Android學習筆記之Handler(一)
Handler 為Android操作系統中的線程通信工具,包為android.os.Handler。
與Handler綁定的有兩個隊列,一個為消息隊列,另一個為線程隊列。Handler可以通過這兩個隊列來分別:
- 發送、接受、處理消息–消息隊列;
- 啟動、結束、休眠線程–線程隊列; </ol>
- post() 將一個線程加入線程隊列;
- sendMessage() 發送一個消息對象到消息隊列;
Android OS中,一個進程被創建之后,主線程(可理解為當前Activity)創建一個消息隊列,這個消息隊列維護所有頂層應用對象(Activities, Broadcast receivers等)以及主線程創建的窗口。你可以在主線程中創建新的線程,這些新的線程都通過Handler與主線程進行通信。通信通過新線程調用 Handler的post()方法和sendMessage()方法實現,分別對應功能:
當然,post()方法還有一些變體,比如postDelayed()、postAtTime()分別用來延遲發送、定時發送;
消息的處理,在主線程的Handler對象中進行;具體處理過程,需要在new Handler對象時使用匿名內部類重寫Handler的handleMessage(Message msg)方法;
從消息隊列中獲取消息。
線程加入線程隊列可以在主線程中也可以在子線程中進行,但都要通過主線程的Handler對象調用post()。
package mars.barhandler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; public class TestBarHandler extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ //聲明控件變量 ProgressBar bar = null; Button startButton = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //根據控件的ID得到代表控件的對象,并為按鈕設置監聽器 bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.bar); startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton); startButton.setOnClickListener(new ButtonListener()); } //當點擊startButton按鈕時,就會執行ButtonListener的onClick方法 class ButtonListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub bar.setVisibility(View.VISIBLE); updateBarHandler.post(updateThread); } } //使用匿名內部類來復寫Handler當中的handleMessage方法 Handler updateBarHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { bar.setProgress(msg.arg1); Bundle bundle = msg.getData(); updateBarHandler.post(updateThread); System.out.println("test---->" + bundle.getString("test")); } }; //線程類,該類使用匿名內部類的方式進行聲明 Runnable updateThread = new Runnable(){ int i = 0 ; public void run() { System.out.println("Begin Thread" + i); i = i + 10 ; //得到一個消息對象,Message類是有Android操作系統提供 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); //將msg對象的arg1參數的值設置為i,用arg1和arg2這兩個成員變量傳遞消息,優點是系統性能消耗較少 msg.arg1 = i ; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("test", "test bundle"); msg.setData(bundle); try { //設置當前顯示睡眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //將msg對象加入到消息隊列當中 if( i > 100){ //如果當i的值為100時,就將線程對象從handler當中移除 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread); System.out.println(">>>>>>"); }else{ updateBarHandler.sendMessage(msg); System.out.println("<<<<<<"); } } }; class MyThread extends Thread{ public void run(){ } } }
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