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      App登陸與服務端通信 文檔

    這里需要注意的時,在進行發送登錄信息時,需要確保兩個安全:確保發送的用戶名、密碼的安全URL的來源合法及是否被人截取盜用JSONPOST解決問題一:想要確保其安全,首先不能明文傳輸,將數據加密后傳輸,這樣就算被人捕獲到,想要得到真實內容也會增加他的成本,這里使用AES進行加密后傳輸POST:data=aes(account+password組合的json數據)PS:此處登陸時aes的加密秘鑰通過商議決定,之后aes的秘鑰使用token作為key解決

    helei112g 2015-07-16   2651   0
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      教你如何生成keystore 文檔

    發布一個android軟件需要簽名才可以,每個app都對應一個keystore。下面介紹利用jdk命令來生成keystore文件。找到本機電腦上jdk安裝的目錄,使用cmd命令打開命令窗口,輸入cd?jdk目錄(替換成你的jdk的bin目錄),進入到jdk的bin目錄,接下來你才可以使用jdk的命令進行操作使用keytool命令.

    zhuhuijuan 2015-07-02   3437   0
    P32

      iOS 分層架構設計 文檔

    設計模式只是解決某一特定問題的策略,是面向局部的。而一個架構設計是宏觀地、全面地、有機地將這些設計模式組織起來解決整個應用系統的方案。衡量一個軟件架構設計好壞的原則是:可復用性和可擴展性。因為可復用性和可擴展性強的軟件系統能夠滿足用戶不斷變化的需求。為了能夠使我們的軟件系統具有可復用性和可擴展性,我主張采用分層架構設計,層(Layer)就是具有相似功能的類或組件的集合。例如,表示層就是在應用中負責與用戶交互的類和組件的集合。在討論iOS平臺上的應用分層設計之前,我們先討論一下一個企業級系統是如何進行分層設計的。

    b2f5 2015-06-12   486   0
    P12

      traceview工具使用方法 文檔

    Android系統性能調優工具介紹在軟件開發過程中,想必很多讀者都遇到過系統性能問題。而解決系統性能問題的幾個主要步驟是:測評:對系統進行大量有針對性的測試,以得到合適的測試數據。分析系統瓶頸:分析測試數據,找到其中的hotspot(熱點,即bottleneck)。性能優化:對hotspot相關的代碼進行優化。由上述步驟可知,性能優化的目標對象是hotspot。如果找到的hotspot并非真正的熱點,則性能優化的結果必然是事倍功半甚至竹籃打水一場空。所以,作為Android性能調優相關知識的第一部分,本篇首先將向讀者介紹Android平臺中三個重要的性能測試工具,它們能很好得幫助開發者找到hotspot。?

    dragon_fly 2015-06-08   1945   0
    P25

      媒體掃描分析文檔 文檔

    MediaScannerReceiver會在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED, ACTION_MEDIA_MOUNTED或 ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE 意圖(intent)發出的時候啟動。因為解析媒體文件的元數據或許會需要很長時間,所以MediaScannerReceiver會啟動MediaScannerService。 MediaScannerService調用一個公用類MediaScanner去處理真正的工作。MediaScannerReceiver維持兩種掃描目錄:一種是內部卷(internal volume)指向$(ANDROID_ROOT)/media. 另一種是外部卷(external volume)指向$(EXTERNAL_STORAGE).

    dragon_fly 2015-06-08   1386   0
    P37

      藍牙模塊文檔 文檔

    藍牙模塊藍牙模塊沒有怎么跟進,有問題都是提到MTK解決的。1.代碼位置:alps\packages\apps\Settingsmk文件里是入口有開關可以控制是用Andorid的還是用mtk的alps\mediatek\source\packages\Bluetoothmk文件切入2.常見問題:2.1.在搜索設備的時候,外部手機無法和本機進行配對,或進行連接(如發送文件,連接FTP等操作)。因為接受配對,或接受其他設備的連接,在藍牙物理信道上要分配時間去做pagescan,此時就會必然影響到搜索設備的效率。為了要盡可能搜索到有效范圍內的設備,搜索的時候會關閉pagescan。

    dragon_fly 2015-06-08   2033   0
    P5

      Android 永不鎖屏 文檔

    鎖定屏幕對于移動終端來說是非常有必要的,但是對于機頂盒產品就沒有這個必要了。所以本文介紹一下怎樣讓Android設備永不鎖屏。 Android系統的鎖屏時間存放在Setting數據庫中,字段為Settings.System.SCREEN_OFF_TIMEOUT。

    dragon_fly 2015-06-08   583   0
    P18

      Android 的窗口機制分析--事件處理 文檔

    android的窗口機制分析 --事件處理由于Android是linux內核的,所以它的事件處理也在linux的基礎上完成的,因此本文我們從linux內核往應用這個方向慢慢理清它的處理過程。?linux內核提供了一個Input子系統來實現的,Input子系統會在/dev/input/路徑下創建我們硬件輸入設備的節點,一般情況下在我們的手機中這些節點是以eventXX來命名的,如event0,event1等等,但是如果是虛擬機的話,我們可以看到一個mice,這個mice代表鼠標設備,這是由于PC需要使用鼠標來模擬觸屏。

    dragon_fly 2015-06-08   464   0
    P59

      Android系統下連連看游戲開發 - 畢業論文 文檔

    文從Android版開心連連看這個休閑游戲的設計背景,相關技術,需求分析,詳細設計等等多個方面詳細的敘述了這個游戲的設計以及開發過程。游戲通過自定義View來呈現游戲的界面,通過復寫自定義View中的onDraw方法來實現游戲界面的動態刷新,連連看游戲是將相同的兩張牌用一根線相連就能消除這兩張牌,只要將界面中的牌在規定時間內全部消除完該游戲就能獲勝。該游戲界面是N×M的網格狀,通過抽取的數據模型形成一個二維數組,游戲中需要判斷兩個圖形能否相連,這需要對兩個方塊的位置分門別類的進行處理。游戲特點是節奏快,畫風清晰可愛,并且游戲中可以選擇不同的模式,還增加了背景音樂和音效,從而使游戲更加生動有趣。

