Android實戰技巧之組合控件

fmms 12年前發布 | 49K 次閱讀 Android Android開發 移動開發

組合控件是自定義控件的一種,只不過它是由其他幾個原生控件組合而成,故名組合控件。

在實際項目中,GUI會遇到一些可以提取出來做成自定義控件情況。

一個自定義控件的好處就是把一些需要模塊化的UI和邏輯放在一起,做到了高內聚,向其他模塊提供接口并很少
 依賴外界,這樣就是低耦合。一個自定義控件就是一個封閉的王國,這里由你掌控。

上述是我自己的一個體會,想必大家也會常做自定義控件吧,就像邏輯部分的模塊化一樣。

下面我要做一個例子,請看完成圖。

Android實戰技巧之組合控件

下面一排圖片加文字就是組合控件了,我是怎么做的呢?

其實這里用到了兩個組合控件,一個是圖片+文字,我把它叫一個Item,而三個在一起就是另一個控件了。

重點看這個Item,它有自己的屬性如圖片、文字、圖片大小、文字大小、不透明度等等。這些把它定義在attr文件中,然后在xml文件中

配置,就像我們用原生控件一樣。

先看attr文件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
        <declare-styleable name="LevelMenuItem">
        <attr name="text" format="string" />
        <attr name="text_color" format="color"/>
        <attr name="text_size" format="dimension" />        
        <attr name="image_src" format="reference"/>
        <attr name="image_bg" format="reference"/>
        <attr name="image_alpha" format="integer" />
        <attr name="image_height" format="dimension"></attr>
        <attr name="image_width" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>
這個文件在values下,和string文件同級。把你自己要定義的屬性都寫在這里吧。format是屬性的“單位”,如果你要問有多少中format呀?答案在這里
有了屬性了,下面看看布局文件level_menu_item.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
        <ImageView
            android:id="@+id/image_item"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:scaleType="fitCenter"
            />
         <TextView
            android:id="@+id/tv_item"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:textColor="#23ffffff"
            android:textSize="25sp" 
         />    
</LinearLayout>
這里唯一值得一說的是文本的顏色。大家看見他是8位的,前兩位是表示不透明度的,后六位是表示顏色的,三色,范圍都是00~ff。如果在java中設置顏色,需要這樣。
setTextColor(0x23ffffff); 
關于不透明度,一般美工會定義。有些要求不透明如30%這樣的,可以用整型換算一下。00~ff對應十進制為0~255,那么30%就是255x0.3=76.5,用科學計算機換算為4c。

然后我們就要寫一個類,我這繼承子線性布局。有兩個構造函數,我們主要在兩個參數的函數中工作。

public class LevelMenuItem extends LinearLayout {

    public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

    }
這個類中我們要完成的工作是,初始化控件屬性、提供外部修改屬性的接口、控件點擊的回調接口。

此類完整代碼:

package com.linc.game;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
/**
 * 自定義一個關卡
 * 共有7個屬性,看attr文件
 * 在程序中提供修改這7個屬性的接口,
 * 一個自定義控件的任務就算完成。
 * 一個自定義控件的好處就是把一些需要模塊化的
 * UI和邏輯放在一起,做到了高內聚,向其他模塊提供接口并很少
 * 依賴外界,這樣就是低耦合。一個自定義控件就是一個封閉的王國,
 * 這里由你掌控。
 * 
 * 編寫時,如果遇到在attr里寫好屬性,但是在這里認不出來,
 * 就clean一下項目。切記。
 * 
 * @author linc
 *
 */
public class LevelMenuItem extends LinearLayout {
    private TextView mTextView = null;
    private ImageView mImageView = null;
    private OnItemClickListener mOnClickListener = null;

    public LevelMenuItem(Context context) {
        super(context);
    }
    public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
                        getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu_item, this);

        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs
                ,R.styleable.LevelMenuItem);

        initWidget(typedArray);
    }
    private void initWidget(TypedArray typedArray)
    {
        mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv_item);
        String textString = typedArray.getString(R.styleable.LevelMenuItem_text);
        int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.LevelMenuItem_text_color,
                0xffffffff);
        float textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_text_size,
                20);
        mTextView.setText(textString);
        mTextView.setTextColor(textColor);
        mTextView.setTextSize(textSize);

        mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_item);
        int imageHeight = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_height, 25);
        int imageWidth = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_width, 25);
        int imageSrc = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_src, 0);
        int imageBg = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_bg, 0);
        int imageAlpha = typedArray.getInt(R.styleable.LevelMenuItem_image_alpha, 255);
        mImageView.setAlpha(imageAlpha);
        mImageView.setImageResource(imageSrc);
        mImageView.setBackgroundResource(imageBg);
        LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(imageWidth, imageHeight);
        mImageView.setLayoutParams(layoutParams);

