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      最基礎的c語言教程 文檔

    haozai 2016-11-24   1687   0
    C/C++開發   報告   C#   Go  
    P5

      第1章 初見c語言 文檔

    在C程序中,一般主要使用十進制數。有時為了提高效率或其他一些原因,還要使用八進制或十六進制數,十進制和十六進制數之間可以直接轉換,不需要復雜的過程。

    林峰123 2016-11-17   459   0
    P15

      第2章 c語言基礎 文檔

    林峰123 2016-11-17   1896   0
    P13

      gcc向量化 文檔

    longkaizh 2016-11-15   582   0
    C/C++開發   方案   報告   Intel   x86  
    P17

      向量化算法總結 文檔

    發掘迭代間的向量并行性,即將每條語句不同的迭代間的實例壓縮在一起并行運行。它是用于不存在迭代內并行的普通循環。

    longkaizh 2016-11-15   2881   0
    P5

      c語言中位移位運算符 文檔

    位移位運算符是將數據看成二進制數,對其進行向左或向右移動若干位的運算。位移位運算符分為左移和右移兩種,均為雙目運算符。第一運算對象是移位對象,第二個運算對象是所移的二進制位數。

    BuladeMian 2016-10-26   1791   0
    P48

      c++面試題匯總 文檔

    BuladeMian 2016-10-26   2430   0
    P11

      c++知識點總結 文檔

    BuladeMian 2016-10-26   451   0
    P100

      c語言結構體詳解 文檔

    loveszn 2016-10-21   1968   0
    P84

      acm程序設計基礎之搜索 文檔

    搜索算法是利用計算機的高性能來有目的地窮舉一個問題的部分或所有的可能情況,從而求出問題的解的一種方法。

    jklee 2016-10-17   572   0
    P61

      acm程序設計基礎之貪心法 文檔

    貪心法在解決問題的策略上目光短淺,只根據當前已有的信息就做出選擇,而且一旦做出了選擇,不管將來有什么結果,這個選擇都不會改變。換言之,貪心法并不是從整體最優考慮,它所做出的選擇只是在某種意義上的局部最優。

    jklee 2016-10-17   1875   0
    P14

      函數外部調用 文檔

    遺忘淡定 2016-10-12   723   0
    C/C++開發   C#   Assembly   Basic   ini  
    P12

      c_序列化詳解 文檔

    net的運行時環境用來支持用戶定義類型的流化的機制。它是將對象實例的狀態存儲到存儲媒體的過程。在此過程中,先將對象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括類所在的程序集)轉換為字節流,然后再把字節流寫入數據流。在隨后對對象進行反序列化時,將創建出與原對象完全相同的副本。

    1994_ 2016-10-11   1762   0
    P15

      c__-_序列化和反序列化 文檔

    序列化就是把一個對象保存到一個文件或數據庫字段中去,反序列化就是在適當的時候把這個文件再轉化成原來的對象使用。

    1994_ 2016-10-10   1995   0
    P127

      c語言實驗報告 文檔

    熟練掌握各種運算符的運算功能,操作數的類型,運算結果的類型及運算過程中的類型轉換,重點是C語言特有的運算符,例如位運算符,問號運算符,逗號運算符等;熟記運算符的優先級和結合性。

    mauri 2016-10-09   2453   0
    P8

      c_接口詳解 文檔

    C#接口定義的就是一種約定,使得實現接口的類或結構在形式上保持一致。個人覺得,使用接口可以使程序更加清晰和條理化,這就是接口的好處,但并不是所有的編程語言都支持接口,C#是支持接口的。注意,雖然在概念上,C#接口類似于COM接口,但他們的底層結構是不同的。

    1994_ 2016-10-07   424   0
    P6

      全面剖析c現接口_(2) 文檔

    我們已經介紹過,派生類可以對基類中已經定義的成員方法進行重載。類似的概念引入到類對接口的實現中來,叫做接口的重實現(re-implementation)。繼承了接口實現的類可以對接口進行重實現。這個接口要求是在類定義的基類列表中出現過的。對接口的重實現也必須嚴格地遵守首次實現接口的規則,派生的接口映射不會對為接口的重實現所建立的接口映射產生任何影響。

    1994_ 2016-10-07   439   0
    P11

      全面剖析c_接口編程之實現接口_(1) 文檔

    全面剖析C#接口編程之實現接口(1)???接口(interface)用來定義一種程序的協定。實現接口的類或者結構要與接口的定義嚴格一致。

    1994_ 2016-10-07   1872   0
    P26

      visual_c__2008——制作記事本 文檔

    本章介紹如何使用VisualC#2008設計一個Windows應用程序——記事本,通過本章的學習,可以進一步掌握MenuStrip(菜單)、ToolStrip(工具欄)、RichTextBox(高級文本框)和StatusStrip(狀態欄控件)等控件的使用,以及如何使用CommonDialog(公共對話框)實現對文本的存取、格式設置等操作。

    1994_ 2016-10-07   411   0
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