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    Swift協議和擴展

    在Swift中,class(類)、struct(結構體)、enum(枚舉)都能有協議
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    Swift學習: 從Objective-C到Swift

    這篇文章是自己學習Swift的筆記與深化。希望這篇文章能夠幫助已經有Objective-C經驗的開發者更快地學習Swift。同時也品味到Swift的精妙之處。
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    自定義 Swift 版 SegmentControl,可以動態調節 segment 寬度,滾動調節位置,選擇紅點展示

    自定義SegmentControl,可以選擇紅點、動態調節segment寬度,以及滾動。
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    Swift 函數式數據結構 - 鏈表

    本文將使用Swift實現一個標準鏈表,在實現的過程中,遵守函數式編程的規則,無副作用,可以看到和C語言的實現還是有較大的差異。
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    從一個內存泄漏復習swift對象的構造過程

    XCode 8有非常多的更新,其中的 memory graph 對于內存分析非常有用,十分強大,可以方便的查看對象引用關系以及偵測內存泄漏,近期在使用memory graph進行調試的過程中發現...
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    39個優秀的Swift UI開源庫 平均Star為2527

    毫無疑問,Swift已經成為github上最受歡迎的語言之一,對于iOS開發者來說,學習開源庫可以幫你快速學習和掌握這門語言。Mybridge AI從將近2700個開源Swift UI庫中篩選了...
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    全棧Swifter:用Perfect框架開發服務器端

    上個月有一件讓Swifter興奮的事情:蘋果官方啟動了Swift語言服務器端開發工作組。這意味著官方正式表態,Swift進軍服務器端開發。
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    Swift 入門技術 - 閉包

    swift 中的閉包類似于 OC 中的 Block,但是使用比 Block 更廣泛
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    ENJOY 工程 Swift 3 適配

    Swift 3 做為一個 Grand API Change 的語言版本,對我們來說,適配并不是一個輕松的工作,畢竟我們工程是從 Swift 1.1 版本開始一直開發到現在的一個純 Swift 工...
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    Swift 中的選項集合

    對于位掩碼,Swift 給出的方案是:選項集合(option sets)。在 C 和 Objective-C 中,通常的做法是將一個布爾值選項集合表示為一系列值為 2 的整數次冪的枚舉成員。之后...
    lewslin 8年前   
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    Swift 4路線圖

    Swift 4預計預計在2017年底發布。該版本旨在源代碼和ABI層面實現語言的穩定性,新增特性將會包括改進后的泛型以及一個受Rust/Cyclone啟發的內存所有權模型。
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    真實世界中的 Swift 性能優化

    有太多的因素會導致您的應用變得緩慢。在本次講演中,我們將自底向上地來探索應用的性能優化。來看一看在真實世界中進行數據解析、數據映射和數據存儲的時候,Swift 的特性(協議、泛型、結構體和類)是...
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    Swift結構體指針操作

    Swift結構體指針操作
    shannon 8年前   
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    GCD 在 Swift 3 中的玩兒法

    GCD 是 iOS 多線程開發一個重要的概念, 平常開發中大部分處理多線程的操作我們多少都會用到它。 Swift 3 對于 GCD 的使用接口做了一些改進, 就來聊聊吧。
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    Swift3新特性

    Swift3 改變了很多大量的內容,如果你的代碼中不作出必要的改變肯定會被拒絕.如果你認為Swift從1.2和2.0的改變的是很大,那是因為你還沒有看到3的改變.
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    使用 Swift 3.0 操作 MySQL 數據庫

    在這篇教程中,我們采用 Ubuntu 16.04 系統和 MySQL 5.7。MySQL 5.7 引入了一系列的新特性。其中一個就是提供了更加高效的存儲 JSON 數據的能力,同時提供了查詢 J...
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    Swift 關聯類型

    protocol 和 class 、struct 以及 enum 不同,它不支持范型類型 參數 。代替支持 抽象類型成員 ;在 Swift 術語中稱作 關聯類型 。盡管你可以用其它系統完成類似的...
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    Futures/Promises 概覽:我是如何愛上 GCD 的

    這是一篇關于 Swift 中的 Futures/Promises 架構概覽,演講者為我們著重介紹了 FutureKit 的使用方式,從而避免再去調用惱人的 dispatch_async 。同時這...
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    在Swift語言中處理JSON - 轉換JSON和Model

    JSON是移動端開發常用的應用層數據交換協議。最常見的場景便是,客戶端向服務端發起網絡請求,服務端返回JSON文本,然后客戶端解析這個JSON文本,再把對應數據展現到頁面上。
    tsmd6369 8年前   
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