Android JNI知識簡介

fmms 12年前發布 | 27K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

Android JNI知識簡介
Java Native Interface (JNI)標準是java平臺的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI 是本地編程接口,它使得在 Java 虛擬機 (VM) 內部運行的 Java 代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++ 和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作。
1.
從如何載入.so談起
由于Android的應用層的類都是以Java寫的,這些Java類編譯為Dex型式的Bytecode之后,必須靠Dalvik虛擬機(VM: Virtual Machine)來執行。VM在Android平臺里,扮演很重要的角色。
此外,在執行Java類的過程中,如果Java類需要與C組件溝通時,VM就會去載入C組件,然后讓Java的函數順利地調用到C組件的函數。此時,VM扮演著橋梁的角色,讓Java與C組件能通過標準的JNI介面而相互溝通。
應用層的Java類是在虛擬機(VM: Vitual Machine)上執行的,而C件不是在VM上執行,那么Java程式又如何要求VM去載入(Load)所指定的C組件呢? 可使用下述指令:
System.loadLibrary(.so的檔案名);
例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java類,含指令:

public class MediaPlayer{
static {
System.loadLibrary("media_jni");
}
}


這要求VM去載入Android的/system/lib/libmedia_jni.so庫。載入
.so之后,Java類與.so庫就匯合起來,一起執行了。
2.如何撰寫
.so的入口函數
---- JNI_OnLoad()與JNI_OnUnload()函數的用途
當Android的VM(Virtual Machine)執行到System.loadLibrary()函數時,首先會去執行C組件里的JNI_OnLoad()函數。它的用途有二:
(1)告訴VM此C組件使用那一個JNI版本。如果你的.so沒有提供JNI_OnLoad()函數,VM會默認該.so是使用最老的 JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了許多擴充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必須藉由JNI_OnLoad()函數來告知VM。
(2)由于VM執行到System.loadLibrary()函數時,就會立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C組件的開發者可以藉由JNI_OnLoad()來進行C組件內的初期值之設定(Initialization) 。
例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so里,就提供了JNI_OnLoad()函數,(可參考android SDK中 android_media_MediaPlayer.cpp)其程式碼片段為:
//#define LOG_NDEBUG 0

define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"

jint JNI_OnLoad(JavaVM vm, void reserved) { JNIEnv env = NULL; jint result = -1; if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { LOGE("ERROR: GetEnv failed\n"); goto bail; } assert(env != NULL); if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n"); goto bail; } if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n"); goto bail; } if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n"); goto bail; } if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed\n"); goto bail; } / success -- return valid version number / result = JNI_VERSION_1_4; bail: return result; } 此函數回傳JNI_VERSION_1_4值給VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的動作(可呼叫任何本地函數),例如指令: if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n"); goto bail; }</pre>

就將此組件提供的各個本地函數(Native Function)登記到VM里,以便能加快后續呼叫本地函數的效率。
JNI_OnUnload()函數與JNI_OnLoad()相對應的。在載入C組件時會立即呼叫JNI_OnLoad()來進行組件內的初期動作;而當VM釋放該C組件時,則會呼叫JNI_OnUnload()函數來進行善后清除動作。當VM呼叫JNI_OnLoad()或JNI_Unload()函數時,都會將VM的指針(Pointer)傳遞給它們,其參數如下:
jint JNI_OnLoad(JavaVM
vm, void reserved) { }
jint JNI_OnUnload(JavaVM
vm, void reserved){ }
在JNI_OnLoad()函數里,就透過VM之指標而取得JNIEnv之指標值,并存入env指標變數里,如下述指令:

jint JNI_OnLoad(JavaVM vm, void reserved){
JNIEnv env = NULL;
jint result = -1;
if (vm->GetEnv((void*) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
goto bail;
}
}</pre> 
  

由于VM通常是多執行緒(Multi-threading)的執行環境。每一個執行緒在呼叫JNI_OnLoad()時,所傳遞進來的JNIEnv 指標值都是不同的。為了配合這種多執行緒的環境,C組件開發者在撰寫本地函數時,可藉由JNIEnv指標值之不同而避免執行緒的資料沖突問題,才能確保所寫的本地函數能安全地在Android的多執行緒VM里安全地執行。基于這個理由,當在呼叫C組件的函數時,都會將JNIEnv指標值傳遞給它,如下:
jint JNI_OnLoad(JavaVM vm, void reserved)
{
JNIEnv env = NULL;
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
}
}</pre> 
  

這JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函數時,就將env指標值傳遞過去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函數就能藉由該指標值而區別不同的執行緒,以便化解資料沖突的問題。
例如,在register_android_media_MediaPlayer()函數里,可撰寫下述指令:
if ((env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否已經有其他執行緒進入此物件,如果沒有,此執行緒就進入該物件里執行了。還有,也可撰寫下述指令:
if ((
env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否此執行緒正在此物件內執行,如果是,此執行緒就會立即離開。
3.registerNativeMethods()函數的用途
應用層級的Java類別透過VM而呼叫到本地函數。一般是仰賴VM去尋找*.so里的本地函數。如果需要連續呼叫很多次,每次都需要尋找一遍,會多花許多時間。此時,組件開發者可以自行將本地函數向VM進行登記。例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so里的代碼段如下:
//#define LOG_NDEBUG 0

define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"

static JNINativeMethod gMethods[] = { {"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void )android_media_MediaPlayer_setDataSource}, {"setDataSource", "(Ljava/io/FileDescriptor;JJ)V", (void )android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD}, {"prepare", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_prepare}, {"prepareAsync", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_prepareAsync}, {"_start", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_start}, {"_stop", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_stop}, {"getVideoWidth", "()I", (void )android_media_MediaPlayer_getVideoWidth}, {"getVideoHeight", "()I", (void )android_media_MediaPlayer_getVideoHeight}, {"seekTo", "(I)V", (void )android_media_MediaPlayer_seekTo}, {"_pause", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_pause}, {"isPlaying", "()Z", (void )android_media_MediaPlayer_isPlaying}, {"getCurrentPosition", "()I", (void )android_media_MediaPlayer_getCurrentPosition}, {"getDuration", "()I", (void )android_media_MediaPlayer_getDuration}, {"_release", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_release}, {"_reset", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_reset}, {"setAudioStreamType","(I)V", (void )android_media_MediaPlayer_setAudioStreamType}, {"setLooping", "(Z)V", (void )android_media_MediaPlayer_setLooping}, {"setVolume", "(FF)V", (void )android_media_MediaPlayer_setVolume}, {"getFrameAt", "(I)Landroid/graphics/Bitmap;", (void )android_media_MediaPlayer_getFrameAt}, {"native_setup", "(Ljava/lang/Object;)V", (void )android_media_MediaPlayer_native_setup}, {"native_finalize", "()V", (void )android_media_MediaPlayer_native_finalize}, }; static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv env){ return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods)); } jint JNI_OnLoad(JavaVM vm, void reserved){ if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n"); goto bail; } }</pre>

當VM載入libmedia_jni.so時,就呼叫JNI_OnLoad()函數。接著,JNI_OnLoad()呼叫 register_android_media_MediaPlayer()函數。此時,就呼叫到AndroidRuntime::registerNativeMethods()函數,向VM(即AndroidRuntime)登記gMethods[]表格所含的本地函數了。簡而言之,registerNativeMethods()函數的用途有二:
(1)更有效率去找到函數。
(2)可在執行期間進行抽換。由于gMethods[]是一個<名稱,函數指針>對照表,在程序執行時,可多次呼叫registerNativeMethods()函數來更換本地函數之指針,而達到彈性抽換本地函數之目的。
4.Andoird 中使用了一種不同傳統Java JNI的方式來定義其native的函數。其中很重要的區別是Andorid使用了一種Java 和 C 函數的映射表數組,并在其中描述了函數的參數和返回值。這個數組的類型是JNINativeMethod,定義如下:

typedef struct {
const char* name; /*Java中函數的名字*/
const char* signature; /*描述了函數的參數和返回值*/
void* fnPtr; /*函數指針,指向C函數*/
} JNINativeMethod;


其中比較難以理解的是第二個參數,例如
"()V"
"(II)V"
"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
實際上這些字符是與函數的參數類型一一對應的。
"()" 中的字符表示參數,后面的則代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();
"(II)V" 表示 void Func(int, int);
具體的每一個字符的對應關系如下
字符 Java類型 C類型
V void void
Z jboolean boolean
I jint int
J jlong long
D jdouble double
F jfloat float
B jbyte byte
C jchar char
S jshort short
數組則以"["開始,用兩個字符表示
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
[Z jbooleanArray boolean[]
上面的都是基本類型。如果Java函數的參數是class,則以"L"開頭,以";"結尾,中間是用"/" 隔開的包及類名。而其對應的C函數名的參數則為jobject. 一個例外是String類,其對應的類為jstring
Ljava/lang/String; String jstring
Ljava/net/Socket; Socket jobject
如果JAVA函數位于一個嵌入類,則用$作為類名間的分隔符。
例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"

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