P8 Android 媒體頻譜代碼
P15 Android平臺提供了一套完整的動畫框架,使得開發者可以用它來開發各種動畫效果。Android動畫框架詳解由原理篇和實例篇兩部分組成。本文是第一部分原理篇,主要分析Tween動畫的實現原理,最后簡單介紹在Android中如何通過播放Gif文件來實現動畫。第二部分實例篇將在原理篇的基礎上,向您展示一個動畫實例的實現。?Android平臺提供了一套完整的動畫框架,使得開發者可以用它來開發各種動畫效果,本文將向讀者闡述Android的動畫框架是如何實現的。
P3 Android簡介1.Android的歷史2.DalvikVM剖析2.理解Android軟件棧3.使用Androidsdk開發最終用戶應用程序4.利用Android源代碼設置開發環境1.設置環境2.了解基本組件3.AVD4.剖析Android應用程序的結構5.分析notepad應用程序6.了解應用程序生命周期7.調試應用程序使用Android資源
P144 由于apk是Android虛擬機加載的,它有一定的規范,加密apk后Dalvik無法 識別apk了。完全避免是不可能的,總有人能夠破解你的代碼。但是有幾種 方式來提高被反編譯取代碼的難度。 1 關鍵代碼使用jni調用本地代碼,用c或者c++編寫,因此相對比較難于反 編譯 2 混淆java代碼。混淆是不改變代碼邏輯的情況下,增加無用代碼,或者重 命名,使反編譯后的源代碼難于看懂。 網上開源的java代碼混淆工具較多,一般是用ant的方式來編譯的
P Android 平臺 是一個移動設備專用的軟件堆, 包括一個操作系統, 中間件以及大量關鍵應用. 開發者能建立大量應用程序通過Android SDK平臺。應用程序使用Java程序語言編寫并且在Dalvik上運轉, Dalvik是一個運行在Linux內核之上專門供嵌入使用的虛擬機。<br> 如果你想要知道怎樣開發 Android 的應用程序,你找對地方了。 Androidin開發論壇專門提供多種文檔來幫助你學習 Android 和開發基于該平臺的移動應用程序。<br> 現在Android SDK 1.0版本已經正式推出. 它包括源碼框架, 實例工程,開發工具,模擬器,當然還包括你所需要的開發Android應用的全部庫文件。
P9 首先應該從AndroidManifest.xml 文件開始,該文件是Android應用(APK)的打包清單,其中提供了關于這個應用程序的基本信息,如名稱(application/@label),圖標( application/@icon ),等常量信息,但該文件最重要的功能仍然是:向Android系統聲明應用程序所包含的組件,包括Activity、Service、Receiver和ContentProvider,另外還會請求 系統 授予相關權限。
P2 Android的很多功能都是需要權限才能操作,還是有很多功能我們是可以直接操作的,只需要在配置文件中注明權限就行了,可是有些雖然注明了權限,但是還是會提示說你沒權限。比如刪除短信、讓手機進入休眠狀態(gotoSleep)。
P29 MMS發送流程(代碼版)Android
P6 最近有個需求,不去調用系統界面發送彩信功能。做過發送短信功能的同學可能第一反應是這樣: 不使用 StartActivity,像發短信那樣,調用一個類似于發短信的方法 SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); smsManager.sendTextMessage(phoneCode, null, text, null, null);
P9 MMS是(Multimedia Messaging Service)的縮寫,中文意為多媒體短信服務,它最大的特色就是支持多媒體功能。多媒體信息使具有功能全面的內容和信息得以傳遞,這些信息包括圖像、音頻信息、視頻信息、數據以及文本等多媒體信息,可以支持語音、因特網瀏覽、電子郵件、會議電視等多種高速數據業務,在GPRS網絡的支持下,以WAP無線應用協議為載體傳送視頻片段、圖片、聲音和文字。多媒體信息業務可實現即時的手機端到端、手機終端到互聯網或互聯網到手機終端的多媒體信息傳送。
P11 文檔這篇寫彩信發送過程。我想追蹤的內容是:用戶按下發送之后,彩信的圖片阿數據阿文件阿,是怎么包裝起來,最后發送出去。按我看源碼的先后順序來寫了。