    風輕云淡0.0 2015-06-04   1063   0
    P6

      Android開發規范及項目規范 文檔

    1、建議統一開發環境,包括JDK、android sdk、eclipse、adt、svn等 環境統一后,使得各開發人員在相互調試代碼時做到快捷、方便 2、作bug系統,即類似友盟的bug系統,以方便開發人員追蹤已上線版本的應用出現的bug。 3、代碼時使用ctrl+shift+f進行代碼格式化。其中preferences->Java->Code Style->Formatter->Edit->Line warpping設置格式化列數,建議統一定成160個字。

    fengyu0506 2015-05-25   675   0
    P46

      Android 講義 文檔

    了解Android1.Android的版本歷史IceCreamSandwich冰淇淋三明治4.0基于Linux開放性內核的操作系統Google公司在2007年11月5日公布的手機操作系統。2011年,成為最受歡迎的智能手機操作系統。以Java為編程語言。智能手機平板電腦Android簡介一.了解Android3.Android架構Android是一個包含操作系統,中間件和關鍵應用的軟件堆棧。?AndroidSDK提供了在Android平臺上使用Java編程語言開發應用的必須的工具和API。一.了解Android3.Android架構—Linux內核Android依賴Linux2.6內核提供的核心服務,包括安全﹑內存管理﹑進程管理﹑驅動模型等;內核也是硬件和軟件堆棧的其余部分之間的抽象層。

    honghu 2015-05-17   1219   0
    P21

      Android 自動化測試探索與分享 文檔

    Why---Android自動化測試背景What---Android自動化測試內容How---Android自動化測試方法ShowShare---Taobao自動化測試平臺Reference---參考Android自動化測試背景無線移動發展Android平臺普及Android應用繁多Android碎片化嚴重Android設備多樣化Android自動化測試內容Android自動化測試方法Time---Logcat

    g2cc 2015-05-14   577   0
    P12

      Android 進程與線程基本知識 文檔

    本文介紹Android平臺中進程與線程的基本知識。 很早的時候就想介紹一下Android中的進程和線程,但由于其他的事情一直給耽擱了,直到現在才能和大家一起分享下。 1.Android進程基本知識: 我們先來了解下Android中的進程基本知識。 當一個程序第一次啟動的時候,Android會啟動一個LINUX進程和一個主線程。默認的情況下,所有該程序的組件都將在該進程和線程中運行。同時,Android會為每個應用程序分配一個單獨的LINUX用戶。

    g2cc 2015-05-14   2409   0
    P3

      Android 實現拖動效果 文檔

    Android 實現拖動效果

    tankeryang 2015-05-13   1142   0
    P41

      Android Framework學習指導(二) 文檔

    對于Android Framework層的學習,在上一次的 Android框架層學習指導中我們已經講到了基礎的結構和定義,但是對于Framework層的核心還有哪些呢? 1. 在Android源碼的base中,我們可以看到每個目錄進去,都會有Java和jni兩個文件夾,后者對于初入android框架的學習十分有幫助,如果你剛開始了解NDK和JNI相關的不妨讀讀google的代碼,這對于代碼風格和質量的提高都很有幫助。

    tankeryang 2015-05-13   6049   0
    P3

      android http-post方法簡單實現 文檔

    本代碼演示在 Android 如何使用 POST 來提交數據

    tankeryang 2015-05-13   720   0
    P36

      Android GPS 架構分析 文檔

    看Android的GPS模塊有兩個月了吧,終于可以寫點東西出來。首先來看看GPS模塊的代碼結構: Framework: 1.frameworks/base/location/java/android/location 這里主要是用來被App調用的,API包是android.location。 2.frameworks/base/location/java/com/android/internal/location 這個目錄是Framework對Location服務的內部實現。 3.framework\services\java\com\android\server

    niu6958 2015-05-12   4217   0
    P10

      android定位和地圖開發實例 文檔

    在android開發中地圖和定位是很多軟件不可或缺的內容,這些特色功能也給人們帶來了很多方便。? 首先介紹一下地圖包中的主要類: MapController?:?主要控制地圖移動,伸縮,以某個GPS坐標為中心,控制MapView中的view組件,管理Overlay,提供View的基本功能。使用多種地圖模式(地圖模式(某些城市可實時對交通狀況進行更新),衛星模式,街景模式)來查看GoogleMap。

    niu6958 2015-05-12   646   0
    P9

      Android開發中GPS應用的入門 文檔

    LBS(Location Based Services)至少有兩層意思,第一要能輕易的獲取當前的地理位置,譬如經緯度海拔等,另一個就是在當前位置的基礎上提供增值服務,譬如找附近的加油站、餐館、酒店等。這里面的第一步:獲取用戶當前位置,我們就可以用Android的GPS定位服務來得到。Android提供了基于網絡的定位服務和基于衛星的定位服務兩種。在設置->位置和安全設置里面的前三項就是,最后一個增強型GPS是為了輔助快速找衛星的。

    niu6958 2015-05-12   3360   0
    P22

      Android GPS 架構分析 文檔

    在底層得到gps的接口之后, if (GpsLocationProvider.isSupported())(在文件LocationManagerService.java中調用)語句得到true,然后進行下一步操作,在這里new了一個GpsLocationProvider對象。

    niu6958 2015-05-12   1700   0
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