Java編程中經常容易被忽視,但本身又十分重要的一個問題就是內存使用的問題。Android應用主要使用Java語言編寫,因此這個問題也同樣會在Android開發中出現。Android主要應用在嵌入式設備當中,而嵌入式設備由于一些眾所周知的條件限制,通常都不會有很高的配置,特別是內存是比較有限的。如果我們編寫的代碼當中有太多的對內存使用不當的地方,難免會使得我們的設備運行緩慢,甚至是死機。為了能夠使得Android應用程序安全且快速的運行,Android的每個應用程序都會使用一個專有的Dalvik虛擬機實例來運行,它是由Zygote服務進程孵化出來的,也就是說每個應用程序都是在屬于自己的進程中運行的。一方面,如果程序在運行過程中出現了內存泄漏的問題,僅僅會使得自己的進程被kill掉,而不會影響其他進程(如果是system_process等系統進程出問題的話,則會引起系統重啟)。
服務(Service)是Android系統中4個應用程序組件之一(其他的組件詳見3.2節的內容)。服務主要用于兩個目的:后臺運行和跨進程訪問。通過啟動一個服務,可以在不顯示界面的前提下在后臺運行指定的任務,這樣可以不影響用戶做其他事情。通過AIDL服務可以實現不同進程之間的通信,這也是服務的重要用途之一。
當然你要知道adb(Android Debug Bridge)這個概念,不管是Moto的,還是Samsung的,Android手機通過USB連接電腦后,安裝好驅動,在設備管理器里都會看到Android Composite ADB Interface這樣的東東。SuperOneClick就是調用的adb這樣的接口。同樣豌豆莢,91手機助手這樣的軟件也是使用了adb。
關于camera的HAL接口庫。最終生成native共享庫libcamera.so,編譯時根據是否定義USE_CAMERA_STUB來決定系統是否有Camera硬件支持。若沒有實際的Camera硬件,則編譯時會和虛擬camera靜態庫(libcamerastub.a,由camerahardwarestub.cpp,fakecamera生成)鏈接生成libcamera.so。
Android2.1源碼結構分析
其實xp里很簡單,你只要解壓后,然后進入你剛解壓的文件夾,找到,雙擊運行tc.exe,ALT+ENTER是全屏與窗口之間的切換,下面是TurboC2.0集成開發環境的使用進入TurboC2.0集成開發環境中后,屏幕下顯示
Jedis,ShardJedis,ShardJedisPipeline 支持客戶端分布式,ShardJedis。一致性哈希算法,采用TreepMap<String,ShardInfo>存儲redis節點,murmur哈希函數計算key和server的值。默認虛擬160個節點,支持權重配置。 連接池管理。JedisPool。
TC2.0常用編輯命令類別功能/默認鍵功能/默認鍵基本光標移動命令字符左Ctrl+S或Left上滾Ctrl+W字符右Ctrl+D或Right下滾Ctrl+Z字左Ctrl+A上一頁Ctrl+R或PageUp字右Ctrl+F下一頁Ctrl+C或PageDown上行Ctrl+E或UP。
SQLlite簡單教程
在Web應用程序體系架構中,數據持久層(通常是一個關系數據庫)是關鍵的核心部分,它對系統的性能有非常重要的影響。MySQL是目前使用最多的開源數據庫,但是MySQL數據庫的默認設置性能非常的差,僅僅是一個玩具數據庫。因此在產品中使用MySQL數據庫必須進行必要的優化。優化是一個復雜的任務,本文描述MySQL相關的數據庫設計和查詢優化,服務器端優化,存儲引擎優化。
Eclipse是著名的跨平臺的自由集成開發環境(IDE)。最初主要用來Java語言開發,但是目前亦有人通過插件使其作為其他計算機語言比如C++和Python的開發工具。Eclipse的本身只是一個框架平臺,但是眾多插件的支持,使得Eclipse擁有較佳的靈活性。
Redis本質上一個Key/Value數據庫,與Memcached類似的NoSQL型數據庫,但是他的數據可以持久化的保存在磁盤上,解決了服務重啟后數據不丟失的問題,他的值可以是string(字符串)、list(列表)、sets(集合)或者是ordered sets(被排序的集合),所有的數據類型都具有push/pop、add/remove、執行服務端的并集、交集、兩個sets集中的差別等等操作,這些操作都是具有原子性的,Redis還支持各種不同的排序能力
什么是NDK?為什么要用它?比較簡單的說,NDK是一套交叉編譯工具,它可以幫你把你用C或C++書寫的代碼,編譯為.so(類似與win下的.dll)格式的文件,使你可以在你的Android程序當中用Java語言(JNI)調用這些代碼當你想在Java中調用你的C、C++代碼時你就可以用它(廢話?),那么什么時候你可能考慮使用C、C++代碼呢?比如說,你原來用C、C++寫過一個游戲程序,里邊有你大量的封裝好的游戲業務邏輯、算法等代碼,你現在想把這個游戲移植到Android上去,怎么辦?
MySQL數據庫是常見的兩個瓶頸是CPU和I/O的瓶頸,CPU在飽和的時候一般發生在數據裝入內存或從磁盤上讀取數據時候。磁盤I/O瓶頸發生在裝入數據遠大于內存容量的時候,如果應用分布在網絡上,那么查詢量相當大的時候那么平瓶頸就會出現在網絡上,我們可以用mpstat, iostat, sar和vmstat來查看系統的性能狀態。
雙網卡綁定實現方案中通服軟件科技有限公司*-*-一、雙網卡綁定的現實意義目錄二、雙網卡綁定的工作原理三、雙網卡綁定的技術實現四、WINDOWS雙網卡綁定實現雙網卡綁定的現實意義網卡綁定技術既增加了服務器的可靠性,又提高了服務器的網絡傳輸速度,從而保證了服務器的高度可用性,提高了網絡性能雙網卡綁定實現就是使用兩塊網卡虛擬成為一塊網卡,這個聚合起來的設備看起來是一個單獨的以太網接口設備,通俗點講就是兩塊網卡具有相同的IP地址而并行鏈接聚合成一個邏輯鏈路工作*
java 中 listener 模式示例
S函數(system function)是模塊的核心,是完成功能實現的關鍵。S函數的編寫可以使用多種程序語言,其中M語言是最常用的,同時也是最簡單的。在運用M語言進行s函數編寫的時候,可以調用MATLAB提供的函數,簡化了開發過程。但是如果要與其他進程通訊或驅動外部硬件接口,則要調用API函數,這樣就需要用C語言來開發S函數。較M語言的開發,C語言開發S函數更具有靈活性,但是相對復雜一些。
說明一下,command相當于ms鍵盤的window鍵,option相當于ctrl,鍵值一樣,系統偏好設置里面可以更改。
mac終端命令OSX的文件系統OSX采用的Unix文件系統,所有文件都掛在跟目錄/下面,所以不在要有Windows下的盤符概念。你在桌面上看到的硬盤都掛在/Volumes下。比如接上個叫做USBHD的移動硬盤,桌面上會顯示出一個硬盤圖標,它實際在哪里呢?在終端里執行ls/Volumes/USBHD,看看顯示出的是不是這個移動硬盤的內容。
javascript經典常用小例子