(轉)一個簡單例子:貧血模型or領域模型
最近taowen同學連續發起了兩起關于貧血模型和領域模型的討論,引起了大家的廣泛熱烈的討論,但是討論(或者說是爭論)的結果到底怎樣,我想值得商榷。問題是大家對貧血模型和領域模型都有自己的看法,如果沒有對此達到概念上的共識,那么討論的結果應該可想而知,討論的收獲也是有的,至少知道了分歧的存在。為了使問題具有確定性,我想從一個簡單例子著手,用我對貧血模型和領域模型的概念來分別實現例子。至于我的理解對與否,大家可以做評判,至少有個可以評判的標準在這。
一個例子
我要舉的是一個銀行轉帳的例子,又是一個被用濫了的例子。但即使這個例子也不是自己想出來的,而是剽竊的<<POJOs in Action>>中的例子,原諒我可憐的想像力 。當錢從一個帳戶轉到另一個帳戶時,轉帳的金額不能超過第一個帳戶的存款余額,余額總數不能變,錢只是從一個賬戶流向另一個帳戶,因此它們必須在一個事務內完成,每次事務成功完成都要記錄此次轉帳事務,這是所有的規則。
貧血模型
我們首先用貧血模型來實現。所謂貧血模型就是模型對象之間存在完整的關聯(可能存在多余的關聯),但是對象除了get和set方外外幾乎就沒有其它的方法,整個對象充當的就是一個數據容器,用C語言的話來說就是一個結構體,所有的業務方法都在一個無狀態的Service類中實現,Service類僅僅包含一些行為。這是Java Web程序采用的最常用開發模型,你可能采用的就是這種方法,雖然可能不知道它有個“貧血模型”的稱號,這要多虧Martin Flower(這個家伙慣會發明術語!)。
包結構
在討論具體的實現之前,我們先來看來貧血模型的包結構,以便對此有個大概的了解。
貧血模型的實現一般包括如下包:
dao:負責持久化邏輯
model:包含數據對象,是service操縱的對象
service:放置所有的服務類,其中包含了所有的業務邏輯
facade:提供對UI層訪問的入口
代碼實現
先看model包的兩個類,Account和TransferTransaction對象,分別代表帳戶和一次轉賬事務。由于它們不包含業務邏輯,就是一個普通的Java Bean,下面的代碼省略了get和set方法。
Java代碼

public class Account { private String accountId; private BigDecimal balance; public Account() {} public Account(String accountId, BigDecimal balance) { this.accountId = accountId; this.balance = balance; } // getter and setter .... }
Java代碼

public class TransferTransaction { private Date timestamp; private String fromAccountId; private String toAccountId; private BigDecimal amount; public TransferTransaction() {} public TransferTransaction(String fromAccountId, String toAccountId, BigDecimal amount, Date timestamp) { this.fromAccountId = fromAccountId; this.toAccountId = toAccountId; this.amount = amount; this.timestamp = timestamp; } // getter and setter .... }
這兩個類沒什么可說的,它們就是一些數據容器。接下來看service包中TransferService接口和它的實現TransferServiceImpl。TransferService定義了轉賬服務的接口,TransferServiceImpl則提供了轉賬服務的實現。
Java代碼

public interface TransferService { TransferTransaction transfer(String fromAccountId, String toAccountId, BigDecimal amount) throws AccountNotExistedException, AccountUnderflowException; }
Java代碼

public class TransferServiceImpl implements TransferService { private AccountDAO accountDAO; private TransferTransactionDAO transferTransactionDAO; public TransferServiceImpl(AccountDAO accountDAO, TransferTransactionDAO transferTransactionDAO) { this.accountDAO = accountDAO; this.transferTransactionDAO = transferTransactionDAO; } public TransferTransaction transfer(String fromAccountId, String toAccountId, BigDecimal amount) throws AccountNotExistedException, AccountUnderflowException { Validate.isTrue(amount.compareTo(BigDecimal.ZERO) > 