FFMpeg 提取音頻播放器總結
ffmpeg提取音頻播放器總結;
一:簡介
從編寫音頻播放器代碼到完成播放器編寫,測試,整整5天的時間,這時間還不算之前對 ffmpeg熟悉的時間,可以說是歷經千辛萬苦,終于搞出來了,雖然最終效果還不是很理想,但是已經可以很流暢的播放某些歌曲了,說是某些歌曲,是因為還有些歌曲播放效果不是很好,有些許雜音,至于那些歌曲能夠順利播放,那些不能夠,我現在也摸不準是什么原因導致的,有待進一步鉆研,等啥時候調好了,就用自己的這個播放器聽歌曲了,嘿嘿;
a:插播:)
/**************/
這一部分屬于插播內容,就不用看了;
tv視頻播放;
采用img_convert時,是轉換成24RGB快呢,還是32RGB快呢?可能前者快吧;似乎用qimage的話只能轉換成32RGB了;因為它只有三種顏色深度1-p, 8-p, 32-p所以,只能選擇32-p了;
下面是AVFrame的結構,具體可以看這里:
http://cekirdek.pardus.org.tr/~ismail/ffmpeg-docs/avcodec_8h-source.html#l00424
就是一個宏定義,咳。。。
/**************/
二:音頻播放器原理
音頻播放器過程如下所示:
打開文件--分析文件格式--打開對應解碼器--讀取一音頻幀--解碼音頻幀--音頻數據寫入音頻設備--循環讀取音頻幀--再解碼。。。如此循環下去;
整個播放器實現原理詳細說明為,采用ffmpeg提供的API函數先用av_open_input_file打開音頻文件,分析文件得到格式信息,然后識別格式,并查找對應的解碼器,再得到針對此音頻文件的解碼器之后,用av_read_frame從音頻文件中讀取一幀,然后對其用 avcodec_decode_audio函數進行解碼,在將解碼之后的PCM音頻數據直接寫到audio設備(/dev/dsp)上,根據linux音頻設備的原理,此時你就應該聽到悅耳的歌聲了;
三:重點要點說明
在這個過程當中有幾處需要特別注意,下面詳細說明一下:
1、不同音頻文件格式對音頻壓縮率不同,導致對于同一個音頻包,你解壓出來的音頻數據大小也是不一樣的,這一點無需驚奇,但是對于這些解壓出來的音頻數據,一定要保證全部寫到聲卡當中去,這樣才能夠作為你能聽到悅耳歌聲的基礎,這里留意一下,這只是一個基礎,要想完全實現好此播放器,下一點更是不可或缺的;我之前之所以在調試時總是聽到聲音很雜亂,或者帶有金屬聲,就是因為聲音沒有全部寫到音頻設備中去,當然,可能或多或少也有一些寫音頻數據的太快的原故;
2、在確認了解碼后的數據是完整的之后,可以將數據寫入到音頻設備當中了(/dev/dsp),這里很關鍵的一點就是要對音頻設備進行設置,否則你也聽不到你想聽到的聲音:(
對音頻設備的設置主要是四個方面,這不代表其他方面不設置哦:
設置采樣率(有關音頻采樣率,在我blog前面的文章當中有說明,一般有44100hz,48000hz,22050?不記得了,你查看我blog中前面的文章吧,嘿嘿):
ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &(pCodecCtx->sample_rate));
設置音頻聲道數(這個很好理解,一般都是立體聲了)
// set channels; i = pCodecCtx->channels; #ifdef AUDIO_DEBUG printf ("pCodecCtx->channels:%d\n", pCodecCtx->channels); #endif if ((ioctl (fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i)) == -1) { fprintf (stderr, "Set Audio Channels %d failed:%s\n", i, strerror (errno)); return (-1); }
這里需要說明的一點是,如果是立體聲,則此處i應該等于2,而不是1,網上很多文章這里都說明的不正確,我之前就一直以為立體聲為1,單聲道為0,總是不出聲音,后來一狠心,改為2,盡然ok,faint;
結論:網上的東西啊,不可全信之。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
設置量化位數(這個量化位數是指對聲音的振幅進行采樣的位數,以前一般是8位,現在以16位居多,更高位數對于普通用戶用不著,只能在專業音樂中才有價值)
i = AFMT_S16_LE; (16位,小端存儲,也即intel的倒序數據存儲)
ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i);
設置音頻驅動級緩存
i = (0x0004 << 16) + 0x000b; // four 2kb buffer;你看著對應改就行了(這里是四個2kb緩存)
ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i);
這里也可以不設置,用系統默認自定義也可;
另外有一個疑問也順帶解決了:
Q:播放音頻和pts有關系么?需要他來調整播放的快慢么?就像視頻那樣?
