Visual C++作為一種程序設計語言,它同時也是一個集成開發工具,提供了可視化的編程功能。通過第1章的學習,讀者已經了解了Visual C++開發環境。本章將主要介紹如何使用Visual C++創建各種基本的應用程序。
VisualC++自誕生以來,因其易用性和良好的用戶界面,一直是Windows環境下最主要的開發工具。VisualC++集成開發環境是一種可視化編程工具,可以完成各種Windows程序的開發,而且VisualC++強大的調試功能,也為大型復雜的程序開發提供了有效的排錯手段。本章將詳細介紹VisualC++的安裝及集成開發環境。
Google C++ Style Guide
代碼審查技術學習目標掌握代碼分析和評審技術掌握自動化代碼分析工具的使用建筑工程師的第一堂課-關注細節關注并弄清楚橋梁修建細節,否則你建起來的橋就有可能坍塌。-《安全編程–代碼靜態分析》1940年TacomaNarrows大橋600英尺的一段坍塌落入普吉特灣。代碼審查對成本的節省黑盒測試的缺陷黑盒測試既不充分,而且效率也低。在系統完成之前,測試就無法開始,測試人員只有軟件版本發布時才能拿到版本進行測試。int
第1章C語言概述本章從C程序實例分析著手,使讀者從宏觀上整體把握和了解C程序的基本結構、C程序的開發調試過程,對C程序開發設計有較深入的感性認識,進而強化對計算機語言和程序設計的理解,為進一步學習C語言程序設計打下基礎。1.1程序與程序設計語言什么是程序?程序是指示計算機每一步動作的有序指令序列。計算機按照程序中的指令逐條執行,就可以完成相應的操作。通俗地說:程序是一種解決方案什么是程序設計程序設計(programming)是設計、編制、調試程序的方法和過程。
軟件編程規范的目的是為了統一公司軟件編程風格,提高軟件源程序的可讀性、可靠性和可重用性,提高軟件源程序的質量和可維護性,減少軟件維護成本,最終提高軟件產品生產力。<br> 本規范是針對C/C++語言的編程規則,其它不同編程語言可以參照此規范執行。本規范適用于公司所有產品的軟件源程序,同時考慮到不同產品和項目的實際開發特性,本規范分成規則性和建議性兩種:對于規則性規范,要求所有軟件開發人員嚴格執行;對于建議性規范,各項目編程人員可以根據實際情況選擇執行。本規范的示例都以C/C++語言描述。
課程設計目的:通過設計一個《通訊錄管理系統》,進一步熟悉C中類的概念基本知識和利用所學的基本知識解決簡單的面相對象的程序設計問題。了解系統開發的需求分析、類層次設計、模塊分解、編碼測試、模塊組裝與整體調試的全過程,加深對C的理解與Visual C++環境的使用:逐步熟悉程序設計的方法,并養成良好的編程習慣。
OracleESB數據集成服務-Oracle DataIntegrator業務流程管理-OracleBPEL/BPM內容集成與聚集展現-ECM&Portalweb2企業資源統一管理-Repository&OID企業信息化的新需求面對日益增多的企業信息化的需求面對不同的內容、流程、信息的處理面對系統之間越來越多的關聯關系面對系統高可靠性和可持續服務能力的要求面對日益嚴重的系統運行維護壓力傳統管理軟件應用框架-套裝軟件傳統的系統集成.
