Android中利用OnTouchListener在中ImageView中動態顯示圖片
簡要步驟:
1.新建自己的layout,以便動態添加imageview等控件,并利用setOrientation設置為vertical
final LinearLayout layout2=new LinearLayout(this);
2.引用資源中的圖片,并生成BitmapDrawable
Resources res=getResources();
bmp=BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.capture);
BitmapDrawable bmp1=new BitmapDrawable(bmp);
其中R.drawable.capture 引用res/drawable文件夾下的capture.bmp,這個圖片是我直接拷到darwable文件下的,正常情況下R.java中的 R.drawable下應該有capture了,這個會自動生成,如果沒有自動生成的話,檢查一下 Eclipse->project->Automatically是否勾選上
3.生成Imageview, 并設置imageview支持click
ImageView image1=new ImageView(this);
image1.setImageDrawable(bmp1);
image1.setClickable(true);
4.把image1添加到layout2中,并設置setContentView
layout2.addview(image1);
setContentView(layout2);
到這步,已經成功的添加了imageview,并顯示出來,可以下載到手機上看看,這里就不截圖了
5.接下來,主要是添加OnTouchListener();類似于OnClickListener(),不過需要在new OnTouchListener中實現OnTouch函數。OnTouchListenter是個接口,必須在類中實現它,所以new 了個類OnTouchListener,并在類中implement OnTouch函數。
其中,float startx=0.0f;
float starty=0.0f;
float endx=0.0f;
float endy=0.0f;
是2個坐標點,一個起始點,一個結束點,根據這兩個對角線的點,就可以框選出矩形圖。
6.接下來說一下OnTouch中的代碼主要通過event.getAction()判斷下是ACTION_DOWN(初始點),還是ACTION_UP(結束點)
并記錄下來,在ACTION_UP(結束點)觸發后,就利用sx,sy,ex,ey來生成bmp
bmpp=new Bitmap.CreateBitmap(bmp,sx,sy,Math.abs(ex-sx),Math.abs(ey-sy));
7.剩下的就簡單了,新建個imageview,并添加到layout2中
代碼如下:
import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; public class T extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ Bitmap bmp; Bitmap bmpp; OnTouchListener listen1; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // setContentView(R.layout.main); final LinearLayout layout2=new LinearLayout(this); layout2.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); Resources res=getResources(); bmp=BitmapFactory.decodeResource(res,R.drawable.capture); BitmapDrawable bmp1=new BitmapDrawable(bmp); ImageView image1=new ImageView(this); image1.setImageDrawable(bmp1); image1.setClickable(true); layout2.addView(image1); setContentView(layout2); listen1=new OnTouchListener(){ float startx=0.0f; float starty=0.0f; float endx=0.0f; float endy=0.0f; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub float x=event.getX(); float y=event.getY(); if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ startx=x; starty=y; } if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){ endx=x; endy=y; int sx=(int)startx; int sy=(int)starty; int ex=(int)endx; int ey=(int)endy; bmpp=Bitmap.createBitmap(bmp,sx,sy,Math.abs(ex-sx),Math.abs(ey-sy)); BitmapDrawable bmpp1=new BitmapDrawable(bmpp); ImageView im1=new ImageView(v.getContext()); im1.setImageDrawable(bmpp1); layout2.addView(im1); } return true; } }; image1.setOnTouchListener(listen1); } }
目前沒有寫框選時出現的矩形框代碼,以后有時間添加上,雖然沒有矩形框顯示出來,但實際上已經框選好了,并在另一個動態添加的控件imageview中顯示出來。呵呵,最后效果(手機忘帶了,就用Emulator調了下)