A:基本沒有關系,至少我目前沒有用到這個咚咚,pts應該實在視頻當中采用到的,pts是顯示時間戳,dts是解碼時間戳;以后搞到視頻再詳細說明啦;不需要,對于寫音頻數據,系統,或者更準確的說驅動會自動調整,寫得快,他會阻塞你的寫,寫的慢?你的機器該換了,嘿嘿,玩笑一個。。。增加緩存可以解決慢的問題;
Q:如何調試音頻播放器?
這里需要注意兩點,一點是你要保證解碼后的數據確實是PCM數據;第二點是你要確定數據準確無誤,全部寫入音頻文件,否則會出現各種各樣的暴音啊之類的事情,不可預測;
有關這兩點你可以分別調試;第一點,可以將解碼后的數據寫入一個文件當中,然后利用一些音頻分析軟件(能夠分析PCM數據),播放即可,看你解碼的數據是否正確,完整,如果沒有問題,那這一步就完成了,我在這里沒有卡殼,直接過;下一步,我是扔進去很多時間,由于我的指針使用不當,導致總是漏寫數據,我在下面也會把我的錯誤代碼貼出來,以做對比,大家也都可以來看看,這一點我想經常和指針打交道的就肯定沒問題了的;
這里向大家推薦windows下的cooledit軟件,不用找注冊碼,反正能試用,沒問題,功能絕對夠用,而且分析聲音頻播非常形象,鄭重推薦;雖然windows和linux切換麻煩了點,嘿嘿:)不過如果你有兩臺電腦,另說啦。。。
下面將這個音頻播放器的源代碼貼出來,以便大家互相學習;
我的編譯環境是
os:Neoshine linux (2.6.14-1.1644_dt_5);
硬件:普通pc機;
/*************************************************************************** * main.cc * * Thu Nov 9 20:47:33 2006 * Copyright 2006 * Email lsosa.BIT * Author lsosa.BIT ****************************************************************************/ #include <avcodec.h> #include <avformat.h> #include <avutil.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <X11/Xlib.h> #include <sys/soundcard.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sched.h> #define ALL_DEBUG #ifdef ALL_DEBUG #define AV_DEBUG #define AUDIO_DEBUG #endif //------------------------------------------------------------------------------ // manipulations for file int open_file (char *file_name, int mode) { // open file file_name and return the file descriptor; int fd; if ((fd = open (file_name, mode)) < 0) { fprintf (stderr, " Can't open %s!\n", file_name); exit (-1); } return fd; } int set_audio (int fd, AVCodecContext * pCodecCtx) { // set the properties of audio device with pCodecCtx; int i, err; /* 設置適當的參數,使得聲音設備工作正常 */ /* 詳細情況請參考Linux關于聲卡編程的文檔 */ i = 0; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_RESET, &i); i = 0; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SYNC, &i); i = 1; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_NONBLOCK, &i); // set sample rate; #ifdef AUDIO_DEBUG printf ("pCodecCtx->sample_rate:%d\n", pCodecCtx->sample_rate); #endif i = pCodecCtx->sample_rate; if (ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &i) == -1) { fprintf (stderr, "Set speed to %d failed:%s\n", i, strerror (errno)); return (-1); } if (i != pCodecCtx->sample_rate) { fprintf (stderr, "do not support speed %d,supported is %d\n", pCodecCtx->sample_rate, i); return (-1); } // set channels; i = pCodecCtx->channels; #ifdef AUDIO_DEBUG printf ("pCodecCtx->channels:%d\n", pCodecCtx->channels); #endif if ((ioctl (fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &i)) == -1) { fprintf (stderr, "Set Audio Channels %d failed:%s\n", i, strerror (errno)); return (-1); } if (i != pCodecCtx->channels) { fprintf (stderr, "do not support channel %d,supported %d\n", pCodecCtx->channels, i); return (-1); } // set bit format; i = AFMT_S16_LE; if (ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &i) == -1) { fprintf (stderr, "Set fmt to bit %d failed:%s\n", i, strerror (errno)); return (-1); } if (i != AFMT_S16_LE) { fprintf (stderr, "do not support bit %d, supported %d\n", AFMT_S16_LE, i); return (-1); } // set application buffer size; // i = (0x00032 << 16) + 0x000c; // 32 4kb buffer; // ioctl (fd, SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT, &i); i = 1; ioctl (fd, SNDCTL_DSP_PROFILE, &i); return 0; } void close_file (int fd) { // close the file pointed by file descriptor fd; close (fd); } //------------------------------------------------------------------------------ // handle audio; void display_AVCodecContext(AVCodecContext *pCodecCtx){ // #define STDOUT stderr fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->bit_rate:%d\n", pCodecCtx->bit_rate); fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->sample_rate:%d\n", pCodecCtx->sample_rate); fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->channels:%d\n", pCodecCtx->channels); fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->frame_size:%d\n", pCodecCtx->frame_size); fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->frame_number:%d\n", pCodecCtx->frame_number); fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->delay:%d\n", pCodecCtx->delay); fprintf(STDOUT, "pCodecCtx->frame_bits:%d\n", pCodecCtx->frame_bits); } // error if return -1; // success if return 0; // 這里要用到指向指針的指針,否則傳不到值; int av_init (char *file_name, AVFormatContext ** pFormatCtx, AVCodecContext ** pCodecCtx, int *p_audioStream) { // init the codec and format of input file file_name; int audioStream, i; AVCodec *pCodec; // catch error assert(file_name != NULL); assert(*pFormatCtx != NULL); assert(*pCodecCtx != NULL); // Register all formats and codecs av_register_all (); // open file if (av_open_input_file (pFormatCtx, file_name, NULL, 0, NULL) != 0){ // Couldn't open file fprintf (stderr, " Can't open %s!\n", file_name); return -1; } // Retrieve stream information if (av_find_stream_info (*pFormatCtx) < 0){ // Couldn't find stream information return -1; } #ifdef AV_DEBUG // Dump information about file onto standard error dump_format (*pFormatCtx, 0, file_name, false); #endif // Find the first audio and video stream respectively audioStream = -1; for (i = 0; i < (*pFormatCtx)->nb_streams; i++){ if ((*pFormatCtx)->streams->codec->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO) { audioStream = i; } } #ifdef AV_DEBUG // dump_stream_info(pFormatCtx); #endif // exclude error if (audioStream == -1){ // Didn't find a audio or video stream return -1; } // Get a pointer to the codec context for the audio stream *pCodecCtx = (*pFormatCtx)->streams[audioStream]->codec; // Find the decoder for the audio stream pCodec = avcodec_find_decoder ((*pCodecCtx)->codec_id); if (pCodec == NULL) return -1; // Codec not found // Open codec if (avcodec_open ((*pCodecCtx), pCodec) < 0){ return -1; // Could not open codec } #ifdef AUDIO_DEBUG // printf ("pCodecCtx->sample_rate:%d, audioStream:%d\n", (*pCodecCtx)->sample_rate, audioStream); // display_AVCodecContext(*pCodecCtx); #endif *p_audioStream = audioStream; return 0; } void av_play (AVFormatContext * pFormatCtx, AVCodecContext * pCodecCtx, int audioStream) { // which was read from one frame; AVPacket packet; uint32_t len; uint8_t decompressed_audio_buf[(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2]; int decompressed_audio_buf_size; uint8_t * p_decompressed_audio_buf; int fd = -1; // audio file or test file? char filename[64] = "/dev/dsp"; int mode = O_WRONLY; // // open audio file or written file // printf("fd:%d", fd); fd = open_file(filename, mode); // printf("fd:%d", fd); // set_audio(fd, pCodecCtx); // printf("(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2=%d\n", (AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 3) / 2); printf("AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE=%d\n", AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE); // for a test // char test_file[256] = "my_pcm.pcm"; // fd = open_file(test_file, mode); #ifdef AV_DEBUG static int size = 0; #endif // // set the sched priority // 這是為了提高音頻優先級;不曉得起作用沒; int policy = SCHED_FIFO; sched_setscheduler(0, policy, NULL); int write_buf_size = 4196; int written_size; while (av_read_frame (pFormatCtx, &packet) >= 0) { // Is this a packet from the audio stream? // 判斷是否音頻幀; if (packet.stream_index == audioStream) { // Decode audio frame // 解碼音頻數據為pcm數據; len = avcodec_decode_audio (pCodecCtx, (int16_t *)decompressed_audio_buf, &decompressed_audio_buf_size, // it is the decompressed frame in BYTES 解碼后的數據大小,字節為單位; packet.data, packet.size ); // printf("len:%d, packet.size:%d\n", len, packet.size); if ( len < 0 ){ // if error len = -1 printf("+----- error in decoding audio frame\n"); // exit(0); } // test lsosa // printf("size = %d\n", size); //****************************************************************** // 重點是這一部分,使用oss播放的代碼,之前的數據寫是否完整的問題就是出在這里,或者是前面的set_audio函數設置不正確; // audio_buf_info info; p_decompressed_audio_buf = decompressed_audio_buf; while ( decompressed_audio_buf_size > 0 ){ // 解碼后數據不為零,則播放之,為零,則; written_size = write(fd, p_decompressed_audio_buf, decompressed_audio_buf_size); if ( written_size == -1 ){ // printf("error:decompressed_audio_buf_size:%d, decompressed_audio_buf_size:%d, %s\n", \ decompressed_audio_buf_size, decompressed_audio_buf_size,strerror(errno)); // usleep(100); continue; } // printf("decompressed_audio_buf_size:%d, written_size:%d\n", \ decompressed_audio_buf_size, written_size); decompressed_audio_buf_size -= written_size; p_decompressed_audio_buf += written_size; }// end while //****************************************************************** } else { printf("+----- this is not audio frame\n"); }// end if // Free the packet that was allocated by av_read_frame av_free_packet (&packet); }// end while of reading one frame; close_file(fd); } void av_close (AVFormatContext * pFormatCtx, AVCodecContext * pCodecCtx) { // close the file and codec // Close the codec avcodec_close (pCodecCtx); // Close the video file av_close_input_file (pFormatCtx); } //------------------------------------------------------------------------------ int main (int argc, char **argv){ // AVFormatContext *pFormatCtx; int audioStream = -1; AVCodecContext *pCodecCtx; // exclude the error about args; if ( argc != 2 ){ printf("please give a file name\n"); exit(0); } // 注意:這里要用到指向指針的指針,是因為這個初始化函數需要對指針的地址進行改動, // 所以,只有這么做,才能達到目的; if ( av_init(argv[1], &pFormatCtx, &pCodecCtx, &audioStream) < 0 ){ // fprintf(stderr, "error when av_init\n"); } // play the audio file av_play(pFormatCtx, pCodecCtx, audioStream); // close all the opend files av_close(pFormatCtx, pCodecCtx); }
http://weiyuhu.iteye.com/blog/576610