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      UML序列圖編寫規范 文檔

    序列圖簡介序列圖主要用于按照交互發生的一系列順序,顯示對象之間的這些交互。很象類圖,開發者一般認為序列圖只對他們有意義。然而,一個組織的業務人員會發現,序列圖顯示不同的業務對象如何交互,對于交流當前業務如何進行很有用。除記錄組織的當前事件外,一個業務級的序列圖能被當作一個需求文件使用,為實現一個未來系統傳遞需求。在項目的需求階段,分析師能通過提供一個更加正式層次的表達,把用例帶入下一層次。那種情況下,用例常常被細化為一個或者更多的序列圖。

    xang529 2011-04-12   4461   0
    UML   UML建模  
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    PowerDesigner使用教程 文檔

    PowerDesigner是Sybase公司的CASE工具集,使用它可以方便地對管理信息系統進行分析設計,它幾乎包括了數據庫模型設計的全過程。利用PowerDesigner可以制作數據流程圖、概念數據模型、物理數據模型,可以生成多種客戶端開發工具的應用程序,還可為數據倉庫制作結構模型,也能對團隊設計模型進行控制。它可與許多流行的數據庫設計軟件,例如:PowerBuilder,Delphi,VB等相配合使用來縮短開發時間和使系統設計更優化。

    hljxj 2011-02-24   6742   0
    P10

      使用PowerDesigner設計數據庫 文檔

    bounce5733 2010-12-09   3014   0
    UML建模   SQL  
    P134

      PowerDesigner基礎入門 文檔

    PowerDesigner支持UML1.3的所有圖包括用例圖、序列圖和類圖、活動圖表和組件圖表等,并全面支持UML2.0。改進了面向對象分析與設計(OOAD)分析方法并增強了與開發過程的集成。 PowerDesigner 能夠幫助您構建適應現代 IT 發展的傳統商務和電子商務系統,使用 Java 等面向對象的語言以及 XML 等新技術,以物理或虛擬的方式與我們的數據庫技術合并。我們的目標是根據您的需求,提供隨時隨地訪問信息、控制業務流程的能力,并通過計算機和最新技術賦 予企業在當今任何市場上先拔頭籌的競爭優勢。 我們的分析方法和設計技術將會是多種多樣的,從業務流程建模,到 UML 面向對象分析和設計,以及傳統的關系建模等。本文將幫助您深入了解 UML 這項強大的技術,它可以幫助您的企業創建出高效的傳統商務和電子商務系統。

    ecjtuxuan 2010-11-24   9203   0
    P37

      建立面向對象的世界觀- 對對象模型的通俗理解 文檔

    通過通俗簡單的生活事例來演繹對象建模的基本概念。開闊學員視野,讓學員輕松樹立面向對象的世界觀。讓學員掌握用面向對象方法分析問題的要領。為學員學習對象建模方法熱身。

    hubertstar 2010-11-10   576   0
    P45

      RationalRose2003基礎教程05 文檔

    第5章交互圖及其應用。交互圖可以用于對一個用例的事件流程進行建模,也可以單獨使用,用于可視化、詳述、構造和文檔化一個特定對象群體的動態方面。交互圖顯示一個交互,由一組對象和它們之間的關系構成,其中包括:需要什么對象、對象相互發送什么消息、什么角色啟動消息以及消息按什么順序發送。

    pypwxh 2010-10-24   4517   0
    P45

      RationalRose2003基礎教程04 文檔

    第4章類圖及其應用

    pypwxh 2010-10-24   3307   0
    P36

      RationalRose2003基礎教程03 文檔

    第3章用例圖及其應用。

    pypwxh 2010-10-24   3302   0
    P35

      RationalRose2003基礎教程02 文檔

    第2章Rose操作基礎

    pypwxh 2010-10-24   3602   0
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      RationalRose 2003基礎教程01 文檔

    第1章Rose入門

    pypwxh 2010-10-24   4529   0
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    UML用戶指南.(第2版).英文原版 文檔

    rslopen 2010-09-18   4021   0
    UML   UML建模  
    P360

      UML參考手冊 文檔

    統一建模語言(U M L)是一個通用的可視化建模語言,用于對軟件進行描述、可視化處理、構造和建立軟件系統制品的文檔。它記錄了對必須構造的系統的決定和理解,可用于對系統的理解、設計、瀏覽、配置、維護和信息控制。 UML適用于各種軟件開發方法、軟件生命周期的各個階段、各種應用領域以及各種開發工具,是一種總結了以往建模技術的經驗并吸收當今優秀成果的標準建模方法。 U M L包括概念的語義,表示法和說明,提供了靜態、動態、系統環境及組織結構的模型。它可被交互的可視化建模工具所支持,這些工具提供了代碼生成器和報表生成器。U M L標準并沒有定義一種標準的開發過程,但它適用于迭代式的開發過程。它是為支持大部分現存的面向對象開發過程而設計的。

    ajax 2010-09-13   3781   0
    UML   UML建模   手冊  
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