多線程實現Android更新進度條

fmms 13年前發布 | 50K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

多線程實現更新android進度條。

實例教程,詳細信息我已經注釋

package com.shougao.hello;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class HelloActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */

    private ProgressBar progressBar;
    private Button startButton;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
        startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);

        startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
    }

    class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener {
        public void onClick(View v) {
            // 設置進度條為可見狀態
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
            // 添加updataThread到消息隊列
            updateBarHandler.post(updateThread);
        }
    }

    // 使用匿名內部類來復寫Handler當中的handlerMessage()方法
    // 這個handler是需要反復執行的,直到消息隊列中沒有Message為止。
    // 執行過程中把進度條就刷新了。
    Handler updateBarHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            System.out.println("----------start handle");
            progressBar.setProgress(msg.arg1);
            updateBarHandler.post(updateThread); // 將要執行的線程放入到隊列當中
        }
    };

    // 線程類,該類使用匿名內部類的方式進行聲明
    Runnable updateThread = new Runnable() {
        int i = 0;

        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("----------Begin Thread");
            i += 20;
            // 得到一個消息對象,Message類是android系統提供的
            Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
            // 將Message對象的arg1參數的值設置為i
            msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2這兩個成員變量傳遞消息,優點是系統性能消耗較少
            try {
                Thread.sleep(3000); // 讓當前線程休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            // 將Message對象加入到消息隊列當中,等下次looper調用消息隊列時,使用這個message顯示進度條
            // 或者說,把增加了10%的進度信息Message放到updateBarHandler的隊列中。
            if (i < 101){
                updateBarHandler.sendMessage(msg);
            }
            // 如果i的值等于100
            if (i == 100) {
                // 將線程對象從隊列中移除
                updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
            }
        }
    };
}

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