android UI設計之思考

jopen 12年前發布 | 2K 次閱讀 html5未來 Win10

不妨先看看官方文檔提供的相關參考:

android UI設計的五不要:

1,不要照搬你在其它平臺的UI設計,應該讓用戶感覺是在真正使用一個 Android 軟件,在你的商標顯示和平臺整體觀感之間做好平衡

2,不要過度使用模態對話框

3,不要使用固定的絕對定位的布局

4,不要使用px單位,使用dp或者為文本使用sp

5,不要使用太小的字體

android設計的9要素:

1 為高分辨率的屏幕創建資源(縮小總比放大好)

2,需要點擊的元素要夠大

3,圖標設計遵循 Android 的準則

4,使用適當的間距(margins, padding

5,支持D-pad和trackball導航

6,正確管理活動(activity)堆棧

7,正確處理屏幕方向變化

8,使用主題/樣式,尺寸和顏色資源來減少多余的值

9,和視覺交互設計師合作

android UI設計的哲學原則

1,干凈而不過于簡單

2,關注內容而非修飾

3,保存一致,讓用戶容易投入其中,可附加少許變化

4,使用云端服務(存儲和同步用戶資料)來加強用戶體驗

優秀界面的設計5條準則:

1,關注用戶

2,顯示正確的內容

3,給予用戶適當的回饋

4,有章可循的行為模式

5,容忍錯誤

設計需要考量的8地方:

◆屏幕的物理尺寸

◆屏幕密度

◆屏幕的方向(豎向和橫向)

◆主要的UI交互方式(觸屏還是使用D-pad/trackball)

◆軟鍵盤還是物理鍵盤

具體介紹:http://mobile.51cto.com/android-223416_10.htm

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