0); Account fromAccount = accountDAO.findAccount(fromAccountId); if (fromAccount == null) throw new AccountNotExistedException(fromAccountId); if (fromAccount.getBalance().compareTo(amount) < 0) { throw new AccountUnderflowException(fromAccount, amount); } Account toAccount = accountDAO.findAccount(toAccountId); if (toAccount == null) throw new AccountNotExistedException(toAccountId); fromAccount.setBalance(fromAccount.getBalance().subtract(amount)); toAccount.setBalance(toAccount.getBalance().add(amount)); accountDAO.updateAccount(fromAccount); // 對Hibernate來說這不是必須的 accountDAO.updateAccount(toAccount); // 對Hibernate來說這不是必須的 return transferTransactionDAO.create(fromAccountId, toAccountId, amount); } }
TransferServiceImpl類使用了AccountDAO和TranferTransactionDAO,它的transfer方法負責整個轉帳操作,它首先判斷轉帳的金額必須大于0,然后判斷fromAccountId和toAccountId是一個存在的Account的accountId,如果不存在拋AccountNotExsitedException。接著判斷轉帳的金額是否大于fromAccount的余額,如果是則拋AccountUnderflowException。接著分別調用fromAccount和toAccount的setBalance來更新它們的余額。最后保存到數據庫并記錄交易。TransferServiceImpl負責所有的業務邏輯,驗證是否超額提取并更新帳戶余額。一切并不復雜,對于這個例子來說,貧血模型工作得非常好!這是因為這個例子相當簡單,業務邏輯也不復雜,一旦業務邏輯變得復雜,TransferServiceImpl就會膨脹。
優缺點
貧血模型的優點是很明顯的:
被許多程序員所掌握,許多教材采用的是這種模型,對于初學者,這種模型很自然,甚至被很多人認為是java中最正統的模型。
它非常簡單,對于并不復雜的業務(轉帳業務),它工作得很好,開發起來非常迅速。它似乎也不需要對領域的充分了解,只要給出要實現功能的每一個步驟,就能實現它。
事務邊界相當清楚,一般來說service的每個方法都可以看成一個事務,因為通常Service的每個方法對應著一個用例。(在這個例子中我使用了facade作為事務邊界,后面我要講這個是多余的)
其缺點為也是很明顯的:
所有的業務都在service中處理,當業越來越復雜時,service會變得越來越龐大,最終難以理解和維護。
將所有的業務放在無狀態的service中實際上是一個過程化的設計,它在組織復雜的業務存在天然的劣勢,隨著業務的復雜,業務會在service中多個方法間重復。
當添加一個新的UI時,很多業務邏輯得重新寫。例如,當要提供Web Service的接口時,原先為Web界面提供的service就很難重用,導致重復的業務邏輯(在貧血模型的分層圖中可以看得更清楚),如何保持業務邏輯一致是很大的挑戰。
領域模型
接下來看看領域驅動模型,與貧血模型相反,領域模型要承擔關鍵業務邏輯,業務邏輯在多個領域對象之間分配,而Service只是完成一些不適合放在模型中的業務邏輯,它是非常薄的一層,它指揮多個模型對象來完成業務功能。
包結構
領域模型的實現一般包含如下包:
infrastructure: 代表基礎設施層,一般負責對象的持久化。
domain:代表領域層。domain包中包括兩個子包,分別是model和service。model中包含模型對象,Repository(DAO)接口。它負責關鍵業務邏輯。service包為一系列的領域服務,之所以需要service,按照DDD的觀點,是因為領域中的某些概念本質是一些行為,并且不便放入某個模型對象中。比如轉帳操作,它是一個行為,并且它涉及三個對象,fromAccount,toAccount和TransferTransaction,將它放入任一個對象中都不好。
application: 代表應用層,它的主要提供對UI層的統一訪問接口,并作為事務界限。
代碼實現
現在來看實現,照例先看model中的對象:
Java代碼

