Android給應用定制皮膚
在實現程序功能的同時,如果能讓程序界面更加美觀,有錦上添花之妙.
先說思路:
1)皮膚也就是相關的資源文件單獨放置在某個工程中,一種皮膚一個工程文件.一個工程包括N多的資源文件,多個工程間資源的關系是,文件名,資源ID等完全一樣.不同的可能是圖片資源,style等的設置不一樣.
皮膚工程在AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId="com.eric.skinmain".
表明允許com.eric.skinmain訪問本工程中的資源文件. com.eric.skinmain是主項目的包名
3)主項目通過 this.createPackageContext("com.eric.blackskin",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
獲取到com.eric.blackskin對應的Context,然后通過返回的context對象就可以訪問到com.eric.blackskin中的任何資源,如同訪問自身的資源一樣.
注:記得先安裝皮膚工程對應的apk文件.
public class main extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private LinearLayout showBg; private Button btn; private Context green_skin_Context = null; private Context black_skin_Context = null; int flag = 0; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); showBg = (LinearLayout) findViewById(R.id.linear_layout_1); try { green_skin_Context = this.createPackageContext( "com.eric.greenskin", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } try { black_skin_Context = this.createPackageContext( "com.eric.blackskin", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY); } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } btn = (Button) findViewById(R.id.btn_change_skin); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (flag == 0) { showBg.setBackgroundDrawable(green_skin_Context .getResources().getDrawable(R.drawable.bg)); btn.setBackgroundDrawable(green_skin_Context .getResources().getDrawable(R.drawable.btn_normal)); flag = 1; } else if (flag == 1) { showBg.setBackgroundDrawable(black_skin_Context .getResources().getDrawable(R.drawable.bg)); btn.setBackgroundDrawable(black_skin_Context .getResources().getDrawable(R.drawable.btn_normal)); flag = 0; } } }); } }
本文由用戶 jopen 自行上傳分享,僅供網友學習交流。所有權歸原作者,若您的權利被侵害,請聯系管理員。
轉載本站原創文章,請注明出處,并保留原始鏈接、圖片水印。
本站是一個以用戶分享為主的開源技術平臺,歡迎各類分享!