Android中保存數據的四種方法
在Android開發中我們會接觸到四種數據存儲方式,每種存儲方式都各有不同;以下eoe分別列舉了Android開發中的不同存儲方式的特點。
一,Preferences
Preferences是一個較輕量級的存儲數據的方法,具體使用方法:
在A中保存值:
SharedPreferences.Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit();
sharedata.putString("name","shenrenkui");
sharedata.commit();
在B中取值:
SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0);
String data = sharedata.getString("name", null);
Log.i(TAG,"data="+data);
注意:Context.getSharedPreferences(Stringname,inttype)的參數更我們在創建數據的時候的數
據權限屬性是一樣的,存儲和取值的過程這有點像HashMap但是比HashMap更具人性
化,getXXX(Objectkey,ObjectdefualtReturnValue),第二個參數是當你所要的key對應沒有時候返回的值。這就
省去了很多邏輯判斷。
二,Files
在Android上面沒有的File就是J2se中的純種File了,可見功能之強大,這里就算是走馬觀花地嚴重路過了。
//創建文件
file = new File(FILE_PATH , FILE_NAME);
file.createNewFile();
//打開文件file的OutputStream
out = new FileOutputStream(file);
String infoToWrite = "紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行";
//將字符串轉換成byte數組寫入文件
out.write(infoToWrite.getBytes());
//關閉文件file的OutputStream
out.close();
//打開文件file的InputStream
in = new FileInputStream(file);
//將文件內容全部讀入到byte數組
int length = (int)file.length();
byte[] temp = new byte[length];
in.read(temp, 0, length);
//將byte數組用UTF-8編碼并存入display字符串中
display = EncodingUtils.getString(temp,TEXT_ENCODING);
//關閉文件file的InputStream
in.close();
} catch (IOException e) {
//將出錯信息打印到Logcat
Log.e(TAG, e.toString());
this.finish();
}
//從資源讀取
InputStream is=getResources().getRawResource(R.raw.文件名)
三.Databases
Android內嵌了功能比其他手機操作系統強大的關系型數據庫sqlite3,我們在大學時候學的SQL語句基本都可以使用,我們自己創建的數據可
以用adbshell來操作。具體路徑是/data/data/package_name/databases。如,這里演示一下進入
com.android.providers.media包下面的操作。
1,adbshell
2,cd/data/data/com.android.providers.media/databases
3,ls(查看com.android.providers.media下面的數據庫)
4,sqlite3internal.db
5,.help---看看如何操作
6,.table列出internal數據中的表
7,select*fromalbums
DtabaseHelper mOpenHelper;
private static final String DATABASE_NAME = "dbForTest.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 1;
private static final String TABLE_NAME = "diary";
private static final String TITLE = "title";
private static final String BODY = "body";
private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
+ " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
Log.i("haiyang:createDB=", sql);
db.execSQL(sql);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
/*
* 重新建立數據表
*/
private void CreateTable() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
String sql = "CREATE TABLE " + TABLE_NAME + " (" + TITLE
+ " text not null, " + BODY + " text not null " + ");";
Log.i("haiyang:createDB=", sql);
try {
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS diary");
db.execSQL(sql);
setTitle(" 數據表成功重建");
} catch (SQLException e) {
setTitle("數據表重建錯誤");
}
}
/*
* 刪除數據表
*/
private void dropTable() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
String sql = "drop table " + TABLE_NAME;
try {
db.execSQL(sql);
setTitle("數據表成功刪除:" + sql);
} catch (SQLException e) {
setTitle("數據表刪除錯誤");
}
}
/*
* 插入兩條數據
*/
private void insertItem() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
String sql1 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
+ ") values('haiyang', 'android的發展真是迅速啊');";
String sql2 = "insert into " + TABLE_NAME + " (" + TITLE + ", " + BODY
+ ") values('icesky', 'android的發展真是迅速啊');";
try {
Log.i("haiyang:sql1=", sql1);
Log.i("haiyang:sql2=", sql2);
db.execSQL(sql1);
db.execSQL(sql2);
setTitle(" 插入兩條數據成功");
} catch (SQLException e) {
setTitle("插入兩條數據失敗");
}
}
/*
* 刪除其中的一條數據
*/
private void deleteItem() {
try {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getWritableDatabase();
db.delete(TABLE_NAME, " title = 'haiyang'", null);
setTitle("刪除title為haiyang的一條記錄");
} catch (SQLException e) {
}
}
/*
* 在屏幕的title區域顯示當前數據表當中的數據的條數。
*/
private void showItems() {
SQLiteDatabase db = mOpenHelper.getReadableDatabase();
String col[] = { TITLE, BODY };
Cursor cur = db.query(TABLE_NAME, col, null, null, null, null, null);
Integer num = cur.getCount();
setTitle(Integer.toString(num) + " 條記錄");
}
四,Network
這是借助Internet來存儲我們要的數據,這是CS結構的存儲方式,也是點一下名了。
如何使用ContentProvider?
下邊是用戶經常接觸到的幾個典型ContentProvider應用:
*ContentProviderName:IntendedData
*Browser:Browserbookmarks,Browserhistory,etc.
*CallLog:Missedcalls,Calldatails,etc.
*Contacts:Contactdetails
*MediaStore:Mediafilessuchasaudio,VideoandImages
*Settings:DeviceSettingsandPreferences
調用ContentProvider資源的標準URI結構:
<standard_prefix>://<authority>/<data_path>/<id>
例如:
1)取得瀏覽器所有“書簽”信息:content://browser/bookmarks
2)取得系統通訊錄中的信息:content://contacts/people(如果取得某一個特定通訊記錄,在路徑URI的末端指定一個ID號:content://contacts/people/5
簡單的實例片段:
Uri allCalls = Uri.parse("content://call_log/calls");
Cursor c = managedQuery(allCalls, null, null, null, null);
以下方法用于關閉當前應用:
ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
manager.restartPackage(getPackageName());
"Android.permission.RESTART_PACKAGES"