三維圖形渲染引擎 OGRE
OGRE是一個三維(3D)圖形渲染引擎。它是面向對象的,并且高效,抽象化了不同的API和平臺,這樣可以以場景為對象來使用物體,支持多種場景.它已經成功地被應用于諸多三維仿真領域,包括網絡游戲和三維仿真項目。
功能和特點
◆ 簡單易用的面向對象接口
◆ 最小化渲染3D場景
◆ 自動完成功能
◆ 類設計簡潔
◆ 完全的面向對象
◆ 支持Direct3D和OpenGL
◆ 支持Windows,Linux和Mac OSX
◆ 強大的材質聲明語言
◆ 支持頂點和片斷程序
◆ 支持全范圍的固定功能操作
◆ 多通路效果
◆ 支持多材質技術
◆ 支持材質LOD
◆ 從其他文件中裝載紋理
◆ 支持動態紋理
◆ 接受靈活的網格數據格式
◆ 可從許多建模工具導出模型
◆ 骨骼動畫
◆ 二次貝塞爾曲面
◆ 高度用戶定義
◆ 基于BSP的插件
◆ 結構化場景圖
◆ 粒子系統
◆ 靈活的霧控制
◆ 調試內存管理器
◆ 易于擴展
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