Java編程語言誕生于1991年并由SunMicrosystems于1995年推出Java是面向對象的跨平臺語言Java字節碼是Java虛擬機(JVM)可理解的機器語言指令,通常是編譯Java語言源代碼生成的結果JDK提供多種工具,這些工具位于JDK的bin目錄下,具體如下:javac java javadoc回顧1、Java語言基本元素2、Java數據類型3、Java語言結構4、Java控制語句5、Java類定義規范6、Java數組7、Java開發類庫組成主要內容語言規范開發類包Java程序/***此類用于在屏幕上顯示消息。
不同版本的C編譯系統所實現的語言功能和語法規則又略有差別,因此讀者應了解所用的C語言編譯系統的特點(可以參閱有關手冊)。本書的敘述基本上以ANSI C 為基礎。 C語言是國際上廣泛流行的高級語言。 C語言是在B語言的基礎上發展起來的。 B (BCPL)語言是1970年由美國貝爾實驗室設計的, 并用于編寫了第一個UNIX操作系統,在PDP 7上實現。優點:精練,接近硬件,缺點:過于簡單,數據無類型。
實驗目的:熟練掌握如何通過編寫C++程序實現M2M的串口通信實驗設備:ATOS實驗箱(帶有M2M開發平臺)、電腦實驗材料:M2M開發板1塊、電源線1條、平行串口線1條、USB轉串口線1條、直通線1條(若用到交叉線請學生自行制作)、ATOS實驗平臺-使用指南CC2530最新.pdf的第4.3節準備工作:了解串口的協議和C++的串口編程。要求電腦、虛擬機、M2M開發板三者能互相PING通,并且共享文件夾和nfs掛載設置已經成功。
字符串處理是程序設計語言的一個重要的組成部分。有的字符串是內置的(VB等),有的是模擬的(C字符串為字符集合,算法等以庫的形式提供),而C++所提供的字符串std::string[準確的說,應該是std::basic_string。 為了方便,以后提到的字符串時通常我都直接使用string。]是以庫的形式提供的。 學習string相關的操作是學習C++語言很重要的一個內容,靈活的使用string對我們的程序設計是非常有幫助的,熟練使用string以及其相關的算法也是一項基本技能。 本文將對C++的string體系做一些討論,主要內容包括: 1.string的使用 2.boost.algorithm.string的使用以及其部分源碼分析。 3.C風格字符串的操作和使用。 4.字符串分詞庫。 5.一些關于字符串使用的建議。
摘要:串口是常用的計算機與外部串行設備之間的數據傳輸通道,由于串行通信方便易行,所以應用廣泛。本文介紹了在C++ Builder中如何利用串行通信控件進行串行通信編程。
本規范適用的對象是天晴數碼娛樂有限公司程序部從事C++編程工作的員工。 本規范各款“規則”或“建議”標準的制定原則:兼容公司程序部的歷史代碼,提高公司程序部的代碼的可讀性、一致性和健壯性,人的效率優先而不是機器效率優先。
各種排序算法的C++實現本程序實現數據結構中的常用排序算法,用標準C++函數模板編寫,不依賴于任何平臺和任何項目,已經在Codeblocks10.05(GCC4.5.1)和VS2010平臺上測試通過。
C++經典編程題1.給定等式ABCDE?其中每個字母代表一個數字,且不同數字對應不?
nodejs在朋友網的實踐
窗口產生過程,句柄原理,消息隊列,回調函數,窗口關閉與應用程序退出的工作關系,使用VC++的若干小技巧,stdcall與Lessonecl調用規范的比較,初學者常犯錯誤及注意事項。
本章主要內容I/O流的概念輸出流輸入流輸入/輸出流I/O流的概念當程序與外界環境進行信息交換時,存在著兩個對象,一個是程序中的對象,另一個是文件對象。流是一種抽象,它負責在數據的生產者和數據的消費者之間建立聯系,并管理數據的流動。程序建立一個流對象,并指定這個流對象與某個文件對象建立連接,程序操作流對象,流對象通過文件系統對所連接的文件對象產生作用。
毫無疑問,我們都看到過像 TCHAR, std::string, BSTR 等各種各樣的字符串類型,還有那些以 _tcs 開頭的奇怪的宏。你也許正在盯著顯示器發愁。本指引將總結引進各種字符類型的目的,展示一些簡單的用法,并告訴您在必要時,如何實現各種字符串類型之間的轉換。