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      java開發考題——帶答案 文檔

    johnnyt.k 2017-06-15   688   0
    面試題目   方案   Java   SQL  
    P3

      10大負面測試用例 文檔

    測試(Negativetesting)是相對于正面測試(Positivetesting)而言的。它們也是測試設計時的兩個非常重要的劃分。簡單點說,正面測試就是測試系統是否完成了它應該完成的HYPERLINK"javascript:;"\t"_self"工作;而負面測試就是測試系統是否不執行它不應該完成的操作。形象一點,正面測試就象一個畢恭畢敬的小學生,老師叫我做什么,我就做什么;而負面測試就象一個調皮搗蛋的孩子,你叫我這樣做,我偏不這樣做,而且和你對著干。開發人員也是最討厭修改此類bug的。?

    pavel 2017-06-13   3542   0
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      ubuntu12.04下交叉編譯vlc-2.1.1-win32程序的說明 文檔

    本文旨在說明如何通過Ubuntu12.04系統交叉編譯生成適用于Win32的VLC-2.1.1版程序。

    c38141618 2017-06-13   446   0
    P2

      什么是p2p技術 文檔

    peer-to-peer簡稱P2P,即點對點技術。又稱對等互聯網絡技術,是一種網絡新技術,依賴網絡中參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾臺服務器上。

    go800li 2017-06-13   739   0
    P6

      流媒體系統的rtmp協議 文檔

    RTMP(Real-Time Messaging Protocol實時消息傳送協議)的縮寫,它是Adobe Systems公司為Flash播放器和服務器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的協議。這是一個標準的,未加密的實時消息傳遞協議,默認端口是1935,如果未指定連接端口,那么flash客戶端會嘗試連接其他端口,其嘗試連接順序按照下列順序依次連接:1935、443、80(RTMP), 80(RTMPT)。

    go800li 2017-06-13   521   0
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      軟件測試復習大綱 文檔

    qianjiang 2017-06-13   973   0
    面試題目   方案   報告   Go   diff  
    P9

      如何解決pc端和移動端自適應問題 文檔

    做網頁時,我們通常需要考慮到不同電腦屏幕尺寸,以及不同手機屏幕大小等問題,解決樣式發生改變的情況,那么如何解決呢?現在主要是采用自適應來解決高度,寬度的,以及圖片自適應問題,下面就PC端和移動端來總結一下,通常進行自適應高度和寬度,圖片時,一般與頁面的布局存在關系。

    深山一枯柴 2017-06-12   2567   0
    P5

      元素類型筆記總結 文檔

    根據css顯示分類,XHTML元素被分為三種類型:塊狀元素,內聯元素,可變元素

    keepfaith 2017-06-12   1580   0
    P9

      unity 3d面試高頻題 文檔

    劉阿愣 2017-06-12   699   0
    P3

      ngui學習筆記 阿七原創 文檔

    劉阿愣 2017-06-12   1141   0
    P20

      如何學習dos 文檔

    現在雖然是windows的天下了,但是DOS以小巧方便、可對硬件直接操作等諸多優點,在PC使用中仍占有一席之地.正如一句話所說:DOS不是萬能的,但沒有DOS卻是萬萬不能的.那么該如何學習DOS呢?

    劉阿愣 2017-06-12   819   0
    P158

      apache-spark源碼走讀 文檔

    在對Spark的源碼進行具體的走讀之前,如果想要快速對Spark的有一個整體性的認識,閱讀Matei Zaharia做的Spark論文是一個非常不錯的選擇。

    bxingqing 2017-06-12   1332   0
    P8

      kubernetes應用部署模型原理解析 文檔

    Kubernetes可用來管理Linux容器集群,加速開發和簡化運維(即DevOps)。但目前網絡上關于Kubernetes的文章介紹性遠多于實際使用。本系列文章著眼于實際部署,帶您快速掌握Kubernetes。本文為上篇,主要介紹部署之前需要了解的原理和概念,包括Kubernetes的組件結構,以及各個組件角色的功能。

    hdu119 2017-06-12   1023   0
    P16

      基于kubernetes構建docker集群管理詳解 文檔

    Kubernetes 是Google開源的容器集群管理系統,基于Docker構建一個容器的調度服務,提供資源調度、均衡容災、服務注冊、動態擴縮容等功能套件,目前最新版本為0.6.2。本文介紹如何基于Centos7.0構建Kubernetes平臺,在正式介紹之前,大家有必要先理解Kubernetes幾個核心概念及其承擔的功能。

    hdu119 2017-06-12   1120   0
    P63

      hive從入門到精通 文檔

    應用于工業的商務智能收集分析所需的數據集正在大量增長,使得傳統的數據倉庫解決方案變得過于昂貴。是一個流行的開源map-reduce實現,用于像yahoo,Facebook一類的公司。來存儲和處理商用硬件上的大范圍數據集。然而map-reduce程序模型還是處于很低級別,即需要開發者來書寫客戶程序,這些程序往往難于維護與重用。

    rocflysi 2017-06-07   535   0
    P15

      數據庫習題(全) 文檔

    870638530 2017-06-07   21619   0
    C#   SQL  
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      gef 文檔

    GEF(GraphicalEditingFramework圖形化編輯框架)是EclipseToolsProject中最為吸引人的一套框架,它可以使用戶采用圖形化的方式編輯模型,從而豐富用戶體驗。目前,很多Eclipse圖形插件都是基于這套框架構建的。常見的應用有UML類圖編輯器、圖形化流程設計器以及圖形化數據庫結構設計工具等等。甚至在一些軟件開發平臺中所提供各種各樣不同的可視化圖形編輯器也都是使用GEF框架開發的。但是它的綜合的設計結構決定了GEF應用的復雜性,其中的概念繁多并且所提供的類、接口名稱相似,特別是GEF處理圖形編輯的方式較為復雜。即使構造一個最簡單的GEF可用范例也要包含五六個包和幾十個類。這就決定了它的學習周期比較長。因此構造一個GEF應用程序不可避免的存在著開發周期長、成本高的問題。另外編輯器維護困難、針對不同編輯器編寫大量相似代碼也是個很嚴重的問題。針對這些問題本文將進行GEF圖形編輯器自動生成的研究。

    know_much 2017-06-06   1010   0
    P18

      設計模式及優點總結 文檔

    cgs6654820 2017-06-06   510   0
    C#   SQL  
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