《C++程序設計》課程設計說明書
輸出任意一個年份及月份,輸出該月的天數。 1,3,5,7,8,10,12月份,每月31天;4,6,9,11月份,每月30天;2月份,若年份為閏年,則29天,否則為平年28天。閏年的條件判斷詳見第二章例題。
1.1 計算機組成 1.2 計算機語言(機器語言、匯編語言和高級語言) 1.3 C++的起源和特點 1.4 C++程序開發過程 1.5 C++程序實例 1.6 面向對象的軟件開發
本文的目的是表述項目 C++ 編程的規范、指南和提示。規范包括了以下 C++ 開發的方面: 如何組織項目代碼; 編程風格(如何編寫實際的源代碼); 如何記錄源代碼; 代碼內名稱和源文件所使用的命名約定; 何時使用某些語言結構以及何時應避免某些語言結構; 相關模板與名詞表
第1課我的第一個java程序學習目標java發展簡史掌握javac、java命令理解JVM,JDK,JRE搞定PATH、ClassPath Java發展歷程Oak:Java語言前身,1991年出現基于C++開發的語言,主要用于嵌入式設備的應用程序開發之后產生了HotJava瀏覽器Java發展歷程Java主設計者.
C++實現文件傳輸之三:斷點續傳與多線程傳輸。繼木馬編程DIY的上兩篇,現在我們開始討論斷點續傳與多線程文件傳輸的實現.其實這兩項功能是下載軟件所必不可少的功能了,現在我們把它加到自己的木馬中來感受感受.提到多線程下載,首先向網絡螞蟻的作者洪以容前輩致敬,正是由于網絡螞蟻而使得多線程下載被關注并流行起來.在這本篇文章中我們將簡單的實現支持斷點續傳和多線程傳輸的程序.
什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題? 答:引用就是某個目標變量的“別名”(alias),對引用的操作與對變量直接操作效果完全相同。申明一個引用的時候,切記要對其進行初始化。引用聲明完畢后,相當于目標變量名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表示該引用名是目標變量名的一個別名,它本身不是一種數據類型,因此引用本身不占存儲單元,系統也不給引用分配存儲單元。不能建立數組的引用。
關于電梯算法的C++實現一.問題描述: 該實例是一個電梯載客問題,問題的描述如下:某貿易中心共10層,設有載客電梯1部。為了處理問題的方便,有以下的限定條件:(1)電梯的運行規則是:可到達每層。 (2)每部電梯的最大乘員量均為K人(K值可以根據仿真情況在10~20人之間確定)。
背景Google的開源項目大多使用C++開發。每一個C++程序員也都知道,C++具有很多強大的語言特性,但這種強大不可避免的導致它的復雜,這種復雜會使得代碼更易于出現bug、難于閱讀和維護。本指南的目的是通過詳細闡述在C++編碼時要怎樣寫、不要怎樣寫來規避其復雜性。這些規則可在允許代碼有效使用C++語言特性的同時使其易于管理。
JavaScript語言與引擎技術; JavaScript語言規范的發展; JavaScript引擎的發展; JavaScript的擴展。
淘寶新業務JAVA高性能并發業務系統設計與開發淘寶虛擬業務及架構介紹基于spring構建業務層應用數據庫中間件自定義spring特性問題主要內容
第1章C#入門基礎Microsoft公司是這樣描述C#的:“C#是從C和C++派生來的一種簡單、現代、面向對象和類型安全的編程語言。C#(讀做'Csharp')主要是從C/C++編程語言家族移植過來的,C和C++的程序員會馬上熟悉它。C#試圖結合VisualBasic的快速開發能力和C++的強大靈活的能力。”。本章將講解使用C#語言開發的入門知識,主要介紹以下知識點。.NETFramewrok;搭建VisualStudio2008開發環境;創建第一個控制臺應用程序;創建第一個Windows窗體應用程序。1.1C#概述C#是一種簡單的、現代的、面向對象的、類型安全的編程語言。
C語言程序設計課程介紹課程性質:大學計算機公共基礎課(必修)課程內容C語言程序設計的基本方法和技巧預備知識《計算機基礎》教材《C語言程序設計教程》汪同慶張華楊先娣主編機械工業出版社《C語言程序設計實驗教程》汪同慶關煥梅湯潔主編機械工業出版社C語言程序設計授課計劃C語言程序設計與理論課對應第16講文件17與理論課對應第8講循環結構8與理論課對應第9講函數9與理論課對應第10講作用范圍和存儲類別10與理論課對應第15講編譯預處理16與理論課對應*第17講高級數據結構(選講)
教學目標程序設計的重要性程序設計的基本概念與基本方法編程解題的思路與典型方法數學模型簡介算法及算法步驟程序結構與相應語句編碼與上機調試緒論三、教學重點1.程序設計的基本概念,基本方法;2.在C語言的環境下,學會如何針對問題進行分析,得出數學模型,理出算法并編程實現;3.有條有理有根有據的編程實踐;4.養成良好的編程風格與習慣;
在絕大多數的Windows應用程序中,其窗體都是使用的正規正矩的矩形窗體,例如我們常用的,“記事本”,“掃雷”,等等。矩形窗體,具有編程實現簡單,風格簡潔的優點,所以在普通文檔應用程序和簡單小游戲中使用足矣。但在某些娛樂游戲程序中使用就略顯呆板些了,這時若用不規則窗體替代原先的矩形窗體,將會使這類程序更添情趣。
《高質量程序設計指南——C++/C》第三版第一刷中已經完成的修訂: Page 7:倒數第13行,“啰里啰唆”印刷有點兒問題; Page 15:表1-2有些許印刷問題; Page 27:第2.1節的內容除了圖2-1外,其他文字全部用下列文字替換(紅色部分是修改過的): 1822年,英國人Charles Babbage設計了差分機。該差分機利用卡片輸入程序和數據,類似于百年后的電子計算機。
專家系統(ES)工具有時也叫做ES外殼和ES環境,主要是研制樣機的工具,通過抽調某個ES的知識庫,就可從特殊的ES中抽出外殼來而成為ES工具。 ES工具支持的功能包括:推理過程、數據存取、自然語言對話的界面(接口)、過程的界面、解釋功能。
在VC++中有兩種方法可以進行串口通訊。一種是利用Microsoft公司提供的ActiveX控件Microsoft Communications Control。另一種是直接用VC++訪問串口。下面將簡述這兩種方法。
Windows的注冊表中包含了Windows的系統配置、PC機的硬件配置、Win32應用程序和用戶的其他設置信息。注冊表和INI文件不同,它是多層次的樹狀數據結構,具有六個分支(根鍵),每個分支又由許多的鍵和鍵值組成,而每個鍵則代表一個特定的配置項目。在注冊表中鍵可以包括子鍵和值。我們可以對他做個比喻,鍵就是目錄,而子鍵和值可以看成文件,這樣比喻可能不科學但是很實際。在Windows?98下注冊表包括在兩個文件內,他們是user.dat和system.dat兩個文件。
本文從分析windows掃雷游戲的功能特點開始,應用面向對象的可視化編程語言visual c++給出了個功能模塊的具體實現方法,并提供了編寫小游戲程序的一般方法和Visual C++的一些使用技巧。