P8 MMS模塊總共包含17張表:addr、android_metadata、attachments、canonical_addresses、drm、part、pdu、pending_msgs、rate、raw、sms、sr_pending、threads、words、words_content、words_segdir、words_segments。 其中,pending_msgs表用于存儲待發送或下載的短信與彩信(有待證實),使用pdu中的觸發器進行插入和刪除。raw表用于存儲接收中的長短信或分段彩信通知。drm用于彩信權限管理。words開頭的表存儲了短彩信中的單詞,用于搜索時使用。attachments、rate、sr_pending表作用未知。android_metadata表存儲的是語言信息,就一條記錄。
P47 摘要現在Android手機的用戶數量在增長,Android操作系統也越來越受到廣大消費者的青睞,Andrid手機應用程序開發離不開四大組件(包括Activity,ContentProvider,Broadc-astReceiver,Service)。其中Activity是應用程序的表示層,是用戶可以直接看到的一個“活動”,ContentProvider是用來實現應用程序之間數據共享的類,通過調用它的方法可以取得其他應用程序的數據,BroadcastReceiver是一個接收并處理廣播通知的組件,是系統發起的,Service是一種在后臺運行、無互動性、無確定時間運行的應用程序組件。 論文介紹了Android四大組件的相關方面的知識,通過防火墻攔截功能的設計與實現來進一步研究Andrid四大組件在防火墻攔截功能中的應用。在防火墻攔截功能中所有的界面都是Activity的表現,聯系人的導入是通過ContetnProvider所提供的方法來完成的,短信的攔截是通過廣播機制來處理,電話的攔截是通過啟動服務來攔截。論文結合四大組件在防火墻攔截功能中運用,詳細的闡述了如何運用四大組件。
P10 簡單的說:Activity就是布滿整個窗口或者懸浮于其他窗口上的交互界面。在一個應用程序中通常由多個Activity構成,都會在Manifest.xml中指定一個主的Activity
P10 Intent是一種運行時綁定(runtimebinding)機制,它能在程序運行的過程中連接兩個不同的組件。通過Intent,你的程序可以向Android表達某種請求或者意愿,Android會根據意愿的內容選擇適當的組件來請求。在這些組件之間的通訊中,主要是由Intent協助完成的。Intent負責對應用中一次操作的動作、動作涉及數據、附加數據進行描述
P8 Android是基于Linux內核的操作系統,是Google公司在2007年11月5日公布的手機操作系統。早期由原名為"Android"的公司開發,谷歌在2005年收購"Android.Inc"后,繼續進行對Android系統開發運營,它采用了軟件堆層(softwarestack,又名以軟件迭層)的架構,主要分為三部分。底層Linux內核只提供基本功能,其他的應用軟件則由各公司自行開發,部分程序以Java編寫。
P15 課程名稱:解析Android架構體系和機制設計主講人:高煥堂說明:如何掌握Android架構的知識體系呢?欲掌握Android的知識體系,從框架角度切入,可以找到它的甜心點(SweetSpot)。由于它是一個開源開放的架構,我們可以直接切入核心,看到樹干結構,一目了然;而不必像iOS、Win8等封閉平臺,只能從外部功能(樹葉)去猜測底層架構。
P9 提醒:在命名規范的統一下,在加上注釋,這樣日后維護會高效快捷好多。 先初略介紹下當前主要的標識符命名法和英文縮寫規則 標識符命名法最要有四種: 1 駝峰(Camel)命名法:又稱小駝峰命名法,除首單詞外,其余所有單詞的第一個字母大寫。 2 帕斯卡(pascal)命名法:又稱大駝峰命名法,所有單詞的第一個字母大寫 3 下劃線命名法:單詞與單詞間用下劃線做間隔。
P7 如果做過Android(和Java)的開發,很有可能已經聽說過RxJava了。RxJava是由Netflix開發的響應式擴展(Reactive Extensions)的Java實現。引用MSDN上對它的定義,Reactive Extensions是這樣一個第三方庫:它結合了可觀察集合和LINQ式查詢以達到異步和基于事件的編程效果。Netflix將這個庫托管到了Github上,支持Java6以上的版本并且使它可以用于Android App開發。<br> 本篇是介紹RxJava和Android的系列文章的第一篇,將會介紹如何在Android中使用RxJava observables(基于Square的Retrofit組件)創建REST API客戶端。
P6 ?命名規范命名規范使程序更易讀,從而更易于理解。它們也可以提供一些有關標識符功能的信息,以助于理解代碼,不論它是一個常量、包、還是類。需要注意的是:1.使用完整的英文描述來命名2.避免命名超長(15個字符以內比較好)3.避免相似的命名。