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    ios開發中的Swift面向對象

    iOS在現代計算機語言中,面向對象是非常重要的特性,Swift語言也提供了面向對象的支持。而且在Swift語言中,不僅類具有面向對象特性,結構體和枚舉也都具有面向對象特性。
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    8 款 App 全面提升你的 Mac OS X 鼠標體驗

    在擁有絕佳觸摸板體驗的 OS X 上,我們可能仍然無法徹底脫離鼠標這種傳統的輸入設備。今天就給大家介紹 8 款 Mac 軟件,全方位提升 OS X 下鼠標的使用體驗。
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    給iOS開發者的Sketch入門教程

    作為一名iOS開發者,我經歷過幾個沒有設計師的項目,結果就是,痛苦的一逼。 做這種類型的項目,設計是非常重要的,特別是迭代設計。 在每個項目最開始的時候,客戶其實并不知道自己想要什么。直...
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    UICollectionView 簡單使用

    不用說TableView 是大家的首選。在iOS6之前這也是必選。但是伴隨著APP的成長一起都在變化目前更多的呈現一種塊狀的顯示效果、之前的行式顯示效果大家都已見的太多了。接下來大家和我一起來看...
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    如何成為一名入門級 iOS 開發者

    最近我一直在幫我的幾個朋友開始學習 iOS 開發,然后被問到一個開始學習需要的清單。聽起來很適合為此寫一篇博客。閑話少說,我給你列出來要成為一名入門級的 iOS 開發者必須掌握的知識清單(不分先...
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    iOS之Run Loop詳解

    做了一年多的IOS開發,對IOS和Objective-C深層次的了解還十分有限,大多還停留在會用API的級別,這是件挺可悲的事情。想學好一門語言還是需要深層次的了解它,這樣才能在使用的時候得心應...
    EllGriego 9年前   
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    放肆地使用UIBezierPath和CAShapeLayer畫各種圖形

    CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形,當然,你也可以使用其他方式來畫,隨你。 雜談
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    自定義UICollectinviewFlowLayout,即實現瀑布流

    如圖所示,通過實現不規則的網格分布,來顯示出不同的效果。因為集合視圖必須要指定布局還可以顯示,所以自定義布局就可以實現瀑布流的效果。
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    iOS開發技巧-崩潰調試

    在iOS開發調試過程中以及上線之后,程序經常會出現崩潰的問題。簡單的崩潰還好說,復雜的崩潰就需要我們通過解析Crash文件來分析了,解析Crash文件在iOS開發中是比較常見的。現在網上有很多關...
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    iOS離線緩存

    為了節省流量和更好的用戶體驗,目前很多應用都使用本地緩存機制,不需要每次打開app的時候都加載數據,或者重新向服務器請求數據,因此可以把每次瀏覽的數據保存到沙盒中,當下次打開軟件的時候,首先從沙...
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    GCD 與 NSOperation 的對比

    GCD 與 NSOperation 的對比:GCD 將任務(block)添加到隊列(串行/并發/主隊列),并且指定任務執行的函數(同步/異步) GCD是底層的C語...
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    iOS自定義轉場動畫實戰講解

    轉場動畫這事,說簡單也簡單,可以通過 presentViewController:animated:completion: 和 dismissViewControllerAnimated:com...
    xq1115 9年前   
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    優雅的創建一個UIDatePicker輸入鍵盤

    前幾天在項目中碰到一個這樣的需求:需要在textField中輸入日期,輸入的時候彈出datePicker選擇日期。心想很簡單啊,無非就是把textField的inputView屬性設置為UIDa...
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    iOS之UI--CAShapeLayer

    4、用于CAShapeLayer的貝塞爾曲線做為path,其path實一個首尾相接的閉環的曲線,即使該貝塞爾曲線不是一個閉環的曲線
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    ReactiveCocoa

    ReactiveCocoa:1.ReactiveCocoa作用 ????在我們iOS開發過程中,當某些事件響應的時候,需要處理某些業務邏輯,這些事...
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    StyleKit - UI framework for OSX

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    GreStepp 9年前   
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