iPhone開發之網絡編程 AsyncSocket

jopen 12年前發布 | 68K 次閱讀 iPhone iOS開發 移動開發

iphone的CFNetwork編程比較艱深。使用AsyncSocket開源庫來開發相對較簡單,下面介紹一些簡單的使用,并給出一個簡單的實現模板,只要添加自己的處理代碼就可以使用了。

 

項目主頁:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

一.項目添加ASyncSocket

  1.下載ASyncSocket庫源碼

  2.把ASyncSocket庫源碼加入項目

  3.在項目增加CFNetwork框架

二.功能介紹

 1.在需要聯接地方使用connectToHost聯接服務器

其中initWithDelegate的參數中self是必須。這個對象指針中的各個Socket響應的函數將被ASyncSocket所調用.

asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

NSError *err = nil;

if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])

{

     NSLog(@"Error: %@", err);

}

2.增加Socket響應事件

   因為initWithDelegate把將當前對象傳遞進去,這樣只要在當前對象方法實現相應方法.

   關于NSData對象

   無論SOCKET收發都采用NSData對象.它的定義是

   NSData主要是帶一個(id)data指向的數據空間和長度 length.

   NSString 轉換成NSData 對象

   NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

   NSData 轉換成NSString對象

   NSData * data;

   NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding];

3.發送數據

AsyncSocket  writeData    方法來發送數據,它有如下定義

- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

以下是一個實例語句.

NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

4.接收Socket數據.

在onSocket重載函數,有如定義采用是專門用來處理SOCKET的接收數據的.

-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中間將其轉換成NSString進行顯示.

NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"===%@",aStr);

[aStr release];

 

三.實現模板,將直接的代碼添加進入就可以使用了

 

#import "AsyncSocket.h"

#define theEndTag 255

@implementation SocketComm

//初始話,創建socket

- (id) init

{

    self = [super init];

    if (self != nil) {

    _sock = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

    [_sock setRunLoopModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]];

    }

    return self;

}

//發送數據

-(void)writeDataOnMainThread:(id)string

{

    NSData *cmdData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]

    [_sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0];

}

//打開

- (NSInteger)SocketOpen:(NSString*)addr port:(NSInteger)port

{

    if (![_sock isConnected])

    {

    [_sock connectToHost:addr onPort:port withTimeout:timeout error:&err];

    NSLog(@"connect to Host:%@ Port:%d",addr,port);

    }

    return 0;

}

//寫數據

- (NSInteger)SocketWrite:(NSString*)cmd level:(NSInteger)level

{

    if ([_sock isConnected])

    {

    //處理發送數據,加入隊列等待發送

    }

    else

    {

    NSLog(@"Offline!");

    }

    return 0;

}

//關閉

- (NSInteger)SocketClose

{

    if ([_sock isConnected])

    {

    [_sock writeData:Data withTimeout:-1 tag:theEndTag];

    [_sock disconnectAfterReadingAndWriting];

    }

    return 0;

}

#pragma mark -

#pragma mark Delegate

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err

{

    NSLog(@"willDisconnectWithError:%@",err);

}

- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock

{

    NSLog(@"onSocketDidDisconnect");

}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port

{

    NSLog(@"didConnectToHost");

    //這是異步返回的連接成功,

    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

{

    NSString *msg = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];

    if(msg)

    {

    //處理受到的數據

    }

    else

    {

    NSLog(@"Error converting received data into UTF-8 String");

    }

    [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag

{

    NSLog(@"didWriteDataWithTag:%d",tag);

}

@end

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