觀察者工具類NotificationUtil
1. .h文件ifndef _NotificationUtilH
define _NotificationUtilH
include "cocos2d.h"
using namespace cocos2d; using namespace std; class NotificationUtil : public Ref { public: virtual bool init(); CREATE_FUNC(NotificationUtil); static NotificationUtil * getInstance();//實現單例
//訂閱消息 void addObserver(const std::string &sMsgName, std::function<void(Ref*)>func);
//發布消息 void postNotification(const std::string & sMsgName, Ref data); private: static NotificationUtil m_NotifiactionUtil;
std::map<std::string, std::vector<std::function<void(Ref*)>>> m_funcMap;
};
endif
- .cpp
include "NotificationUtil.h"
NotificationUtil * NotificationUtil::m_NotifiactionUtil = NULL; bool NotificationUtil::init() { return true; }
NotificationUtil * NotificationUtil::getInstance() { if (m_NotifiactionUtil == NULL)
{ m_NotifiactionUtil = NotificationUtil::create(); m_NotifiactionUtil->retain(); } return m_NotifiactionUtil; }
void NotificationUtil::addObserver(const std::string &sMsgName, std::function<void(Ref)>func) { //查找是否有已經存在該消息的回調列表 if (m_funcMap.find(sMsgName)!=m_funcMap.end()) { //已經存在該回調列表(換句話說,已經有人訂閱過同樣的消息) std::vector<std::function<void(Ref)>> & funcList = m_funcMap.at(sMsgName);
funcList.push_back(func); } else { //不存在該回調列表,表示沒有人訂閱過這種消息,新建一個列表 std::vector<std::function<void(Ref *)>> funcList;
//將新的訂閱者添加到回調列表里 funcList.push_back(func);
//將新建的列表保存到map中
m_funcMap[sMsgName] = funcList;
}
}
void NotificationUtil::postNotification(const std::string & sMsgName, Ref data) { //查找是否有人訂閱過此消息 if (m_funcMap.find(sMsgName) != m_funcMap.end()) { //獲取回調列表 std::vector<std::function<void(Ref)>> funcList = m_funcMap.at(sMsgName); //遍歷列表,回調函數,并保存數據 for (auto func:funcList) { func(data); } } }</pre>