        typedArray.recycle();
    }
    /**
     * 設置此控件的文本
     * @param text
     */
    public void setText(String text)
    {
        mTextView.setText(text);
    }
    /**
     * 設置文字顏色
     * @param textColor
     */
    public void setTextColor(int textColor)
    {
        mTextView.setTextColor(textColor);
    }
    /**
     * 設置字體大小
     * @param textSize
     */
    public void setTextSize(int textSize)
    {
        mTextView.setTextSize(textSize);
    }
    /**
     * 設置圖片
     * @param resId
     */
    public void setImageResource(int resId)
    {
        mImageView.setImageResource(resId);
    }
    /**
     * 設置圖片背景
     */
    public void setBackgroundResource(int resId)
    {
        mImageView.setBackgroundResource(resId);
    }   
    /**
     * 設置圖片的不透名度
     * @param alpha
     */
    public void setImageAlpha(int alpha)
    {
        mImageView.setAlpha(alpha);
    }
    /**
     * 設置圖片的大小
     * 這里面需要使用LayoutParams這個布局參數來設置
     * @param width
     * @param height
     */
    public void setImageSize(int width,int height)
    {
        LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, height);
        mImageView.setLayoutParams(layoutParams);
    }
    /**
     * image點擊事件的回調
     * @param listener
     */
    public void setOnClickListener(OnItemClickListener listener)
    {
        this.mOnClickListener = listener;
        mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mOnClickListener.onImageClick();
            }
        });
    }
    /**
     * 點擊事件接口
     * @author linc
     *
     */
    public interface OnItemClickListener
    {
        public void onImageClick();
    }
}
好,一個完整的組合控件就做好了,那么,我們如何使用呢?

我要在LevelMenu中用它。xml文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:linc="http://schemas.android.com/apk/res/com.linc.game"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal">    
    <com.linc.game.LevelMenuItem
        android:id="@+id/item1"
        android:layout_width="70dp"
        android:layout_height="80dp"
        linc:text="@string/item1"
        linc:text_size="14sp"
        linc:text_color="#80fa8072"
        linc:image_src="@drawable/orange_button_selector"
        linc:image_alpha="128"
        linc:image_height="48dp"
        linc:image_width="48dp"
        />
    <com.linc.game.LevelMenuItem
        android:id="@+id/item2"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_width="70dp"
        android:layout_height="80dp"
        linc:text="@string/item2"
        linc:text_size="14sp"
        linc:text_color="#ffeee8aa"
        linc:image_src="@drawable/red_button_selector"
        linc:image_alpha="255"
        linc:image_height="48dp"
        linc:image_width="48dp"
        />   
    <com.linc.game.LevelMenuItem
        android:id="@+id/item3"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_width="70dp"
        android:layout_height="80dp"
        linc:text="@string/item3"
        linc:text_size="14sp"
        linc:text_color="#80cd853f"
        linc:image_src="@drawable/yellow_button_selector"
        linc:image_alpha="128"
        linc:image_height="48dp"
        linc:image_width="48dp"
        />       
</LinearLayout>
加入自己包名的索引剩下的就一目了然了。

LevelMenu.java

package com.linc.game;

import com.linc.game.LevelMenuItem.OnItemClickListener;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.LinearLayout;

public class LevelMenu extends LinearLayout {
    private LevelMenuItem item1,item2,item3;

    public LevelMenu(Context context) {
        super(context);

    }


    public LevelMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.
            getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu, this);
        initWidget();
    }
    private void initWidget()
    {
        item1 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item1);
        item2 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item2);
        item3 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item3);

        item1.setOnClickListener(new OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onImageClick() {
                Log.e("dfjdkfjd","dfdfd");
            }
        });
    }
}
在處理圖片點擊事件的時候,我用到了選擇器(selector),這是我們實際開發中最常用的小技巧了。它能描述的狀態很多,各位看官可以去查查。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/button_push"/>
    <item android:drawable="@drawable/orange_button"/>
</selector>
好,組合控件的例子先到這里,實際功能在下一個實戰技巧中演練。

大家在做自定義控件時需要注意的是:

1、自定義控件類不能是是抽象類

2、要用
(Context context, AttributeSet attrs)
這個構造函數

 

否則報錯:android.view.InflateException: Binary XML file line #15: Error inflating cla。。。

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