public class Account { private String accountId; private BigDecimal balance; private OverdraftPolicy overdraftPolicy = NoOverdraftPolicy.INSTANCE; public Account() {} public Account(String accountId, BigDecimal balance) { Validate.notEmpty(accountId); Validate.isTrue(balance == null || balance.compareTo(BigDecimal.ZERO) >= 0); this.accountId = accountId; this.balance = balance == null ? BigDecimal.ZERO : balance; } public String getAccountId() { return accountId; } public BigDecimal getBalance() { return balance; } public void debit(BigDecimal amount) throws AccountUnderflowException { Validate.isTrue(amount.compareTo(BigDecimal.ZERO) > 0); if (!overdraftPolicy.isAllowed(this, amount)) { throw new AccountUnderflowException(this, amount); } balance = balance.subtract(amount); } public void credit(BigDecimal amount) { Validate.isTrue(amount.compareTo(BigDecimal.ZERO) > 0); balance = balance.add(amount); } }
與貧血模型的區別在于Account類中包含業務方法(credit,debit),注意沒有set方法,對Account的更新是通過業務方法來更新的。由于“不允許從帳戶取出大于存款余額的資金”是一條重要規則,將它放在一個單獨的接口OverdraftPolicy中,也提供了靈活性,當業務規則變化時,只需要改變這個實現就可以了。
TransferServiceImpl類:
Java代碼

public class TransferServiceImpl implements TransferService { private AccountRepository accountRepository; private TransferTransactionRepository transferTransactionRepository; public TransferServiceImpl(AccountRepository accountRepository, TransferTransactionRepository transferTransactionRepository) { this.accountRepository = accountRepository; this.transferTransactionRepository = transferTransactionRepository; } public TransferTransaction transfer(String fromAccountId, String toAccountId, BigDecimal amount) throws AccountNotExistedException, AccountUnderflowException { Account fromAccount = accountRepository.findAccount(fromAccountId); if (fromAccount == null) throw new AccountNotExistedException(fromAccountId); Account toAccount = accountRepository.findAccount(toAccountId); if (toAccount == null) throw new AccountNotExistedException(toAccountId); fromAccount.debit(amount); toAccount.credit(amount); accountRepository.updateAccount(fromAccount); // 對Hibernate來說這不是必須的 accountRepository.updateAccount(toAccount); // 對Hibernate來說這不是必須的 return transferTransactionRepository.create(fromAccountId, toAccountId, amount); } }
與貧血模型中的TransferServiceImpl相比,最主要的改變在于業務邏輯被移走了,由Account類來實現。對于這樣一個簡單的例子,領域模型沒有太多優勢,但是仍然可以看到代碼的實現要簡單一些。當業務變得復雜之后,領域模型的優勢就體現出來了。
優缺點
其優點是:
領域模型采用OO設計,通過將職責分配到相應的模型對象或Service,可以很好的組織業務邏輯,當業務變得復雜時,領域模型顯出巨大的優勢。
當需要多個UI接口時,領域模型可以重用,并且業務邏輯只在領域層中出現,這使得很容易對多個UI接口保持業務邏輯的一致(從領域模型的分層圖可以看得更清楚)。
其缺點是:
對程序員的要求較高,初學者對這種將職責分配到多個協作對象中的方式感到極不適應。
領域驅動建模要求對領域模型完整而透徹的了解,只給出一個用例的實現步驟是無法得到領域模型的,這需要和領域專家的充分討論。錯誤的領域模型對項目的危害非常之大,而實現一個好的領域模型非常困難。
對于簡單的軟件,使用領域模型,顯得有些殺雞用牛刀了。
我的看法
這部分我將提出一些可能存在爭議的問題并提出自己的看法。
軟件分層
理解軟件分層、明晰每層的職責對于理解領域模型以及代碼實現是有好處的。軟件一般分為四層,分別為表示層,應用層,領域層和基礎設施層。軟件領域中另外一個著名的分層是TCP/IP分層,分為應用層,運輸層,網際層和網絡接口層。我發現它們之間存在對應關系,見下表:
TCP/IP分層 | 軟件分層 | ||
表示層 | 負責向用戶顯示信息。 | ||
應用層 | 負責處理特定的應用程序細節。如FTP,SMTP等協議。 | 應用層 | 定義軟件可以完成的工作,指揮領域層的對象來解決問題。它不負責業務邏輯,是很薄的一層。 |
運輸層 | 兩臺主機上的應用程序提供端到端的通信。主要包括TCP,UDP協議。 | 領域層 | 負責業務邏輯,是業務軟件的核心。 |
網際層 | 處理分組在網絡中的活動,例如分組的選路。主要包括IP協議。 | ||
網絡接口層 | 操作系統中的設備驅動程序和計算機中對應的網絡接口卡。它們一起處理與電纜(或其他任何傳輸媒介)的物理接口細節。 | 基礎設施層 | 為上層提供通用技術能力,如消息發送,數據持久化等。 |
對于TCP/IP來說,運輸層和網際層是最核心的,這也是TCP/IP名字的由來,就像領域層也是軟件最核心的一層。可以看出領域模型的包結構與軟件分層是一致的。在軟件分層中,表示層、領域層和基礎設施層都容易理解,難理解的是應用層,很容易和領域層中Service混淆。領域Service屬于領域層,它需要承擔部分業務概念,并且這個業務概念不易放入模型對象中。應用層服務不承擔任何業務邏輯和業務概念,它只是調用領域層中的對象(服務和模型)來完成自己的功能。應用層為表示層提供接口,當UI接口改變一般也會導致應用層接口改變,也可能當UI接口很相似時應用層接口不用改變,但是領域層(包括領域服務)不能變動。例如一個應用同時提供Web接口和Web Service接口時,兩者的應用層接口一般不同,這是因為Web Service的接口一般要粗一些。可以和TCP/IP的層模型進行類比,開發一個FTP程序和MSN聊天程序,它們的應用層不同,但是可以同樣利用TCP/IP協議,TCP/IP協議不用變。與軟件分層不同的是,當同樣開發一個FTP程序時,如果只是UI接口不同,一個是命令行程序,一個是圖形界面,應用層不用變(利用的都是FTP服務)。下圖給出領域模型中的分層:
Repository接口屬于領域層
可能有人會將Repository接口,相當于貧血模型中的DAO接口,歸于基礎設施層,畢竟在貧血模型中DAO是和它的實現放在一起。這就涉及Repository 接口到底和誰比較密切?應該和domain層比較密切,因為Repository接口是由domain層來定義的。用TCP/IP來類比,網際層支持標準以太網、令牌環等網絡接口,支持接口是在網際層中定義的,沒有在網際層定義的網絡接口是不能被網際層訪問的。那么為什么在貧血模型中DAO的接口沒有放在model包中,這是因為貧血模型中DAO的接口是由service來定義的,但是為什么DAO接口也沒有放在service包中,我無法解釋,按照我的觀點DAO接口放在service包中要更好一些,將DAO接口放在dao包或許有名稱上對應的考慮。對于領域模型,將Repository接口放入infrastructure包中會引入包的循環依賴,Repository依賴Domain,Domain依賴Repository。然而對于貧血模型,將DAO接口放入dao包中則不會引入包循環依賴,只有service對DAO和model的依賴,而沒有反方向的依賴,這也導致service包很不穩定,service又正是放置業務邏輯的地方。JDepend這個工具可以檢測包的依賴關系。
貧血模型中Facade有何用?
我以前的做一個項目使用的就是貧血模型,使用了service和facade,當我們討論service和facade有什么區別時,很少有人清楚,最終結果facade就是一個空殼,它除了將方法實現委托給相應的service方法,不做任何事,它們的接口中的方法都一樣。Facade應該是主要充當遠程訪問的門面,這在EJB時代相當普遍,自從Rod Johson叫嚷without EJB之后,大家對EJB的熱情降了很多,對許多使用貧血模型的應用程序來說,facade是沒有必要的。貧血模型中的service在本質上屬于應用層的東西。當然如果確實需要提供遠程訪問,那么遠程Facade(或許叫做Remote Service更好)也是很有用的,但是它仍然屬于應用層,只不過在技術層面上將它的實現委托給對應的Service。下圖是貧血模型的分層:
從上面的分層可以看出貧血模型實際上相當于取消掉了領域層,因為領域層并沒有包含業務邏輯。
DAO到底有沒有必要?
貧血模型中的DAO或領域模型中的Repository到底有沒有必要?有人認為DAO或者說Repository是充血模型的大敵,對此我無論如何也不贊同。DAO或Repository是負責持久化邏輯的,如果取消掉DAO或Repository,將持久化邏輯直接寫入到model對象中,勢必造成model對象承擔不必要的職責。雖然現在的ORM框架已經做得很好了,持久化邏輯還是需要大量的代碼,持久化邏輯的摻入會使model中的業務邏輯變得模糊。允許去掉DAO的一個必要條件就是Java的的持久化框架必須足夠先進,持久化邏輯的引入不會干擾業務邏輯,我認為這在很長一段時間內將無法做到。在rails中能夠將DAO去掉的原因就是rail中實現持久化邏輯的代碼很簡潔直觀,這也與ruby的表達能力強有關系。DAO的另外一個好處隔離數據庫,這可以支持多個數據庫,甚至可以支持文件存儲。基于DAO的這些優點,我認為,即使將來Java的持久化框架做得足夠優秀,使用DAO將持久化邏輯從業務邏輯中分離開來還是十分必要的,況且它們本身就應該分離。
結束語
在這篇文章里,我使用了一個轉帳例子來描述領域模型和貧血模型的不同,實現代碼可以從附件中下載,我推薦你看下附件代碼,這會對領域模型和貧血模型有個更清楚的認識。我談到了軟件的分層,以及貧血模型和領域模型的實現又是怎樣對應到這些層上去的,最后是對DAO(或Repository)的討論。以上只是我個人觀點,如有不同意見歡迎指出。