了解科技英語的特點,掌握科技英語翻譯要點很難確切地說現代計算機是什么時候發明的。從20世紀30年代到40年代,制造了許多類似計算機的機器。但是這些機器大部分沒有今天我們所說的計算機的所有特征。這些特性是:機器是電子的,具有儲存的程序,而且是通用的。
Apache具有跨平臺性,可以運行在UNIX、Linux和Windows等多種操作系統上。 Apache憑借其開放源代碼的優勢發展迅速,可以支持很多功能模塊。借助這些功能模塊,Apache具有無限擴展功能的優點。 Apache的工作性能和穩定性遠遠領先于其他同類產品。
Enterprise JavaBeans是一個用于分布式業務應用的標準服務端組件模型。采用Enterprise JavaBeans架構編寫的應用是可伸縮的、事務性的、多用戶安全的。采用ejb編寫的這些應用,可以部署在任何支持Enterprise JavaBeans規范的服務器平臺,如jboss、weblogic等。
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理第8章多態性與虛函數8.1多態性概述8.2靜態聯編和動態聯編8.3虛函數8.4純虛函數和抽象類8.5應用舉例面向對象程序設計的特征抽象性(Abstraction)封裝性(Encapsulation)繼承性(Inheritance)多態性(Polymorphism)8.1多態性概述polymorphism,“manyforms”:即多種形態在自然語言中,多態性即是“一詞多義”;
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理第7章運算符重載7.1重載運算符的目的7.2運算符重載語法7.3成員運算符函數7.4友元運算符函數7.5成員運算符函數與友元運算符函數比較7.6“++”和“--”的重載7.7賦值運算符“=”的重載7.7下標運算符”[]”與函數調用運算符”()”的重載7.9構造函數用于類型轉換7.10應用舉例7.1重載運算符的目的簡略的表達方法函數式的表達方法運算符函數運算符重載簡略的表達方法x+y*z簡略的表達方法是一種縮略或公式化表達的方法。 {complexc1
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理第6章繼承性:派生類6.1派生類的概念6.2單繼承6.3派生類的構造函數和析構函數6.4多重繼承6.5賦值兼容規則6.6應用舉例一個現有的類。
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理第5章堆與復制構造函數5.1堆5.2需要new和delete的原因5.3 默認的復制構造函數5.4 自定義復制構造函數5.1堆Heap堆是按動態方式分配的內存區域。在程序中需要空間存放數據時,就申請動態內存單元,使用完畢后釋放動態內存單元。
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理第4章進一步學習類和對象4.1對象數組4.2指向對象的指針4.3this指針4.4對象的賦值4.5對象作為函數參數4.6從函數返回對象4.7類的靜態成員4.8類的友元4.1對象數組(Objectarrays)定義:類名數組名[元素個數];
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理金尊和“計算機和軟件的發展很快,新的概念名詞和技術手段層出不窮,可謂日新月異。停留于表面的現象,可以讓人眼花亂,應接不暇。只有深入到本質,從哲學方法論的高度上看問題,找答案,才能如庖丁解牛,游刃有余。”第3章面向對象程序設計概述。
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流第12章異常處理第2章類和對象2.1類和對象的定義2.2構造函數和析構函數2.3類與const對象和類屬于同一個類的所有對象具有某些共性和相似的特征。一個類定義了一組大體上相似的對象。在面向對象的軟件系統中,對象是基本的運行時實體,它既包含數據,也包括作用于這些數據的操作。
《C++面向對象程序設計》教學內容第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數和多態性第9章模板第10章類庫和C++的標準模板庫STL第11章輸入輸出流。
分布式查詢優化概述 分布式查詢優化基礎知識 分布式查詢分類和層次結構 基于關系代數等價變換的查詢優化處理 基于半連接算法的查詢優化處理 基于直接連接算法的查詢優化處理 直接連接操作的常用策略
用Java開發Facebook AP 教學手冊
第9章使用TQuery組件和SQL語言編程本章要點: TQuery組件的常用屬性與方? 使用TQuery組件執行SQL語言的語句的方法??使用TQuery組件執行靜態查詢的方法 使用TQuery組件執行動態查詢的方法參數查詢的含義與其實現
用visio制作基本流程圖流程圖流程圖是以簡單的圖標符號來表達問題解決步驟示意圖。在實際工作中,我們常常需要向別人介紹清楚某項工作的操作流程。若是稍微復雜一些的工作流程,僅用文字是很難清楚表達的!這時就應充分利用可視化技術,將那些復雜的工作流程用圖形化的方式表達出來,這樣不僅使你表達容易,而且讓別人也更容易理解。
本章簡要介紹Java語言網絡編程的基本方法,重點介紹了Java語言基于三種通信模式的網絡程序設計方法。
教學內容JSP的特點JSP的執行過程Jsp的頁面結構Jsp的基本語法JSP指令標簽在HTML代碼中嵌入java代碼段,這些代碼段可完成各種功能。可以使用可視化工具做前期開發(使用Dreamweaver,UltraDev等工具設計網頁的外觀,樣式,然后再在HTML文件中手工加入java代碼段)減少了開發工作量。Jsp文件不需要編譯,只需放到服務器指定的目錄下即可。
教學內容:9.1宏處理9.2文件包含9.3條件編譯教學要求:1.理解預處理功能在程序設計中的作用。2.掌握宏定義的使用。3.掌握文件包含、條件編譯的應用。第9章預處理編譯預處理編譯預處理是指,在對源程序進行編譯之前,系統將自動引用預處理程序對源程序中的預處理部分作處理;然后再將處理的結果,和源程序一起進行編譯,以得到目標代碼。宏定義是由源程序中的宏定義命令完成的。宏代換是由預處理程序自動完成的。在C語言中,“宏”分為有參數和無參數兩種。
數據庫事務與并發。教學內容數據庫事務的概念聲明事務邊界并發問題設置事務隔離級別使用悲觀鎖解決并發問題使用樂觀鎖解決并發問題參考教材:《精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解》數據庫事務的概念事務是指一組相互依賴的操作行為,如銀行交易、股票交易或網上購物。事務的成功取決于這些相互依賴的操作行為是否都能執行成功,只要有一個操作行為失敗,就意味著整個事務失敗。
Hibernate檢索對象的方式。教學內容HQL檢索方式QBC檢索方式本地SQL檢索方式參考教材:《精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解》Hibernate提供的檢索對象的方式導航對象圖檢索方式根據已經加載的對象,導航到其他對象。