓縮功能以整理出空白分區,這個方法也可行,但這個盤要保證有10G空間以上比較穩妥。
ApacheShiro是功能強大并且容易集成的開源權限框架,它能夠完成認證、授權、加密、會話管理等功能。認證和授權為權限控制的核心,簡單來說,認證就是證明你是誰?Web應用程序一般做法通過表單提交用戶名... ?ApacheShiro是功能強大并且容易集成的開源權限框架,它能夠完成認證、授權、加密、會話管理等功能。認證和授權為權限控制的核心,簡單來說,“認證”就是證明你是誰?Web應用程序一般做法通過表單提交用戶名及密碼達到認證目的
業務總量即事務的總量,一般以一段時間的完成的事務數來衡量。如:一年的交易總量,一個月,一日,一個小時。業務發生頻度從業務上描述用戶對系統某項業務功能的使用情況,比如:可估計大多數用戶在一天登錄次數。根據業務發生頻度再結合系統用戶量,可以對系統總體的所需處理的業務量及其壓力情況進行有依據的估算。事務吞吐量是指在一段時間內,系統能完成的交易數,比較常用的是每秒事務吞吐量(TPS)和每分鐘事務吞吐量(TPM)。TPS即Transactionpersecond,每秒完成的事務數。TPM即Transactionperminute,每分鐘完成的事務數。業務吞吐量分平均吞吐量和高峰時的吞吐量。計算方法如下:高峰TPM=用戶數量×使用次數×高峰百分比÷(高峰天數×每天高峰小時數×60)平均TPM=用戶數量×使用次數÷(天數×每天高峰小時數×60)如果能通過歷史數據統計出小時的高峰數,則使用統計分析數據。在線用戶數在線用戶數是指在一個時間點上同時進入系統的用戶數。這個是衡量系統的容量的重要指標。
服務器配置標準根據DBA提出的需求來采購、安裝、配置數據庫服務器,硬件標準如下:2U機架式;CPU型號INTELXeon系列2.4GHz或以上;數量2顆;內存32GB或64GB;硬盤600GB*6塊10KBSAS硬盤,RAID10;如果IO存在瓶頸,可以配置PCIeSSD固態硬盤;軟件標準如下:CentOSrelease6.6(Final)2.6.32x86_64GNU/Linux安裝標準用戶名稱Oracle數據庫用戶為:oracleMysql數據庫用戶為:mysql安裝位置:Oracle軟件:/oracle/product/11.2.0/db_1Oracle數據:/oracleMysql軟件:/data/womai/mysqlMysql數據:/data內存使用(32GB)OracleSGA使用20GBOraclePGA使用3GBMysqlbuffer_pool使用20GBMysqlkey_buffer使用512MB監控標準1.系統自動收集數據庫中告警日志中的錯誤信息,以郵件形式發送至郵箱,數據庫管理員需每日查看該郵件,并及時處理。2.每日查看Nagios數據庫告警信息。3.當手機信息、郵件收到Nagios告警信息時,需第一時間告知領導和相關項目人員,并及時進行處理。
部分1.設計表時需使用第三范式。2.在所有SQL中一定全部要使用綁定變量。3.多表連接時,要先減少基表的查詢結果,之后再和其他表做連接。4.將每秒過兩百次的查詢頻率降低至每秒五十次的查詢。5.協助開發查看復雜SQL的執行計劃,并修改復雜SQL。6.不要有超過5個以上的表連接(JOIN)。7.考慮使用臨時表或表變量存放中間結果。8.少用子查詢。9.視圖嵌套不要過深,一般視圖嵌套不要超過2個為宜。
MooseFS 是一個高容錯性的分布式文件系統,它能夠將資源分布存儲于幾臺不同的物理介質,對外只提供給用戶一個訪問接口。對它的操作與其它文件系統完全一樣: ? 分層文件結構(目錄樹結構); ? 存儲POSIX 文件屬性(權限、最后訪問、修改時間); ? 支持特殊的文件(塊文件夾、字符文件及管道和socket ); 軟鏈接(文件名指向目標文件)及硬鏈接(不同的文件名指向同一塊數據); ? 僅限于基于IP 地址或密碼來訪問文件系統。
第一部分:Oracle開發標準規范一.數據表和字段的設計表設計原則1.標準化和規范化數據的標準化有助于消除數據庫中的數據冗余。標準化有好幾種形式,我們在這里采用ThirdNormalForm(3NF),因為3NF在性能、擴展性和數據完整性方面達到了最好平衡。遵守3NF標準的數據庫某個表只包括其本身基本的屬性,當不是它們本身所具有的屬性時需進行分解。表之間的關系通過外鍵相連接。它具有以下特點:有一組表專門存放通過鍵連接起來的關聯數據。2.考慮各種變化在設計數據庫的時候考慮到哪些數據字段將來可能會發生變更。字段設計原則:每個表中都應該添加的3個有用的字段即要求每張數據表中字段不得少于3個;